想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は、コンソールゲームやモバイルゲームなど世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。代表は横スクロールの探索アクションRPGを多く開発していた人物で、代表作は2015年にクラウドファンディングで554万ドル超を調達、Kickstarter史上最も「資金を集めたゲーム」と言われた『Bloodstained』が、2019年に配信されました。
【開発実績】
「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」続編準備中
【開発実績】
「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」続編準備中
会社特徴
【魅力】
・海外進出している
・社長がプログラミングできる
・1億円以上の資金を調達済み
【価値観について】
▼優秀なメンバー
└ゲーム業界屈指の大手企業などで世界で有名なプロデューサー、ディレクターやリーダープログラマーなどプロフェッショナルが集っています。プロデューサー、エンジニア、3Dテクニカルデザイナーともに大手IPゲームを開発したメンバーが多数おり、その力を活かす環境作りに全社をあげて取り組んでいます。
▼創造性と革新性
└価値ある革新は、「世界を一新させてしまうような体験」を、ゲームを通して提供していきます。同社は現在複数の新規ゲーム開発を進めています。今後自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め、まさに成長期の真っ只中です。プロダクトの品質に徹底的にこだわれる新メンバーを求めています。
▼フラットな組織
部門や上下関係といったヒエラルキー概念は存在しません。チーム内やプロジェクトごとに必要な役割は存在しますが、個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
・海外進出している
・社長がプログラミングできる
・1億円以上の資金を調達済み
【価値観について】
▼優秀なメンバー
└ゲーム業界屈指の大手企業などで世界で有名なプロデューサー、ディレクターやリーダープログラマーなどプロフェッショナルが集っています。プロデューサー、エンジニア、3Dテクニカルデザイナーともに大手IPゲームを開発したメンバーが多数おり、その力を活かす環境作りに全社をあげて取り組んでいます。
▼創造性と革新性
└価値ある革新は、「世界を一新させてしまうような体験」を、ゲームを通して提供していきます。同社は現在複数の新規ゲーム開発を進めています。今後自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め、まさに成長期の真っ只中です。プロダクトの品質に徹底的にこだわれる新メンバーを求めています。
▼フラットな組織
部門や上下関係といったヒエラルキー概念は存在しません。チーム内やプロジェクトごとに必要な役割は存在しますが、個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
仕事内容
ゲーム開発に関する、キャラクターや背景モデルの制作業務全般(モデリング、テクスチャ制作、それに付随した資料作成と品質管理業務)
【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。
【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。
株式会社ArtPlay募集概要
勤務地
東京都千代田区
給与詳細
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格
※応募の際はポートフォリオが必須となります。
【必須】
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング実務経験が3年以上
・MAYA、3dsMAXなどの使用した業務経験(モデリング、テクスチャ・ボーンのセット)
・Z-brush等、スカルプトツールを使える
【歓迎】
・ゲーム制作の実務経験
・Substance Painterの使用経験
・Blenderの使用経験
【必須】
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング実務経験が3年以上
・MAYA、3dsMAXなどの使用した業務経験(モデリング、テクスチャ・ボーンのセット)
・Z-brush等、スカルプトツールを使える
【歓迎】
・ゲーム制作の実務経験
・Substance Painterの使用経験
・Blenderの使用経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
通勤手当
採用人数
1