求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム品質保証担当(PCタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社運営タイトルの品質管理業務における検証作業全般/指示業務をご担当頂きます。将来的にリーダー・副リーダーを担っていただける方を募集いたします。

【具体的には】
・既存開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務全般
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/工数算出/ケース作成)
・BTS(バグトラッキングシステム)を使用した不具合報告
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施
・開発チームを含む、各部署との折衝
・開発/運営を滞りなく進めていくために必要な調整業務
応募資格
・PC/スマートフォン向けゲームアプリQA実務経験3年以上※PCゲームのQA経験のある方、優遇します
・基本的なビジネスアプリケーション(Word/Excel等)が使用できる(VBAやマクロ等の知識および作成経験があれば尚可)
・オンラインPC/モバイルゲームのプレイ経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームアプリQA実務経験(検証環境構築知識/WEB連動サービス検証知識を含む)
・JSTQB Foundation Level相当のソフトウェアテスト知識
・BTS(RedmineやJIRAなど)の使用経験
正社員

ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲームUI/UXデザイン業務
・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

【必須】
・UI/UXデザイン業務経験
・コンシューマゲームのデザイン業務経験

【歓迎】
・Unityを使用した業務経験
・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験
・ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ローカライズ(デジタルゲームコンテンツ/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツの海外向けローカライズ
グローバルに展開しているコンテンツの海外向けローカライズを担当いただきます。
応募資格
・ビジネスレベルの英語会話能力
・日本語から英語、英語から日本語の翻訳力

【歓迎】
・遊戯王コンテンツが好きなこと
・ゲームのローカライズ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイプリルナイツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発をお任せします。
言語や案件は多種多様のためあなたのスキルに見合った現場へアサイン致します。

【魅力】
e-sports事業も行っており、ゲーマー(ガチの)が多数在籍しておりますので社内ではゲームの話が思いっきりできます。
応募資格
・ゲーム開発業務経験2年以上
・コミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(フィールド)※フルリモートワーク可(面接1回)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
応募資格
※顔写真付き履歴書必須です
・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験
・フィールドプランニング(仕様書作成、データ作成・実装、スクリプト実装等)経験

【歓迎】
・チームマネジメント経験
・プログラム経験
・サブイベントのフロー・演出実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGデザイナー(ポケモンカードゲームのイラスト制作、ディレクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの3DCGによるイラスト制作とディレクションをご担当いただきます。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームに関する各種商品の3DCGイラスト制作
・ポスターなど販促物に使用される3DCGイラスト制作
・企画段階における商品イメージの作成
・外部デザイナーの制作ディレクション

【流れ】
ある3DCGイラストを制作する場合、まずは該当キャラクターの3Dモデルを使ってポージングと簡単な背景を3パターンほど作成。クオリティチェック担当者が確認してセレクトした後、ラフの作成、ライティング、レンダリング、清書と進めていきます。
ポケモンカードゲームは20年以上の歴史があり、過去に膨大な枚数のカードを発売しています。その中から似たキャラクターとポージングなどが被らないように注意しながら制作を進めていく必要があります。
現状はクオリティチェック担当者の方で重複のチェックを行っていますが、今後は画像検索などを用いて効率化を図りたいと考えています。
応募資格
・3DCG制作ソフトを用いた実務経験

【歓迎】
・Maya、SoftimageなどDCCツールの使用経験
・ゲーム、映像業界での制作経験、特にパッケージ、ポスターやPVなどプロモーション用素材の制作経験
・各種レンダラーの知識があり、レンダリングシーン制作の経験
・キャラクターのモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングといった一連の実務経験
・ひとつのプロジェクト経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGエンジニア(ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【具体的には】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。
応募資格
・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験

【歓迎】
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unityを使用したゲームの開発経験
・Maya等DCCツールの知識

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