求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Go言語サーバーエンジニア(Go言語でのサーバーサイド開発経験必須/新規タイトルの機能開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
・同時接続環境の最適化、最大接続数、負荷の調整
・新規または運用中のタイトルについての機能開発

<使用言語>
Go

<フレームワーク>
Kubernetes、GKE ほか

<データベース>
MySQL、Redis、DynamoDB

<ソースコード管理>
GitHub

<プロジェクト管理>
Notion、google drive/spreadsheet(資料、仕様書)、Slack、Backlog
応募資格
・Goを使用したサーバサイドの開発経験
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
※ゲーム会社の勤務経験は不問です

【歓迎】
・インフラ周り、AWSなどの知識
・リアルタイム通信の知見
・高負荷なシステムなどの運用経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】ゲームマーケティング・プロモーション(フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般を担っていただきます。

【主な仕事内容】
・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook、Google、Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施・振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
応募資格
・SNS等のコミュニティ運営の経験
・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感

【歓迎】
・スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験
・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・リード、マネジメント業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・企画書作成
・スケジュール設定
・仕様書作成
・チーム内への共有
・リソース発注
・実データ作成
・実装確認
・進捗確認 等
応募資格
・ゲームプランニング経験もしくは運用経験(1年以上)
・PowerPoint(Google スライド)、Excel(Google
・スプレッドシートの基本的な使用スキル
・スケジュール管理能力

【歓迎】
・キャラクタ / パラメーター設計の経験
・基本的なKPIの知識、数値解析、情報分析の経験
・プロ野球(NPB)に関する興味や知識
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サウンドクリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・効果音、ジングル、楽曲といったゲームサウンドのリソース制作
・サウンドミドルウェアを使ったサウンドデータのオーサリング業務
・ツールを使用してのゲームサウンド組み込み
・その他、ゲームサウンドに関連する資料作成や雑務など
応募資格
※制作実績等がわかるポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・DAWソフトを使用してのサウンドデータ制作の経験がある方
・ゲームサウンドの制作、組み込み、演出に興味があり積極的に取り組める方

【歓迎】
・ゲームサウンドの実務経験が2年以上ある方
・効果音及び楽曲制作の実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【担当業務例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
応募資格
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【急募】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

担当業務:
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理
応募資格
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験
 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】スマートフォン向け/3Dモーションリードデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【担当業務例】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作
・マネジメント業務
応募資格
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験
・セクションリーダー経験
・3Dモーション制作実務5年以上経験(maya)
・基本的なセットアップの知識と実務経験(スキニング、リギング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・3Dモーション、演出のクオリティ管理の経験
・メンバー業務管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・レギュレーション策定経験
・クライアントとの折衝業務
※デモリールがあれば尚可
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dキャラモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。

【担当業務例】
・キャラクターモデル制作
・セットアップ(スキニング等)
・外注管理業務
応募資格
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験
・3Dモデル制作実務3年以上経験(maya)
・3Dモデルのクオリティ管理の経験
※ポートフォリオとして自主制作物があれば尚可

【歓迎】
・基本的なセットアップの知識と実務経験(maya)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・レギュレーション策定経験
・クライアントとの折衝業務

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