求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

バナーデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
〈バナーデザイナー〉
▼社内の広告広報チームと連携し、バナー作成
▼ゲーム内で表示されるバナー作成
▼キャラクターの表情レタッチ
ディスプレイ広告、純広告等に用いるバナー広告素材の作成。
制作サイドの権限が大きいため、アイデアをどんどん採用します!バナーごとの効果も即座にフィードバックしますので最高の1枚を作って下さい!
応募資格
・企業に所属した上でゲーム、もしくはアニメやマンガでのバナー制作経験
・広告代理店でのバナー制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(VRゲーム開発企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲーム開発プロジェクトの、ゲームデザイン業務全般(企画職)

【具体的には】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの仕様、他セクションの進行状況を把握、理解し、
担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
応募資格
・コンシューマーゲームの企画・開発経験(3年以上)
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・Office系ソフトウェアやGSuiteなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作
・母国語を日本語としない場合は、日本語能力試験1級同等の日本語スキルを要していること
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア3Dアーティスト※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界市場に向けたVRタイトルのグラフィック/3DCGデータの制作

【具体的には】
Hiモデルをベースとした3Dキャラクター制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオ必須(アニメーションは動画ファイルにて提出、デッサン等画力)

・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・コミュニケーション能力の高い方
・キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界市場に向けたVRタイトルのグラフィック/3DCGデータの制作

【具体的には】
Hiモデルをベースとした3Dキャラクター制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオ必須(アニメーションは動画ファイルにて提出、デッサン等画力)

・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・コミュニケーション能力の高い方
・キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UX/UIデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界市場に向けたVRタイトルのグラフィック/2DCGデータの制作

【具体的には】
Unreal Engineを利用したVR空間で利用する2D UIデザインとグラフィック作成をお任せします。
イラストレーション、UIデザイン、広告などゲーム本編からプロモーションまで幅広く関わります。

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオ必須

・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、WEBデザインの開発経験(5年以上)
・UXアーキテクト(ユーザーフロー設計、データ設計)経験(3年以上)
・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験(5年以上)
・コミュニケーション能力の高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲーム開発アートセクションのプロジェクト管理業務

【具体的には】
開発の現場とコミュニケーションを図りながら、開発チームのパフォーマンスを最大化させ、ゲームを完成させるために
必要なあらゆる業務を担当して頂きます。
・開発プロジェクトのクリエイティブ系制作進行、タスク管理、アセット管理、予算管理、人員管理、外部パートナー管理
・アセット開発フローの作成経験
・プロジェクトの問題検知、課題発見、予防、対処
・社内の関連部署、外部会社とのスケジュール調整
・外部会社とのスケジュール調整、契約交渉・管理
・社内調整業務
応募資格
※応募時はポートフォリオのご提出が必須となります。
・アートクリエイティブ系、プロジェクト進行管理の経験(内部20人以上+外部パートナー)
・プロジェクトマネージメント業務経験
・タイトルの立ち上げからリリース迄の経験(最低3タイトル)
・Office系ソフトウェアやGSuiteなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作
・優れたコミュニケーション能力、論理的思考

【歓迎】
・VRプロジェクト参加経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けゲームのプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジン開発エンジニア(シニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
経験やご希望に応じて、VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発を担当していただきます。企画段階からも積極的に意見を出していただき、一緒になってVRゲームの面白さの本質を追求していただきます。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証

【開発環境】
ゲームエンジン:Unreal Engine 4
開発言語:C++/JavaScript
OS:Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理:Jenkins
クラウド:AWS/GCP
タスク管理: JIRA

【その他】 デュアルモニタ支給
応募資格
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー※写真付き履歴書必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
家庭用ゲームソフトのプログラミングやゲーム開発に必要なツール、ライブラリなどを作成します。

応募資格
※写真付き履歴書、ポートフォリオ必須

・C または C++でのゲーム開発経験

【歓迎】
・物理演算等の数学に強い方
・Perl、Ruby、Python などのスクリプト言語が使用できる方

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