株式会社DeNA Games Tokyo

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株式会社DeNA Games Tokyoの企業評判企業評判詳細

自分は業界未経験でのプランナー入社でしたが、職種問わずゲーム外の業種出身のメンバーは多く、プロデューサー、ディレクターまで昇進したり活躍しているメンバーも多かった印象。研修制度が特段組織として整備されているというわけではありませんが、どこのチームでも未経験者に対して先輩メンバーが丁寧にキャッチアップ指導する文化があるし、わからないことや困ったことがあったときは手助けしてくれるメンバーが多かったです。PCスキルについては、Excelを用いたデータ作成やPowerPointを用いた説明資料作成等の作業を一通りこなせる程度であれば、特に困ることはないと思います。紙の書類を一切使わずデータ文書ベースで業務を何から何まで行うので、書類文化の組織で育った人からすると初めは多少戸惑うかもしれません。ゲーム業界で未経験者に対しても門戸を開いている企業はそう多くはないので、貴重な会社ではあると思う。
職種・所属・役職
ディレクター・企画部・プランナー、LP
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間 ---
平均年収 450万円
有給消化率 ---

回答者による総合評価

3.30

未経験からの活躍

5.00

オフィス環境/テレワーク

4.00

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

4.00

待遇面の評価

2.00

社内評価方法

2.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

2.00

入社前後のギャップ

----

年収・給与

----

副業への対応

4.00

エンジニアスキルアップ

3.00

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株式会社コロプラ同業界の「未経験からの活躍」

運用チームにおいても十二分なゲームクリエイターとしての知識が求められ、チーム規模もタイトルの規模に比べると少なめの人数での運用形態が多いため、必然的に1人当たりにかかる負担、技術力など多くの能力が求められる環境となっています。
運用チームにおいても十二分なゲームクリエイターとしての知識が求められ、チーム規模もタイトルの規模に比べると少なめの人数での運用形態が多いため、必然的に1人当たりにかかる負担、技術力など多くの能力が求められる環境となっています。

ゲーム会社出身が多かった...

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