
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの企業評判企業評判詳細
未経験での入社でしたが、現場で実践しながら仕事を覚えていくという環境でした。
1から教えてもらうという事に期待は出来ませんので、自身で仕事を覚えていく心構えが何よりも必要です。
その代わり、会社に期待するような有名ゲームソフトに携わる経験は多くあるので、
入社すぐから、大規模なタイトルにしっかりと携わる事が出来るので、やりがいは非常に大きいかと思います。
1から教えてもらうという事に期待は出来ませんので、自身で仕事を覚えていく心構えが何よりも必要です。
その代わり、会社に期待するような有名ゲームソフトに携わる経験は多くあるので、
入社すぐから、大規模なタイトルにしっかりと携わる事が出来るので、やりがいは非常に大きいかと思います。

職種・所属・役職
サウンドクリエーター・サウンド部・無し
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
250万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.00
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
2.00
成長性・将来性
5.00
人材育成/研修/キャリア
2.00
待遇面の評価
1.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
5.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社BIGBANG同業界の「未経験からの活躍」
すでにデザインのフォーマットが決まっており、決められた文言を打っていくだけなので
未経験の方でもデザイン業務に携われるチャンスではあると思います。
ただ、今後新しいタイトルを始めていく想定がありましたので、
そうしますと少人数の会社なので未経験者は難しいかと思います。
未経験の方でもデザイン業務に携われるチャンスではあると思います。
ただ、今後新しいタイトルを始めていく想定がありましたので、
そうしますと少人数の会社なので未経験者は難しいかと思います。
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