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新卒の場合は書類選考後、1次面接で現場の方と人事の方、2次面接で上長面談、その後インターンを経験してからの正式入社でした。 インターン(時給有)を最低1か月経験してから内定を決めれるので、会社の雰囲気などを知れるのはよかったです。
アルバイト入社から3か月ほどで、正社員へのオファーがあったため、正社員の面接に関しては存じません。
当時の話になりますが1次面接は人事ならびに各チームのディレクターなどが担当し、2次面接では部長と社長が担当されてました。 基本的な質問内容(自己紹介、自己PR)といったものだけでなく、どんなゲームが好きなのか また弊社のゲームをプレイしたことがあるのかなどを聞かれた気がします。
自己アピールを聞かれた。また、入社後の豊富、社内での貢献について具体的に述べる必要があった。
<選考で重視されたポイント> リーダーとしての全体的なデザイン業務の経験 <面接を通じた企業の印象> 年齢層が比較的に高く感じた <選考前にやっておくべき対策や工夫> 運営タイトルのやりこみ
<選考前にやっておくべき対策や工夫> 前職のアプリ運用の数値のおさらい
<選考で重視されたポイント> 技術的な興味・関心があるかどうか
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:これまでの職歴 Q2:退職を決意した理由や経緯 Q3:入社後、まず何をしようと思っているか? Q4:最近プレイしたソーシャルゲームは? Q5:趣味に関する質問(読書なら最近読んだ本)
1次に現場の責任者の方、部長の方が出席して、質疑応答を交わして、結果でした。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介をして欲しいと言われこれまでの近況を含め話しました。 Q2:実務的な話で現在進行しているプロジェクトの作品を軽く見せてもらい、作業が可能かと打診されました。(出来ると返答) Q3:課題を提示するので提出して欲しいと言われたので快諾しました。 Q4: Q5:
面接は1回のみ。 社長と馬が合えば、未経験でも即採用だった。 (その場でフロア案内をされれば、採用と思っても良い)
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:どうしてこの学部からCG業界に? Q2:どうして転職しようと思ったの? Q3:好きなゲームは? Q4: Q5:
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