株式会社スパーククリエイティブ

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

クライアントエンジニア

想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【事業内容】
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)、
エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託、
システムエンジニア事業
会社特徴
【同社の特徴】
同社はグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
関連会社である株式会社スパークのVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

【クリエイティブな環境】
最新技術に対するアンテナを立てられて、研究するための環境がございます。
また、オフィスのロケーションや、デスク、備品にもこだわっています。
さらには、開発しているタイトルもトップタイトルや、トップナンバリングが
数多くある状況が作れており、だからこそ個人にも最先端技術のナレッジが溜まって、
そのナレッジが次のナレッジにつながる、そんな循環も見られます。
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
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株式会社スパーククリエイティブ募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上

【歓迎】

・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
若干名
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想定年収 250~800万円
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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 250~800万円
勤務地 東京都

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株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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