求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー、レベルデザイナー(企画書必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
256~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの新規企画立案から開発及び運用のための企画書や仕様書制作を担当していただきます。

【具体的には】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・制作進行管理(開発運用スケジュールやバグ修正タスクのの進捗管理)
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映

【魅力】
「レベルアップ大歓迎!活躍の場は自分で広げる」
・一人ひとりが目標に向かってチャレンジできるようにサポートします。
・ユーザーからダイレクトにゲームに関する要望が届くため、 スキルがぐんぐん伸びていきます!
・効率を重視して業務分担することが多い分野ですが、当社は少人数精鋭のため、社員のやる気を見込んで思い切り任せてくれることも。ゲーム開発を極めたい人に、もってこいの環境です。
応募資格
・ソーシャル、カジュアル、オンライン、コンシューマ、アーケード等いずれかのゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験
・Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験

【歓迎】
・Unity等を使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【モバイルゲーム】QA(品質管理)スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー/WFS/Pokelaboで取り扱うモバイルゲームの増加に伴いQAを担当いただけるメンバーを拡充するため。

【具体的には】
グリー/WFS/Pokelaboが提供するモバイルゲームの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

・新規モバイルゲームのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務
・運営中のモバイルゲームの機能追加、イベントリリースに向けたテスト管理/実行業務
・品質分析および品質改善提案、QA予算管理業務
・開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務
・テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施

応募資格
・ソーシャルゲームのQA経験
 新規タイトルのQA経験があるとより望ましい
・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験
・5名以上のマネジメント経験

【歓迎】
・ゲームまたはWebサービスのリリース及び運用の経験
・海外配信スマートフォンゲームの検証経験
・JIRA、Confluenceを使用する業務経験
・JSTQB等、検証関連資格保有
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

分析エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
既存スマホゲームをはじめ、開発中の新規スマホゲーム・その他ビジネスの分析・分析基盤の開発・運用業務をご担当頂きます。現在はゲームが1タイトルのみで「数百 Giga Byte」単位のデーターを扱っているチームですが、数年以内に「エンタメ産業全般」のデータ、「Peta byte」を超える単位のデータを扱うようなチームになっていくことを目標にしておりますので、会社と一緒に成長していける環境があります。

【具体的には】
・全社KPI管理ツールの設計・開発・運用
・ゲームのログ設計・実装・集計・分析
・ゲーム分析ツールの設計・開発・運用
・イベント・施策・プロモーションの結果予測・検証・レポート作成
・ゲームKPIの改善のための企画提案 等
応募資格
・PHP/Python/Perl/Ruby/Java/C++その他プログラム言語で何かしらのアプリケーションの開発に携わった経験
・Hadoop/Spark/Treasure Data/Amazon Redshift/Google Big Queryなどデーター解釈ツールの実務経験
・アプリケーション・ゲーム開発エンジニアとして SQL Language を用いた開発に携わった経験

【歓迎】
・ゲームのPM・プロデューサー・ディレクターもしくはそれらの補佐役でビジネスとKPIを真剣に取り扱った経験
・最新のWeb Frontend技術をお持ちで、データーを可視化した経験
・ゲームが好きで自らゲームを分析し、もっと面白くできる施策・改善案を考えることが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社でのネイティブゲーム開発、Webのサーバーサイドを担当します。1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計とクライアントと通信するタイミング方法などの設計と実装をお願いします。経験者として、プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながら、ゲーム開発を進めていってください。

【給与補足】
昇給:年1回
賞与:年2回
応募資格
※チームリード出来る経験者が親和性ございます。
・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験

【歓迎】
・AWS、GCPでの開発・運営経験
・負荷分散に関する知識・経験
・ゲーム開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム分析アナリスト※ゲーム業界経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
下記いずれの業務をお任せします。

(1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
  
・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案

(2)分析担当
WebプロモーションやCM、キャンペーンの効果測定と検証業務になります。

・広告等のユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成
応募資格
【いずれか複数必須】
・リサーチ会社、事業会社でのプロモーションに関する調査設計から報告までの一連の実務経験
・BIツールの活用経験
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・プロモーションに関する基礎知識
・ゲームビジネス、運用KPIに関する知識
・基礎的な統計の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規プロジェクトにおけるゲームプランナーを募集いたします。
今後さらなる体制強化のため、これまでにない新しいエンターテインメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事ができる方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・ゲーム業界でのプランナー経験
・レベルデザイン、バランス調整、ゲームデータ作成、シナリオ作成、”監修”等、幅広いプランニングのスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのゲームプランナーを募集いたします。
プロジェクトには専任で携わって頂き、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。
新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事が出来る方のご応募をお待ちしております。

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)業務をご担当頂きます。
応募資格
・3Dリアルタイムゲームモデル作成経験
・Photoshop、Maya等でのモデル作成経験

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジン、ZBrushでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)

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