求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PMO(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
DXやブロックチェーンを中心としたプロジェクトの進行管理をお願いいたします。
プロジェクトマネージャーや社内のエンジニアとコミュニケーションをとりながら、納期、人員、品質などを管理いただき、プロジェクトのスムーズな進行を担っていただきます。

幅広い領域に事業を展開しているため、次世代のシステム構築に熱意のある方や、新規プロジェクトが多数立ち上がっており、超上流から経験を積みたいという方も歓迎です。

現時点でDXやブロックチェーンに関する知識や経験がなくても、知識・経験が豊富な社員が多数在籍しており、キャッチアップ体制が整っているため、興味があれば安心して業務に取り組んでいただけます。

【具体的には】
・プロジェクトの進捗管理、調整
・メンバーのスケジュール調整、タスク管理
・クライアントへの報告等窓口業務
・開発物リストの作成や納品管理
・ドキュメントや資料作成

【開発環境】
使用ツール:Excel / Powerpoint / GoogleDrive / スプレッドシート
連絡ツール:Chatwork / Slackなど
プロジェクト管理:Backlog
応募資格
・5名以上のプロジェクトの管理経験(業界問わず)

【歓迎】
・Webやアプリ開発の進行管理経験
・なにかしらの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(オンラインゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,020万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
インフラエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。

【具体的には】
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
・その他
 ⇒システムの効率性や開発における課題検出・改善提案
 ⇒高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
 等
応募資格
・Linux OSを用いたインフラ設計・運用経験

以下いずれかのご経験をお持ちの方
・UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
・仮想OS、コンテナの設計、運用経験
・大手パブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用経験
・データベースの設計、運用経験
・ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
・IaCの活用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 4.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運用するゲームサービスにおける技術面でのプロジェクトマネージャーとして、技術領域で幅広い知識を持つのみではなく、異なる職種の方と共通言語を持つコミュニケーションハブとなって、技術課題を円滑に解決することをミッションとするポジションです。

【具体的には】
主にモバイルゲームで下記の業務に携わっていただきます。
・社内外の事業、ゲーム開発担当者との技術案件折衝、及び進行管理
・モバイルアプリプラットフォームにおける技術対応業務(Google / Appleなど)
・3rd Party SDKの技術検修、及びプロジェクト導入支援
・社内外で開発される新規ソリューションの先行技術検討
・技術ドキュメントの作成
応募資格
・モバイルアプリのクライアント開発経験(ゲーム、ネイティブ問わず)

【歓迎】
・モバイルゲームまたはモバイルアプリサービスのインフラ業務経験
・Apple App Store及びGoogle Play Store管理経験
・外国語(韓国語、中国語、英語など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(基幹業務システム・Webアプリケーション開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
ゲーム開発に集中できる業務環境を作るために、ゲーム作り以外の業務を最大限に効率化・省力化し、同社の考え方やニーズを注入しながら、最高の基幹業務システムを追求していただきます。
同社では、独自の基幹業務システムを開発し、日々改良を加えておりますが、更なる業務の自動化・効率化を目指し、一歩進んだシステムを構築し実現するためには優秀なエンジニアの存在が不可欠です。
基幹業務システムに求められる複雑な要件から、常に本質的な課題を見出して基幹業務システムに反映し、
Cygames全体に有効に機能させ、成果を最大化することが求められます。

【具体的には】
・基幹業務システムの利用者要望に基づく、本質的な要件の抽出からリリース、その後の運用や改善まで一貫して担当していただきます。
・開発においては、要件定義や設計、実装、ユニットテスト、自動化/効率化、コードレビュー、ノウハウ共有など、品質向上の全てに取り組んでいただきます。
応募資格
・パブリッククラウドでの開発経験
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験3年以上
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップ

【歓迎】
・LAMP環境での開発運用経験
・Dockerを活用した開発運用経験
・ReactやVueなどのフロントエンドフレームワークを利用した開発運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アルファコード

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

VRアプリ企画営業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
映像を「観るもの」から 「体験するもの」 に変えた「VR」をはじめ、アプリやシステム開発などの最先端技術を活用したアイデアで、さまざまな企業の課題を解決に導く、それが企画営業のミッションです。

<企画営業の流れ>
・まずはお客様に対して、VRに興味を持っている理由や、課題、実現したいことなどのヒアリングを行います。
案件獲得経路:同社のサービスに展示会で興味を持っていただた企業様や、ネットからの問い合わせ、紹介など
・ヒアリング行った内容をベースに社内の企画スタッフと一緒に提案内容(最適解)を検討し、提案
※提案先や提案方法などは自由なためご自身の発想力やアイデアを用いて柔軟に提案することが可能です。
・提案内容を実現するため、社内で撮影・編集担当者などとプロジェクト単位で動いていただきます。
※撮影に立ちあう可能性もありますので出張の可能性もございます

【案件事例】
・徳島県の観光集客を高めるため、VRを用いた昔の街並みを再現VR
・ネットワークを利用した8人同時対戦型VRゲーム「暗殺教室VR」
・旭酒造様の日本酒「獺祭」の酒蔵見学ができる、VRコンテンツ
応募資格
・無形の営業経験お持ちの方(個人法人不問)

【歓迎】
・無形商材の営業経験のある方
・法人営業の経験のある方
・企画経験のある方
・自由度が高い環境で自走できる方
※第二新卒、歓迎いたします。
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ファンマーケテイング/戦略・企画※英語必須(ラストクラウディア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲームアプリケーションにおけるプロモーションの戦略立案と企画進行
 └SNSを活用したキャンペーンの企画、投稿コンテンツの計画
 └生放送などリアルイベントの企画・運営
 └スケジュール管理
 └企画書制作、稟議プレゼン
・各メディアの対応
・各種SNSの運用

予算を使う思考ではなく、SNSなどで交流/コミュニティを盛り上げる/ユーザーとの接点を持つか
ユーザーニーズを組みながら、Twitterや生放送など(竹島さんなど出演されている)
大型のゲーム情報が出たときに生の声を伝える活動

・投稿内容を企画、時間/タイミング、ゲームの運営状況に合わせてユーザーがオフライン時にオンラインに出向くような誘導やキャンペーン設計をする
・ユーザーの熱量を見て、既存のユーザーのペースを落とさないような役割
・ユーザーのヘイトを抑えながら進められた経験がある、演者の調整をする
・戦略立案/企画進行→英語必須(レベルはネイティブ〜海外プロモーション経験がある方)
応募資格
・基本的なPCスキル(Word/Excel/PowerPoint)
・ファンマーケ経験者※SNSフォロワー数/動画媒体など
(目安として:Twitter、チャンネル登録者数1万人以上)
・マネジメント経験
・日常会話レベルの英語力
・Photoshopの使用経験(画像の書き出しなどの簡単なレベルでOKです)
・スマートフォンゲームの海外宣伝プロモーション業務
・下記のSNS・媒体経験必須
 Twitter、YouTube、Facebook
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(サーバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
288~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈新タイトル開発中!〉
ゼロからの自社タイトル開発、大手ゲーム会社タイトルの初期開発で、本当に面白いゲームづくりを妥協なく追求!

【具体的には】
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

【開発環境】
【エンジン】Unity、Unreal Engine 
【言語】C#、C++
【DB】MySQL
【ソースコード管理】Git
【プロジェクト管理】Github
【情報共有ツール】Slack
応募資格
・C#、C/C++言語での実務経験
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Android/iOSのネイティブアプリケーション
・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラム
・3D制御のプログラム
・AI(モンスターや群衆)のプログラム
・物理シミュレーションのプログラム
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(企画〜仕様書制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
288~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームの企画、概要書(GDD)、仕様制作
・プロジェクト全体の進行管理
・企画、アート、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
応募資格
・ゲーム制作におけるディレクション実務経験
・進行管理の経験やチームマネジメントの経験

【歓迎】
・新規企画立ち上げの経験や幅広いエンタテインメントへの見識

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