株式会社ソフトギア

株式会社ソフトギアの企業評判企業評判詳細

デザイナーの人数が少ないので、新プロジェクト(デザイナー)はなかったんです
未経験者には厳しいかと思います。
2019年の新人6人が入社され、1月も立たずにプログラマーの同期二人をゲームデバッグに回されまして、理由としてはスキルが足りませんので、プログラマーとしては無理とのことでした。
職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・開発部・3DCGデザイナー
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間 ---
平均年収 19万円
有給消化率 ---

回答者による総合評価

3.00

未経験からの活躍

2.00

オフィス環境/テレワーク

3.00

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

2.00

待遇面の評価

3.00

社内評価方法

4.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

2.00

入社前後のギャップ

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年収・給与

----

副業への対応

3.00

エンジニアスキルアップ

4.00

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株式会社フロム・ソフトウェア同業界の「未経験からの活躍」

研修制度はそれほど手厚くはないです。作業はほぼパソコンでの作業となるため、基本的なパソコン作業やコンピューターに関する知識はできるものとして進みますので、そういった基本的な知識はあらかじめ身につけておいた方が良いかとは思います。
ですがゲーム制作自体の作業については、入社後の実務を通して比較的取り組みやすいところから作業を渡していただけるため、未経験でもひとつずつ覚えていけると思います。また、わからないことや作業の進め方は上司・先輩に質問しやすい雰囲気です。そのため実務を通して仕事の進め方を覚えていくことができました。
ひとつひとつのチームもそれほど大人数ではないため、わからない点は風通しが良…
初心者に対してのフォローアップ体制が無く、全てはやって覚えろ勝手に盗めスタイルだった。よって、新卒はもちろん中途で入った人間もほぼ例外なく苦労する。もう少しマニュアルが整備されていないと、この点は改善されてはいかないだろう。なので、入社する人は自ら学んでいく意思やガッツが無い人はいつまでも下っ端のままになり、そのうち全く相手にされなくなる。

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