株式会社DeNA Games Tokyo
株式会社DeNA Games Tokyoの企業評判企業評判詳細
DeNAの完全子会社ということで身構えていた部分もあったが、当社独自の文化も相応にあり、本社との比較としてよく言われる部分としては、ゲームが好きなメンバーが多い部分や、メンバー間の距離が比較的近く、アットホームな雰囲気がある部分。
ドライで冷徹な組織を想像していたが、全般的には人当たりがよく、同僚として働きやすいメンバーが多かったです。
オフィスで誰かが怒鳴る様子などは全く見たことがなく、罵声が飛び交う前職とは隔世の感がありました。
合理性を追求するインテリ組織のように見えて、力技で無理やり仕事を進めていたり非合理的な部分もあちこちあるので、改善の余地は色々あることでしょう。
ドライで冷徹な組織を想像していたが、全般的には人当たりがよく、同僚として働きやすいメンバーが多かったです。
オフィスで誰かが怒鳴る様子などは全く見たことがなく、罵声が飛び交う前職とは隔世の感がありました。
合理性を追求するインテリ組織のように見えて、力技で無理やり仕事を進めていたり非合理的な部分もあちこちあるので、改善の余地は色々あることでしょう。

職種・所属・役職
ディレクター・企画部・プランナー、LP
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間
---
平均年収
450万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.30
未経験からの活躍
5.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
4.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
2.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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副業への対応
4.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「入社前後のギャップ」
1社目だったので他の企業を知らなかったのですが、
企業としての問題は無かったです。むしろ非常に良かったので良い意味でのギャップは
後々退社してから気づきました。学歴の高い人が多かったので、やや閉鎖的で村社会的というか、
プライドの高い人が多い感じだったので、人間関係の大変さがきつかったです。
関わった職種の仕事の大変さに非常に強いギャップを受けました。
チェック体制が非常に厳しかったです。
企業としての問題は無かったです。むしろ非常に良かったので良い意味でのギャップは
後々退社してから気づきました。学歴の高い人が多かったので、やや閉鎖的で村社会的というか、
プライドの高い人が多い感じだったので、人間関係の大変さがきつかったです。
関わった職種の仕事の大変さに非常に強いギャップを受けました。
チェック体制が非常に厳しかったです。
思った以上にレベル低かった
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