
株式会社フロム・ソフトウェア
株式会社フロム・ソフトウェアの企業評判企業評判詳細
人気シリーズも多く、ヒット作も複数リリースしており、角川との合併で資金的にも安定したのではないかと思います。
ただ、フロム・ソフトウェアに限らずコンシューマーゲーム自体が比較的先細りかつコストのかかる分野なので、業界全体としてどこまで将来性があるかというと不安が残ると思います。
ただ、フロム・ソフトウェアに限らずコンシューマーゲーム自体が比較的先細りかつコストのかかる分野なので、業界全体としてどこまで将来性があるかというと不安が残ると思います。

職種・所属・役職
ディレクター・制作企画部・なし
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
250万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.40
未経験からの活躍
4.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
4.00
女性メンバーの働く環境
2.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
----
副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
4.00
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株式会社遊神同業界の「成長性・将来性」
基本的に少数人数で人も増えて行きません。
内製で引き受けられる仕事が常に準備出来ないので、出向される方ちらほらいます。
各仕事も数ヶ月単位くらいのものが多く、大きな仕事を受けれる力が足りません。
出向が多かったり、企業に不信感を抱いて辞めていく人を何度も見ましたので今後も少人数で隙間を狙って行く仕事を続けることになるでしょう。
内製で引き受けられる仕事が常に準備出来ないので、出向される方ちらほらいます。
各仕事も数ヶ月単位くらいのものが多く、大きな仕事を受けれる力が足りません。
出向が多かったり、企業に不信感を抱いて辞めていく人を何度も見ましたので今後も少人数で隙間を狙って行く仕事を続けることになるでしょう。
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