求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアニメーション作画スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・ぱちんこ・スロット遊技機における、ClipStudio、AdobePhotoshopの業務使用経験が2年以上
・デッサン力ある方
・設定に合わせてテイストを合わせられる方

【歓迎】
・アニメーションにおける原画制作(デジタル)の実務経験豊富な方
・Live2D、Spineでのアニメーション制作経験、知識がある方
・番長を描ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジッター(パチスロ・ぱちんこ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務。

【具体的には】
〈コンポジット業務〉
・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作
・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作

〈オーサリング業務〉
・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業
・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験が2年以上(業界経験不問)
・アニメーション、もしくは3DCG映像の実務経験
・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方

【歓迎】
・遊戯機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者
・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者
・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得しており、それらも補助的に利用して映像完成に導ける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】ゲームプランナー(スマホゲーム企画・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務
・スマートフォン向けゲームの運用業務
応募資格
・企画提案書及びGDDの作成、プレゼンスキル
・仕様書作成のスキル (Officeやスプレッドシートまたはそれに準ずるツールを使用した業務経験)
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲーム開発におけるリーダーやリード経験
・ゲーム業界における最低5年以上の経験

【歓迎】
・GDD作成経験
・ゲーム全体のUX設計経験
・ゲームバランス調整経験
・KPI分析経験、及びマイニングスキル
・家庭用/アーケードゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機開発のプログラマー(遊技機業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。

【具体的には】
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・遊技機制作への熱い情熱をお待ちの方
・遊技機もしくはゲーム業界でのプログラマー経験が3年以上

【歓迎】
・CまたはC++での開発経験
・スクリプト言語(Javascript、PHP、Ruby等)でのプログラミング経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シネマティックアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須

・ムービー・絵コンテなどの制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Preimere など)の経験のある方

【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるデザイン業務全般を担当します。ゲームの世界観、ビジュアルコンセプト、ゲームやデータなどの各種仕様、などを最大限に引き出す表現・演出を行います。
応募資格
※正社員登用実績あり
※ポートフォリオの提出必須

・3DCG の手付けモーション、もしくはそれに相当するデータなど制作経験のある方
・DCC ツール(MAYA、Photoshop など)の経験のある方

【歓迎】
・スカルプト、PBR、フェイシャル、リギング、ダイナミクスなどの使用経験のある方
・Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Houdini の実務使用経験のある方
・シェーダーの実務作成経験のある方
・Unreal Engine、Unity を使用しての作品制作経験のある方
・映像制作(CG・実写問わず)の経験のある方
・DCC ツールを用いたカットシーンまたは映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター兼イラストレーター(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル開発のアートディレクターとして、チーム内でコミュニケーションを密に取り、スタッフをディレクションできる方を募集致します。
また、ディレクション業務と並行してご自身でもイラスト制作を行っていただき、作品作りに積極的にご参加いただきたいと思います。

【具体的には】
・デザインチームの指揮・管理・調整業務などディレクション業務
・指示書の確認・赤入れ
・コンセプトアートの制作
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色など
応募資格
※ポートフォリオ必須
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム業界でのアートディレクターとしてのご経験
・ゲーム会社におけるイラスト制作経験

【歓迎】
・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

モーションデザイナー(モーションデ制作経験必須/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
ゲーム開発に特化した同社のモーションデザイナーとして、開発・運用されているタイトルのモーションをお任せします。経験・スキルを積んでいただき、将来的にはリーダーとしてゲーム開発を引っ張っていっていただきたいです。

モーションデザイナーとして、同社にて開発・運用されているタイトルのモーションをご担当いただきます。
・技術:Unity、Unreal Engine、CS、maya
応募資格
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
※ポートフォリオご提案お願いいたします

・モーションデザイナー経験をお持ちの方
(Maya を使用した業務経験/手付けモーション制作出来る方を想定しています)

【歓迎】
・モーションリーダー経験/外部制作会社へのディレクション経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engine使用した開発経験/モーションキャプチャを使用した開発経験
・CS経験者/マネジメント経験者
・コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験/開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験/開発会社でのクオリティチェック経験

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