株式会社カプコン

求人掲載中
該当件数:92
正社員

株式会社カプコン

【大阪】UIデザイナー(パチンコ・パチスロ)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。

・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。(形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。)
・遊技機、ゲーム、映像業界にて、Illustrator/Photoshop/After Effects等を用いてのUI制作の実務経験がある方(2年以上)
・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・After Effects Element3Dでのモデリング制作の経験がある方
・Maya/Blenderでのモデリング制作の経験がある方
・リーダー経験や外注管理の経験がある方
想定年収
400700万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】アニメーター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
応募資格
※ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。

・【職務内容】に記載の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・DCCに精通し、スクリプトの知識
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府

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正社員

株式会社カプコン

【大阪】サウンドマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

【具体的には】
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験
・常に明るく前向きで、クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
・プロジェクト管理ツールの使用経験
想定年収
5001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促具体的には
応募資格
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
  -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
  -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
  -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
  -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
 ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
 ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと

【歓迎】
 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】UI/UXデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的には】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください

 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上

【歓迎】
 ・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
  (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
 ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
 ・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
  (3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
 ・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。

【具体的には】
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務
応募資格
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード

【歓迎】
・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方
・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】物理シミュレーションエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること

【歓迎】
・SSE、AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】レンダリングエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。

【具体的には】
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。
応募資格
・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。
・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。
・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。

【歓迎】
・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。
・PIX on Windows や NsightGraphics、RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。
・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて2年以上の経験をお持ちの方、もしくは、直近5年以内でコンソールゲーム機の製品をリリースされた方。
・英語で書かれた論文を読める英語力があること。
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】データアーキテクト・データアナリスト

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
デジタルコンテンツ事業における課題の解決のため、以下業務に携わっていただきます。

【具体的には】
1. 各種データを統合的に扱うための分析環境の整備
 ・データマートの設計
 ・データマートの実装
 ・データの収集
  - 社内システムとのデータ連携、システム外のデータ収集
 ・データの整形  - BIのETL機能を使用した整形・統合
 ・データの視覚化 - BIによるダッシュボード作成
2. 情報システム部や販売現場部署など関連部署との業務調整/仕様確認
3. 各分析の実行、および結果のレポーティング
4. 協力ベンダーとの契約やタスク管理などのマネジメント業務
応募資格
・データ分析系プロジェクトにおける企画・設計・開発・運用のいずれかで高度な専門スキルや経験を有する方。
・BIツールのデータベース機能・ETL機能・視覚化機能に関する知識 (特定のBIツールを用いて実務運用した経験3年以上)
・関係各部署との連携によりデータマートを作成した経験
・関係データベース、SQLに関する知識

【歓迎】
・AIやR・Python等を用いた、統計学・機械学習に基づくモデル作成技能
・エンターテイメント業界での業務経験
想定年収
600800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。

【具体的には】
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
応募資格
【いずれか必須】
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
想定年収
300700万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

インフラエンジニア

仕事内容
【職務内容】
カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務をお任せ致します。
応募資格
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・AWS、GCP等のパブリッククラウド環境での開発経験
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・MySQL等のRDBを使用してのDB設計やパフォーマンスチューニング経験、もしくはAmazon DynamoDBやCloud Datastore、Cloud Spannerでの設計・開発
・RedisやMemcached等によるキャッシュを使用
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

データエンジニア

仕事内容
【職務内容】
カプコンが提供しているゲームにおいて、以下の業務に関わっていただきます。
・ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務
・ゲームのデータ分析、予測業務
・ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務
応募資格
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・Python、node.js、Goでの業務経験
・DBでの設計経験
・SQLでの業務経験
・機械学習のモデル作成、チューニング
・notebook環境などでのデータ分析、データ加工、モデル作成、予測等の業務経験

【歓迎】
・AWS、GCPのビックデータ関係のサービスを使用しての業務経験
・BIデータの可視化ツールの選定・導入・運用経験
想定年収
400700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【パチンコ・パチスロ開発 (東京)】演出制御プログラマー

仕事内容
自社パチスロ機の演出制御(SM)に関わるプログラム開発業務に携わっていただきます。

※演出企画メンバーと協力しての演出制御仕様書作成から始め、プログラミング及びデバッグから見本機開発までが主業務となります。
また、プロジェクト向けまたは、部門全体で利用するツール開発やカスタマイズも担当していただきます。

・パチスロの演出制御プログラム開発
・各種パチスロ制作ツール開発
応募資格
・C++での組み込みプログラム開発経験(実務経験5年以上、もしくは同等のスキル)
・パチスロ開発に興味がある方

【歓迎】
・メーカーでの演出制御プログラム開発経験
・C#、C++でWindowsアプリ開発のできる方
・ハードウェア知識
・ネットワーク、パソコンに精通しており、サポート業務も行える方
想定年収
400550万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

アニメーター

仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
応募資格
・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】IT情報統制担当(情報セキュリティ、個人情報管理)

仕事内容
同社、情報管理部門においてグローバル展開されている拠点の情報資産やセキュリティ関連の推進・管理業務を担当いただきます。
具体的には、ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務に従事いただきます。

1)情報セキュリティの推進や個人情報や情報管理の企画・マネジメント業務。
2)クラウドサービスや情報管理ツール活用における統制・管理の企画・提案業務。
3)社内情報関連の規程やガイドラインに関する企画・提案業務。
応募資格
・グループ会社を含む社内向け情報セキュリティ管理(個人情報保護や営業秘密管理対策など含む)
 下記いずれかの業務における実務経験やキャリアプランをお持ちの方
 -情報管理の推進及び個人情報・プライバシー保護に関する実務経験
 -子会社・関連会社を含めた情報セキュリティ活動のアセスメント、リスク管理策に対する評価
 -情報管理のルール策定・見直し・社内啓発・浸透活動

【歓迎】
・内部統制またはIT統制業務のご経験者
・クラウドサービスやソーシャルメディア、公開Webサイトの統制管理に関わること
 -クラウド系・Web系のシステム企画・セキュリティ提案・脆弱性診断の経験。
 -ITやセキュリティに関する大中規模案件のプロジェクトマネージャ・プロジェクトリーダー経験者は尚可。
想定年収
400550万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【ゲーム開発(大阪)】サウンドマネージャー

仕事内容
ゲームサウンド(音楽・効果音・ボイスなど)制作に関するマネジメント業務をお任せいたします。
 ・外注契約、制作進行管理及び折衝業務
 ・開発予算作成及び管理業務
 ・サウンドクリエイターのサポート業務全般
応募資格
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・英語によるビジネス経験、もしくは英語力
(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発)

仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
350800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

開発業務支援システムエンジニア(大阪)

仕事内容
ゲーム開発部門に対する業務システム構築による支援
業務システムの企画・開発・保守・運用保守をお任せします。社内のゲーム開発部門を主要顧客とし、人事をはじめとした管理部門とも協業を行っていただき、社内の業務コンサルタントとして就業いただく予定です。

<システムの具体例>
・ゲームソフト開発を適切に管理するための開発管理システム 
・ゲームソフト開発を効率よく行うための開発支援システム
・ゲームソフト開発を円滑に進めるための情報系システム
【開発環境】
・開発言語:Java  C# .NET ASP.NET
・データベース:Oracle MySQL
応募資格
・業務システム開発に関する実務経験
・リーダーとして要件定義からリリースに至る全工程の経験
・C/S、Webアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・次の業務分野のいずれかに関するシステム開発経験
勤怠管理、人事情報管理、デジタルコンテンツ管理
・Windowsフォームアプリケーションを用いたシステムの開発経験
・Windows、CentOS等のサーバーOSに関する知識
・PHP、VB.NET、VBA等の言語を用いたシステムの開発経験
想定年収
300600万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

(大阪勤務)ゲームAIエンジニア

仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・AIライブラリやツールの設計・実装
応募資格
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
  (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方

【歓迎】
・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方
・ゲーム開発でAI関連をご担当された経験をお持ちの方
・AI技術に関する論文を読んでゲーム開発に組み込んだ経験をお持ちの方
想定年収
300800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

ゲームエンジン開発エンジニア(大阪)

仕事内容
【職務内容】
同社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。

【具体的には】
・レンダリングエンジニア
・VFXエンジニア
・物理シミュレーションエンジニア
・AIエンジニア
・モーションエンジニア
・ネットワークエンジニア
・サーバーエンジニア
・プラットフォームエンジニア
・テスト、ビルドエンジニア
・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)
・ネットワークエンジニア 等
応募資格
・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問)
・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】ネットワークエンジニア

仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
 ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験

【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京】プランナー

仕事内容
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
・ゲーム会社での開発経験があり、上記、仕事内容をご経験

【歓迎】
・関係各署と折衝経験
・パートリーダーの経験
・プランナー育成経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

アシスタントプロデューサー(大阪)

仕事内容
同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
・次の業務のうち、いずれかの実務経験
 -ゲーム開発(ジャンル問わず)における実務経験
 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)

【歓迎】
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験
・語学力(英語)
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

ツールエンジニア(ゲームエンジン)(大阪)

仕事内容
・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装
・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装
応募資格
・C#の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験

【歓迎】
・ゲームエンジン上でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験 
・WPFを使用したツール開発の実務経験
・ツールのUXに関して、ユーザーテストなどを通じて改善を行った経験
想定年収
400900万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

テスト・ビルドエンジニア(大阪)

仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格
【歓迎】
・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験
・テスト駆動開発の経験
・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

プログラマー(ゲーム業界の経験必須)

仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】サウンドプログラマー

仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
に携わっていただきます。
応募資格
いずれか
・現行機での開発経験または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験
・サウンドに関わる研究・開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験
・音響技術を利用した研究・開発経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】キャラクターデザイナー/3DCG

仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】エフェクトデザイナー

仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
・上記業務に対して知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
想定年収
400800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【東京】UXデザイナー

仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的には】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムを
わかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験
・下記制作環境での業務経験(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験

※これら全てが当てはまる必要はございません。開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。
想定年収
400800万円
勤務地
東京都

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