求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(コンシューマー/ソーシャル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発のプログラミング業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプログラミング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・プログラミング言語を使用してのゲームアプリケーションの開発実務経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル
・Unity/Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンシューマ/スマホの開発/運用案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
応募資格
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務

【歓迎】
・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル
・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識
・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル
・ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プログラマ(Unityでの開発経験者採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
お客様のニーズの増加に伴い
・新規プロジェクトの立ち上げのための推進力
・安定した運営力の強化
・若手の育成など社内の力のボトムアップ
が必要になってきています。

【職務内容】
スマートフォン向けゲームプログラム開発をお任せ致します。
応募資格
・C#(またはC++)言語を使用したゲームタイトルの開発経験
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityでの開発経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・UnrealEngine4でのゲーム開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI・UXデザイナー(コンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~699万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲームを制作する同社で、ゲーム体験を包括するUI・UXを制作していただきます。

【具体的には】
・UIのデザイン
・UIデータ(テクスチャ、アニメーション)作成
・スクリプトによるUI実装

【待遇面補足】
・給与改定年1回
応募資格
・UI制作の実務経験、管理経験
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験※Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※アクションゲーム経験必須※アクションゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。

■アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング / データ調整
・プレイヤーキャラクター
・敵キャラクター

■レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装 / 調整

■ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成 / 調整

■プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理
・その他、プランナー業務全般
応募資格
・ゲームデザイン / レベルデザインの経験
・プログラム / スクリプトの経験

【歓迎】
・リーダー業務 / 制作管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(UE開発経験必須/アクションゲームに強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
応募資格
・UE4での開発経験
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

【職務内容】
プランナーは設計チームと物量チームに分かれます。
設計チームではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当。
物量チームでは世界観・キャラクターに関わる全てのデザイン監修をしています。
他、デバッグ・CS・マーケティングも分担しています。
適正やご希望に応じて担当業務を決めていきます。
応募資格
・ゲーム開発会社での就業経験
・プランナー実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるパッケージデザイン、販促物の制作を行なっていただきます。

応募資格
・Illustrator、Photoshopを使用したグラフィックデザイン・DTP業務経験


あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる