求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニアリーダー(週3リモート可能/アプリ開発/サービス実装経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社ゲームアプリまたは新規開発中のサービスアプリのサーバーサイドをお任せするエンジニアを募集します。

【具体的な業務内容】
・1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計と
 クライアントと通信するタイミング方法などの設計・実装
・プログラムのチェックや進行確認

デザイナー、プランナー、クライアントエンジニアなどと
円滑にコミュニケーションを行い、仕様を確定し実装している方を求めています。
応募資格
・サーバーサイドエンジニアとして、サービスの実装を一通り経験してきている人
・サービス立ち上げ時のアーキテクチャ構築、技術選定までできる人
・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験
・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験をお持ちの方

【歓迎】
ユーザー規模の大きいサービスに4〜5年携わっていた経験があると尚良い
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジッター(遊技機経験必須/AEを使用したエフェクト作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。

クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。

・ディレクター、プランナーと作打ち
・Vコンテ
・コンポジット
・バリエ
・実機データ化
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)の提出必須
※AEを使用したエフェクトサンプル尚可です

・遊技機でのデザイン経験
・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル
・Photoshop(基本操作)

【歓迎】
・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル
・遊技機業界経験
・アニメ、映像業界経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・既存タイトルの運用/制作進行管理業務
・新作タイトルの企画制作業務
・仕様書作成、データの作成、バランス調整
・KPIや各種データなどの数値分析 等
応募資格
・ゲーム開発経験1年以上

【歓迎】
・仕様書作成経験
・運営業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】リードデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
応募資格
・ゲーム開発経験5年以上
・デザインリーダー経験

【歓迎】
・アートディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理

コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

【歓迎】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験
・イラストの発注、進行管理経験
・数字に強くパラメーター設計の経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】デザイナー系(オープンポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
応募資格
・社会人経験がある方。
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発ディレクター/市川スタジオ本部

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。

例)
・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する
(パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど)
・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する
応募資格
・ソーシャルゲームの開発/運用歴5年以上
・リーダー職経験5年以上

【歓迎】
・エンジニアリーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)として1つのプロジェクトを率いた経験
・エンジニアリーダーとして他社との折衝経験
・AWSを用いたバックエンドサイドのシステム開発経験
・Webブラウザゲームのフロントエンド開発経験
・Unityゲームのフロントエンド開発経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~750万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングを担当いただきます。
現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)ですが、⽂字で表現する分野すべてに挑戦し、安定した品質で継続した受注を⽬指します。
メンバーの得意な分野を活かして利益へ繋げ、会社も組織も成⻑出来る事業を推進しています。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出お願い致します。
【必須】
・商業でも⾮商業でも完結させたオリジナル⼩説がある(⻑編、短編問わず)
・魅⼒的な⽂章を書くため⽇々研鑽をしている
・⽇常的に継続して読書をしている

【歓迎】
・⾃分の⼩説を⼀般公開し、⼀定の評価を得ている
・アニメ、漫画への深い造詣がある
・執筆可能なジャンルに偏りがなく、ライトもハードも対応可能

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