求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクト/モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていずれかの業務をお任せします。

【具体的には】
・グラフィック制作
⇒人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
・UI・UXデザイン
⇒「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作。
・アニメーション制作
⇒キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
…その他にも
WEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など
応募資格
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作

※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データマイニングアナリスト(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の提供するゲームアプリのデータマイニングや機械学習を行った結果をもとに、ユーザーの行動特徴などの一定の規則性を見出し、提供サービスの品質向上を努めるための、システム設計から開発、運用を行うチームリーダー及びチームの立ち上げを行なっていただきます。チーム稼働後はルーティンワークとして、KPI週次報告書作成やネガポジ診断と改善提案、それらのフィードバック報告を行い、提供サービスの品質向上による収益の最大化を目指すため各運営チームと連携し、サービス改善や新規施策の立案し実施します。
応募資格
・Hadoop、MapReduce、Mahout、Java、R、統計解析、時系列解析、データマイニング、機械学習、自然言語処理などの実務経験3年以上
・チームリーダー経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
・GByte以上の入出力を扱うスケーラブルなシステムの開発や運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【Studio FgG】PR・マーケティングプランナー(他社ライセンス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐を行う方を募集します。
開発中の新規タイトル及び、既存タイトルのマーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。

【具体的には】
・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐
・プロモーションに伴う、社内稟議および請求〜支払管理、契約業務等
・社内外関係部門との折衝・調整
・その他上記に付随する業務
応募資格
・プロモーションのご経験(業界は問いません)
・基礎的なPCスキル(Microsoft Word、Excel、PowerPoint)

【歓迎】
・社内外との折衝経験
・エンタメ業界のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】3DCGジェネラリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの状況に応じて、モデル、モーション、エフェクトなど、幅広く3DCG制作をご担当頂きます。制作以外にも、ご経験に合わせてメンバーの育成やマネジメントなどに携わって頂きます。

【募集プロジェクト】
新規プロジェクト
応募資格
※ご応募頂く際、ポートフォリオのご提出をお願いいたします
・3DCG制作全般の知識及び開発経験
・DCCツールについての豊富な知識と理解力
・スマートフォンゲーム開発経験

【歓迎】
・実務でのアート制作のご経験
・タスクやクオリティ管理含む、マネジメントのご経験
・Unity開発のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※英語必須※オーディオ事業部長

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
オーディオ事業部長としてキーワーズ東京の提供するビデオゲーム用音声収録・音響制作ビジネス全般を管理する業務です。

【具体的には】
キーワーズグループのオーディオサービス部門(サービスラインと呼称します)の一員として、日本のオーディオ事業戦略を策定し実行します。業務範囲には、オーディオビジネス全般のP&Lの管理、キーワーズ東京の持つオーディオスタジオの管理、オーディオチームマネジメント、顧客マネジメント、外部ステークホルダーマネジメント、ビジネス拡大に伴うスタジオ規模の拡張などが含まれます。オーディオ事業部長は海外にいるオーディオ・ローカリゼーション・ディビジョンマネージャーにレポートし、東京スタジオマネジメントと密に協業しながら、東京スタジオの成長に貢献します。
応募資格
・音声収録・音響制作業務の経験
・オーディオビジネス拡大の経験、もしくはそれに対する強い意欲
・声優事務所と協業の経験
・高いコミュニケーション能力(日本語ネイティブレベル、英語ビジネスレベル)
・チームマネジメント経験、リーダーシップ
・ゲーム業界の知識もしくは強い興味
・問題解決力、決定力、分析力
・音声制作におけるツールの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社キーワーズ・インターナショナル

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

※英語必須※ビジネスデベロップメントマネージャー(営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
正社員もしくは契約社員(契約社員の場合も社員登用制度あり)での採用となります。

【職務内容】
ビジネスデベロップメントマネージャー(BDM)は、ビデオゲーム業界にワールドクラスのサービスを提供する、非常に献身的なプロフェッショナルのグローバルチームの一員です。この業務は、主に新規事業の創出が中心になりますが、既存および新規のアカウントの管理も含まれます。

【具体的には】
・合意されたセールス目標に沿った新規事業のセールスデベロップメント
・新規顧客の特定、販売開発戦略の創出と実行
・セールスディレクターと協働し、業界向けのコミュニケーションプラン作成
・コールドコール、ソーシャルおよびビジネスネットワーキングを含む営業戦略の開発および実施
・通商会議への出席と、展示場所でのスタンドサポートの提供
・カスタマーサポートを提供し、プロダクションチームと協働してクライアントのエクスペクテーションへの対応
・会社が指定するセールス方法論に従い、レポートを作成
・全セールスリードの認し、価値/利益の評価提供、クローズプランの作成
・サービス提供チームと協働し、新規および既存の顧客の見積の作成
・顧客のアカウントマネージャーとして機能し、クライアントとの関係を管理し、顧客レビュー会議の実施、予定されたクライアントとのコミュニケーションの機会に参加
・会社の手順に従い、価格設定と契約上の問題の管理監督
応募資格
・優れた英語及び日本語力(書面および口頭)
・全コミュニケーションチャネルにおいて洗練されたコミュニケーションスキル。
・新規ビジネスの創出、受注、クロージングにおいて、ほぼ支援なしで実行できる能力
・優れた問題解決能力と分析能力。
・PC スキル(スプレッドシート、ワード、販売データベースツールの使用経験)
・優れた対人スキル
・効果的な時間管理能力
・最低 3 年の関連業務経験
・シニアマネジメントと臆することなく仕事ができる
・自発性があり、リモート環境で問題なく業務が遂行できる
・出張が可能

【歓迎】
・ゲーム業界に関する幅広く深い見識
・多国籍および多文化のビジネス環境での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アリスマティック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理アシスタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
252~360万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
欠員補充の為、経理アシスタントを募集致します。
ブランクのある方でも大丈夫です!
長期的に働いて頂ける方歓迎致します。

慣れるまでの数か月間は、上長により指示がございますので、それに従い業務を行って頂きます。
慣れた後は、指示を待つだけではなく、積極的に業務に関わって頂きたいと思っておりますので
正確性に自信がある方、数字に強い方を募集しております。
また、経理業務だけではなく、管理部としての諸雑務にも対応して頂きます。

【職務内容】
(月次決算業務)
・経費精算対応
・請求書処理
・管理会計資料入力作業

・年次決算作業補助
・書類整理
・親会社との会計処理等の調整
・来客対応
・電話対応
・その他、管理部全般の庶務、雑務
応募資格
【必須】
・企業・税理士事務所等の経理部門で3年以上業務経験のある方
 (アシスタントでも可能です)
・Excel・スプレなどのPCの基本操作ができる方
・周りとのコミュニケーションが苦にならない方

【歓迎】
・簿記資格2級以上、もしくは同等の知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドクリエイター(効果音専任)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGはオリジナルモバイルオンラインゲームの開発・運営をしております。同社モバイルオンラインゲームの企画運営で培ったノウハウをもとに、成長著しいモバイル市場に向けて新規タイトルを積極的に開発しております。

【具体的には】
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」を開発運営するStudio FgGのサウンドクリエイターを募集します。
・DAWを使用して、SE、VOICEの制作編集
・ゲームアプリケーション内にて使用する各種サウンドの管理
・オーディオミドルウェア(Wwise)を用いたゲームエンジンへの実装作業
・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
・上記における、ディレクションまたは補助
応募資格
※ポートフォリオ(PDF形式)の提出必須

・DAWを使用しての業務上の効果音制作経験3年以上
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等プロジェクトに所属しての開発経験
・ADX2、Wwise等のオーディオミドルウェアの使用経験
・シンセサイザー、エフェクターの基本知識

【歓迎】
・ゲームを始め、その他エンタテイメントにおける専門領域に達する知識
・外注管理経験
・Microsoft Word、Excel、PowerPoint等などを使用して、基本的な資料作成が行える方

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