求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるプロダクトマネジメント業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプロダクトマネジメント業務。

能力と制作状況に応じて、下記のような業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・プロジェクトの進捗管理
・アウトソーシング管理
・その他、開発や運営に必要な進行管理業務全般
応募資格
・エンターテインメント業界での進捗管理、アウトソーシング管理経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
・BacklogやSHOTGUNなど、プロジェクトやアセット管理ツールの使用経験

【歓迎】
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験
・ゲーム/エンタテインメントに関する知識
・プロジェクトやアセット管理ツールに関する知識
・語学力(英語、中国語)
・制作、開発分野でのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマーゲーム機プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるゲームプランニング業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプランニング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプランニング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験
(経験年数よりも、作品の質や量を重視して選考いたします)
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

有限会社アーリークロス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォン、インターネットコンテンツにおけるゲーム、コンテンツ内の3Dデザイン制作 他

【具体的には】
・キャラクター
・背景モデリング
・小物系アイテム
・図柄やロゴの3Dモデル化 など

応募資格
以下いずれかの経験
・Maya、3dsMax、Softimage、Unity、Photoshop、Illustrator、
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーション・ディレクター(メンバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員もしくは契約社員採用となります。
【募集背景】
事業拡大による募集

【職務内容】
シノアリス、シンフォギアXDなどのゲームアプリケーションのマーケティング全般をお任せします。

【具体的に】
・ゲームアプリケーションにおけるプロモーションの戦略立案
・宣伝資料制作
・各メディアとの対応
・広告の費用対効果分析
・WEBプロモーション

主な運営タイトル
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(開発中)(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
・ゲーム業界でのマーケティング経験者
・プロジェクトマネジメント経験者

【歓迎】
・マネジメント経験
・日常会話レベルの英語力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

メディア・ビジョン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

パチスロゲームプランナー(在宅勤務可能です)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントから依頼を受けた内容を元に企画書、仕様書の作成、データの設定の業務を行っていただきます。

【具体的には】
アプリの運用データ作成、新規仕様の仕様書作成〜実装までを行ないます。プログラマーやグラフィッカーなど、他のセクションとの連携を行い業務を進めます。また、必要に応じてクライアントとの打ち合わせなども行うお仕事です。

ジャンル:パチスロシミュレーター
応募資格
・ゲーム開発経験
・パチスロに関する基本知識
・仕様書作成経験

【歓迎】
・スマホアプリの開発経験のある人
・仕様/企画書の作成経験
・mayaの使用経験
・プログラムやスクリプトを知識
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト職(面接1回の可能性あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
252~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム案件における、開発部門(プログラマやエンジニア)と制作部門(デザイナー)の橋渡しとして、 技術検証やツール開発、データ整理だけでなくエフェクトやコンポジットなど幅広い業務を担っていただきます
応募資格
・自分の制作しているエフェクトのデザインの方向性が言語化出来る(ドキュメント化)
・Unity、UnrealEngineどちらかでの、エフェクト制作経験
 →VFX Graph、Niagara
・Unity、UnrealEngineどちらかの実務経験
・エフェクト用のメッシュ作成経験(Houdini、Maya etc....)
・エフェクト用のテクスチャ作成経験(Photoshop、AE、Substance Designer)
・Shader Graph、マテリアルエディタどちらかの実務経験(HLSL言語で直接かける)

【歓迎】
・ポストエフェクトの処理(RenderFeatureなど)を実務経験
・Unity、UnrealEngineどちらかで、Timeline、Sequencerの使用経験
・HLSLなどのシェーダー言語
・エフェクトやカットシーンにおいてのプログラミング経験
・アニメ調のエフェクト制作経験
・フォトリアルなエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(京都)【正社員・契約社員】ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務を担当して頂きます。


応募資格
ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方
・スマホゲーム市場の動向理解
・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ボルテージ

評価平均 2.98
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

財経部(管理会計・資金業務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
◆管理会計
・予算、予測、実績集計
・予実分析
・経営層へのレポート

◆資金業務
・出納業務
・与信管理
・資金繰り
希望があればファイナンス、M&Aに携わる可能性もあります。

※スキル・経験等を考慮の上、上記の中から業務をお任せします。
応募資格
・事業会社の財務・経理部門での実務経験
・PCスキル(Excel、PowerPoint、Word中級程度)

【歓迎】
・事業会社での管理会計実務経験
・システム導入経験
・BIツール、Access、Excelマクロなどの使用経験
・日商簿記検定

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