求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/フル出社】情報システム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員開始の場合もございます。

開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。
・会社PCやモバイルデバイスのキッティング
・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理
・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
応募資格
※契約社員開始の場合もございます。
以下のいずれか複数の情シス経験 3年以上
・主要システムの管理運用 (Google Workspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等)
・主要なSaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理
・会社資産の管理運用 (PC、モバイルデバイス、ソフトウェアライセンス)
・会社PCやモバイルデバイスのキッティング、調達業務
・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援

【歓迎】
・チームリーダー等、メンバーマネジメントの経験がある方
・ゲーム業界での就業経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム内背景の制作および監修をお任せします。

【具体的には】
・IP物の世界観に合った制作
・背景のラフから仕上げまでの制作
・3D出力や生成AI画像のレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修

【募集背景】
女性向けスマホアプリゲーム等での実績がある当社では現在、
事業拡大に伴い背景イラストの制作や品質向上に取り組んで頂ける方を募集しております。
※新規リリース予定タイトル複数有り。

【求める人物像】
・弊社のビジョン・バリューに共感できる方
・自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力のある方
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる方
・柔軟性がある方
応募資格
※ご応募の際ポートフォリオの提出が必須です。※契約社員での採用の可能性もございます
・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験
・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方。
・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方
・ポートフォリオをお持ちの方

【歓迎】
・3D使用経験のある方(blender)
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出におけるキーマンとして活躍いただきます。
応募資格
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方
・英語力(TOEIC800点以上)

【歓迎】
・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験
・契約交渉、締結における実務経験
・英語を使った業務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ライセンス営業(ライセンスイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
■コンシューマ事業(デジタルゲーム)及びアミューズメント事業(MD、アーケードゲーム)のライセンスイン業務を担います。

・営業業務:ライセンサーが保有する漫画、アニメ、キャラクター、アーティストなどの権利許諾の交渉・契約締結、監修業務。
└IPコラボレーション、フルゲームのライセンスイン、タイアップ等、当社製品・サービスに高い付加価値を与えます。
 ※ライセンサーは国内企業にとどまらず、海外企業や各種団体、個人等多岐にわたります。

・アニメ製作委員会業務:商品化権取得を主目的として、アニメ等映像作品の製作員会に参画。
 └高親和性も持った作品について、競合会社に比べ優位性を持った商品化展開を実施していくことを目的とします。

ライセンス業務を基礎から学ぶことができ、権利元への打診から条件交渉、契約締結、支払対応まで一貫して担当することにより、ご自身の経験の幅を広げることが可能です。セガグループ及びセガサミーグループシナジーを活用した、幅広い領域での仕事ができます。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・漫画、アニメ、ゲーム、芸能、スポーツ等のエンタテインメント業界でのご経験
・ビジネスレベル英語(英語での実務経験必須)
・法人営業経験3年以上
・出張、会食、外出を伴う営業活動が可能な方

【歓迎】
・イン・アウト問わずライセンス実務の経験がある方
・ゲーム関連業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ライセンス営業(ライセンスアウト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社IPのグローバルブランド化に向けた「トランスメディア戦略」を担い、主に日本アジアにおいて同社(セガ・アトラス)が保有するIPを活用した商品化のライセンスアウト業務を担当いただきます。

【具体的には】
・国内及び海外におけるライセンスアウト営業
・海外クライアント及びエージェントとのコミュニケーション
・稟議起案、契約書締結、担当IPの監修等のデスクワーク
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・ライセンス業務経験及びエンターテイメント業界での実務経験3年以上
・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること)
・英文契約書を扱った実務経験

【歓迎】
・営業経験
・他の言語スキル(中国語等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景デザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオのご提出が必須となります。
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)でのゲーム背景作成(モデリング、テクスチャ作成、アニメーション作成)実務経験
・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成出来る
・他スタッフへのイメージ指示が画像のレタッチや2Dイラストで行える
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したゲーム背景仕様設計の実務経験

【歓迎】
・HoudiniやSubstanceDesignerを使用したプロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
・ライティングやポストエフェクトの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア (リードエンジニア候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・要件定義、設計、実装
・Unityエンジニアチーム(10名前後)の実装管理
・デザイナーやPM等との折衝

【プロジェクト例】
・ステージクリア型3マッチパズルアプリ
・パズルRPGゲームアプリ
・ブロックチェーンを活用したゲームアプリ
・NFTを活用したスポーツのスコア入力支援アプリ

【やりがい】
・小中規模(20人前後)の開発体制チームが多く少数精鋭のチーム体制が多いため自分の意見を取り上げられやすいです。
・プロジェクトを裁量多く任せてもらえるため、現場からの提案も通りやすく新しい技術も採用しやすいです。
・希望とやる気があればチーム管理も任せてもらえるため、マネジメント経験を積むこともできます。
・代表取締役をはじめとして役職者も現役のエンジニアが多いため新技術の話が通じますしフラットな関係性でやりやすいです。
・クライアントサイドのエンジニアは20代が中心の若いチームのため、彼らのリーダー的な役割を発揮してくれる人が来てくれたら嬉しいです。
応募資格
【必須】
・Unityを用いたアプリ開発実務経験3年以上
・スマートフォン向けゲームタイトルの開発経験(サーバー必須)
・インゲーム部分の開発実務経験
・Unity開発のリーダー経験

【歓迎】
・大規模なソーシャルゲームのクライアントサイドの開発経験
・OJTやエンジニア育成経験
・Apple、Goolgleのストアへの申請作業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】情報システム

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員開始の場合もございます。

開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。
・会社PCやモバイルデバイスのキッティング
・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理
・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
応募資格
※契約社員開始の場合もございます。
以下のいずれか複数の情シス経験 3年以上
・主要システムの管理運用 (Google Workspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等)
・主要なSaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理
・会社資産の管理運用 (PC、モバイルデバイス、ソフトウェアライセンス)
・会社PCやモバイルデバイスのキッティング、調達業務
・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援

【歓迎】
・チームリーダー等、メンバーマネジメントの経験がある方
・ゲーム業界での就業経験がある方

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