求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー【マネージャー】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、担当チームのマネジメント業務、ゲームデザイン業務、企画業務(企画提案・仕様策定等)、育成、進行管理
プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含む
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・他職種のマネジメント経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※ゲーム業界の他開発職(プログラマ・グラフィックデザイナーなど)からの応募も歓迎しております

【歓迎】
・グラフィック領域ののマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPアライアンス担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本一の運営タイトル数を誇るマイネットグループでライセンスを保有する版元企業と密接な関係を築き、新たなビジネスモデルを立ち上げる中心メンバーとしてご活躍いただきます。

その他、運営中の自社ゲームタイトルにおけるIPコラボレーションマーケティング業務もご担当頂きます。漫画/アニメ/ゲーム/映画などのライセンスを扱われている企業と協力し、自社ゲームタイトルへIPを活用した施策を提供いたします。

【具体的には】
・版元企業との渉外全般
・新規IPビジネス企画立案及び進行管理・IPコラボレーション企画立案及び進行管理
・ゲームプロデューサー、ゲームディレクターとコラボ内容を整理し、版元企業への交渉と調整
・IPコラボレーション施策のKPI設定、分析、改善施策立案
・予実管理、売上管理、請求支払管理

【組織構成】
合計21名 ●男女比:3:7 ●平均年齢:27歳
※正社員17名、CV職0名、アルバイト職2名、間接雇用2名
応募資格
・版権元へのコラボの営業経験
・ライセンス営業経験(業界不問)
※エンタメ業界でのアライアンス営業経験 は特に歓迎いたします。
・Word/Excel/Powerpoint等、基礎的なPCスキル

【歓迎】
・ライセンスを取り扱う業務経験
・ソーシャル/モバイルゲーム、コンシューマ業界でプランナー業務経験
・マーケティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングプランナー(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本一の運営タイトル数を誇るマイネットグループでライセンスを保有する版元企業と密接な関係を築き、新たなビジネスモデルを立ち上げる中心メンバーとしてご活躍いただきます。
データドリブンを軸にした独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年12月末時点)を運営する同社。マーケティング部門では、年間のコミュニケーション戦略の立案から、プロモーションの実施まですべてマーケティング業務を担当しております。

【具体的には】
・競合タイトルの分析や既存ユーザーの行動およびニーズ分析
・スマホゲームアプリにおけるマーケティング戦略の立案から実行
・スマホゲームのコミュニケーション活動のプラン策定およびプランの実行
・コミュニケーション上必要なクリエイティブの開発および管理
・WEBおよびマスプロモーションのメディアプランニング
・予算計画および管理、上記コミュニケーション活動の効果予測および測定・KPI管理
・広告代理店、制作会社、メディア、その他ステークホルダーとの折衝・調整

【組織構成】
合計21名 ●男女比:3:7 ●平均年齢:27歳
正社員17名、CV職0名、アルバイト職2名、間接雇用2名
応募資格
以下いずれかの経験やスキルをお持ちの方
・コミュニケーションプランの企画〜実行までの一連の業務経験
・データドリブンをベースとする戦略立案、資料作成が得意
・各種プロモーションKPIのシミュレーション立案、進捗管理、PDCAが行える
・社内関係部門のメンバーを巻き込みながら業務を推進できる

【歓迎】
・事業会社において、主にBtoCのプロダクトおよびサービスのコミュニケーション活動のプランニングおよび実行の経験
・オフライン・オンラインを組み合わた集客プロモーションの実施経験
・広告代理店にて、ストラテジックプランニングの経験
ゲーム ゲーム全般

メディア・ビジョン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】UI担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UI仕様作成
・ゲーム仕様作成(ミニゲームなど)
・各種パラメータ設定

※リーダー的な立ち位置で、指示がなくても自分から動ける方
現状足りてない点を把握して、各所と連携をとって問題解決していける方が望ましいです。
応募資格
コ・ンシューマでのプランニング経験
・RPGのUI仕様作成経験
・リーダーやディレクション経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

採用担当(リクルーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
WFSの中途採用における業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
・採用活動全般の企画、設計、実行
・採用広報の企画、採用チャネルの開拓、運用
・採用イベントやキャンペーンなど、母集団形成施策の企画立案、運営
・オンボーディング施策の企画、運営
・定量、定性の検証、改善 など
応募資格
・社会人経験5年以上
・ゲームもしくはIT企業で中途採用業務の一連の経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・ダイレクトリクルーティングの経験
・広報やブランディング業務の経験
・ゲーム開発に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】デバッガー(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
258~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新しく東京にデバッグチームを発足!今回の募集はスターティングメンバーです。デバッグ作業の他に、テスターの採用や指導・育成、進捗状況の管理をお任せします。

入社後約2週間は出社して業務を覚えてもらいます。以降は在宅でのお仕事となります。

※社員登用制度あり
応募資格
※ポートフォリオ必須
【いずれか必須】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作
・キャラクターや武器のドット制作

※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験

ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードモデラー(エンバイロメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
応募資格
・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験
・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験
・クオリティ管理経験

【歓迎】
・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・外部パートナーとの3Dアセット監修経験
・必要に応じて自らフィニッシュワークを遂行できる制作スキル
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的には】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
応募資格
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上
・3Dゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験

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