求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソードケインズスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(新チームメンバー/有名タイトルに関われる)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の新チームの業務をお任せします。

【具体的には】
・エフェクト制作
攻撃エフェクト、ダメージエフェクト、魔法エフェクト
背景エフェクト、イベント内エフェクトetc

有名タイトル多数稼動中で、新たにエフェクトチームを設立します。
業務が細分化されていますが
同社は社員のスキルアップを大事にしているため、今後のキャリアを聞いた上で希望を考慮します。

【募集背景】
業績好調による増員の為
業績拡大のため
応募資格
・BISHAMON、Shuriken などの経験
・Mayaの経験
・実務経験3年以上

エフェクト3年以上の経験者を募集!
同社でもエフェクトデザイナーの需要が高いため、エフェクトチームを新設します。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

品質管理・QAエンジニア(非ゲーム部門/開発経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※試用期間6ヶ月は契約社員での雇用・終了後は正社員雇用

お客様が開発されたプロダクトの品質コントロールに携わっていただきます

(以下具体例)
・テストケース計画、設計、実行
・チケット起票
・改修確認 など
応募資格
・QAテストの実務経験
・テストケース作成経験
・スプレッドシート、またはExcelの基礎知識
・JSTQB FL取得者または同等の知識を持っており、JSTQBで定義されているプロセスに従ってテストをした経験があること

【歓迎】
・テスト計画の策定およびテスト計画書の作成経験
・テストリーダー経験(顧客折衝、テスター人員管理など)
・テスト自動化経験
・負荷テストや脆弱性診断の経験
・アプリケーション開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

【職務内容】
ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。

応募資格
・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験
・絵柄を合わせることができる
・人体のデッサン、パースがとれる

【歓迎】
・イラストの監修経験
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

〔ポイント〕

■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10〜30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
応募資格
Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方

【歓迎】
iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
ネットワーク通信を利用した開発経験
リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方
家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
3Dゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】リードUIアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの開発および運営案件 (iOS/Android)
・クライアントサイドのサーバーに関わる部分の開発サポート
・サーバー構築、負荷試験、脆弱性診断などサーバー関連のサポート
・サーバーサイドのディレクション業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
【必要なスキル】
・サーバーサイドプログラム経験
・ソーシャルゲームアプリ開発経験をお持ちの方

【歓迎するスキル】
下記のいずれかに該当する方
- サーバーディレクション経験
- 外部協力会社様との開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】Webアプリケーションエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~725万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の提供する「駅メモ!」の開発をご担当いただきます。エンジニアは個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてサーバーサイド、DB、フロントエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わっていただきます。

また、エンジニアだけでなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組んでいただきます。

【具体的な業務】
・プロダクトのロジック、DB、UIなどの設計、実装
・プロダクトの運用、改善 など
効率的に開発を進めるために、当社ではプロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
応募資格
・業務でのWeb開発(フロントエンドおよびサーバーサイド)の経験がある方
・JavaScript/TypeScript + Vue.js/React.js を用いたプロダクト開発と運用保守の実務経験(3年以上)がある方
・サーバーサイド、DB、フロントエンドまでWebアプリケーション全体の実装・設計に関わりチームをリードした経験がある方

【歓迎】
・Perlでのプログラミング経験がある方(※業務経験不問)
・フロントエンド開発でスキルを伸ばしていきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ネイティブアプリエンジニア(iOS・Android)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社の提供する位置ゲームのネイティブクライアントの開発をご担当いただきます。 職種やチームの垣根を越えコミュニケーションを取りながら、企画から設計、実装と幅広い活躍を期待しています。
主体的にチャレンジすることを楽しみ、新機能の設計・開発に携わりたい方のご応募をお待ちしています。
応募資格
・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)を利用したスマートフォン向けアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・大規模ユーザーを持つネイティブアプリケーションの開発および運用経験
・StoryboardやAutoLayoutを用いたUI開発の深い知識
・リアクティブプログラミングの経験/知識
・CI環境を用いた自動化環境の構築経験
・チーム開発およびコードレビューの経験
・iOS標準ライブラリ(UIKit、WebKit、StoreKitなど)の知識

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