総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:40

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社Thirdverse

評価平均 2.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Thirdverse

【フルリモート】フルスタックエンジニア/テックリード

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・少人数(企画2名/エンジニア3名ほど)でのゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイト立ち上げをテックリードとして牽引する
・サービス企画段階からのフルスタックでの開発
・少人数チームの開発プロダクトのアウトプット全体に責任を持つ
・使用言語: TypeScript(BFF/バックエンド共にNext.js)
・言語、環境の選定
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
正社員

株式会社Thirdverse

ゲームプランナー(VRゲーム開発企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRゲーム開発プロジェクトの、ゲームデザイン業務全般(企画職)

【具体的には】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの仕様、他セクションの進行状況を把握、理解し、
担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナーチーム指揮(リードの方)
正社員

株式会社Thirdverse

シニア3Dアーティスト※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界市場に向けたVRタイトルのグラフィック/3DCGデータの制作

【具体的には】
Hiモデルをベースとした3Dキャラクター制作(モデリング・テクスチャ・セットアップ・アニメーション)やアウトソーシング管理、 アンリアルエンジンによるVRゲームにおける3Dデータ制作をお任せします。

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ディンプス

プランナー(コンシューマゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
・進行管理系プランナー【業界未経験可】

(1)デジタルコンテンツの企画開発プランナー
(2)スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。

【具体的には】
運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】ゲーム開発エンジニア(スマホブゲーム開発経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。

【入社後の業務】
社内での研修を行った後、スキルを考慮してプロジェクトに配属。
配属後はOJTによって業務に慣れて頂きます。
まだ発売されていないゲームに携わるため、
次のヒット作を生み出すワクワク感を味わえるのがこの仕事の醍醐味です。

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ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ノックノート

3Dデザイナー(モデリング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
正社員

株式会社ノックノート

3Dデザイナー(アニメーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの開発から運用までの3Dデザイナーとして活躍して頂きます。
モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
正社員

株式会社ノックノート

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのアートディレクション業務全般(2D、3D問わず)を担当していただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務
・社内制作の進行管理と他セクションとの調整業務
・社外パートナー企業との折衝、進行管理、品質管理業務
・社外パートナー企業への発注用の指示書、ラフイラスト制作と修正指示書作成

【雇用形態】
正社員または契約社員 (正社員登用制度有)
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ゲーム ゲーム全般

魔法株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

魔法株式会社

パチンコ液晶デザイナー(3D・グラフィック作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
遊技機液晶開発における下記業務をお任せいたします。

・ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
・絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
・キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
・3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

【待遇面補足】
・賞与:あり
・昇給:年1回
・プロジェクト終了まで継続勤務時、販売実績に応じたロイヤリティ有り。 年収の他、携わった案件がヒットした場合。売上げの20%をチームへ配分されます。
正社員

魔法株式会社

パチスロプログラマー(遊戯機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
遊技機の設計やプログラミングを行っていきます。企画面にも深く入り込んでいくなど能動的に行動していく職種です。

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与あり
正社員

魔法株式会社

映像ディレクター(遊戯機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機の映像制作プロジェクトの企画立案から制作、クオリティ管理、 進捗管理、商品化までディレクション全般をお任せいたします。社内や メーカー、外注先といった社外の関係者とも折衝を行って頂きます。

【具体的には】
・スケジュール、進行管理、開発中に発生する問題解決
・メーカーの開発部署や業務委託先との折衝(窓口として)
・制作物のクオリティコントロール
※サウンドの制作・実装も同社が手掛けていますが、サウンドに関しては  主にサウンドエンジニアがディレクションを行っています。

【待遇面補足】
・賞与:あり
・昇給:年1回
・プロジェクト終了まで継続勤務時、販売実績に応じたロイヤリティ有り。 年収の他、携わった案件がヒットした場合。売上げの20%をチームへ配分されます。

【やりがい】
企画から携わったご自身の作品が多数のユーザーから喜ばれる事は大きな やりがいにつながります。言われたモノを作るだけではなく「ユーザーを ワクワクさせたい」「記憶に残る作品を生み出したい」とご自身のデザイ ンへ熱い情熱を持った方や遊戯に興味がある方大歓迎です。年齢に関わら ず重要なポストを担って活躍することもできます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社遊神

プランナー(パチスロ企画/遊技機の企画経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画者(プランナ):
・パチンコの企画業務(企画案だし、仕様書・企画書の作成、演出振分、デバック管理、など)
正社員

株式会社遊神

遊技機デザイナー(エフェクト制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
制作者:
・パチンコ/パチスロの制作業務(エフェクト制作、オーサリング、など)
正社員

株式会社遊神

【第二新卒歓迎/東京】パチンコ・パチスロのプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~395万円
勤務地
東京都
仕事内容
パチンコ・パチスロ機の新機種の企画に関する業務全般に携わって頂きます。
案件は100%すでにメーカーで開発が決定しているものです。
1つのプロジェクトは半年〜2年で進んでおり、基本的にはプランナー全員で担当いたしますのでご安心ください。
なぜ面白いのかを徹底的に追及して、企画を仕上げていき、企画関連でクライアントが困っていることを解決することにより、喜ばれ評価されます。

【具体的には】
新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、プログラマーの管理、デバック管理などパチンコ・パチスロの全体的な企画業務全般を行って頂きます。
※適性を見て上記業務のうちから業務をお任せいたします。将来的には全ての業務が行えるようになっていただければと思います。

クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進めていきます。
メーカーと0からコンセプトづくりをすることもあるため、上流の部分から作品づくりに携われることも大きな魅力です。
演出の出現率を決定する演出振分業務を行う場合もあります。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ソフトギア

【大阪・京都】Webサーバー開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
396~804万円
勤務地
仕事内容
オンラインゲーム、仮想空間サービス向け 「Webサーバー開発」をお任せします。
新規タイトルのアウトゲームパートをはじめ、運営中のMMORPGの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築などの業務となります。

【具体的には】
WebAPIサーバー開発
※プロジェクトによって開発言語、フレームワークが異なります。
 (PHP/Lalavel、Java・Kotlin/Spring boot)
CI/CD環境構築(GitlabCI、CircleCI)、デプロイ自動化
負荷試験、負荷対策、チューニング
テストコード作成及びテスト
AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
正社員

株式会社ソフトギア

【大阪・京都】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
396~804万円
勤務地
仕事内容
インフラエンジニア(DevOps)としてサーバー構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしていただきます。

【具体的には】
各プロジェクトのインフラ・クラウドソリューション(AWS/GCP等)の設計
高負荷データベースの設計チューニング
プロジェクト共通で利用可能なオペレーション自動化ツール等の開発、運用
正社員

株式会社ソフトギア

【大阪】ライブラリ開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

就業場所・業務の変更の範囲:会社の定める就業場所及び業務
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ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計/開発/運用/技術検証、開発用ミドルウェアの技術検証
・エンジニアの立場から見た、実現性、開発、改善などの提案
正社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※子会社の株式会社エモリアへ出向となります。
・ゲームやアニメーションに登場する3Dのキャラクターや背景
・オブジェクトのアニメーション制作/3Dエフェクト制作/レイアウトの構成/カメラワーク



正社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・パブリッククラウドを用いたゲームシステムの設計/開発/テスト/運用
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ゲーム ゲーム全般

株式会社テコテック

評価平均 1.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社テコテック

【基本面接1回】PM候補(リモート可/上流工程特化)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アシスタントとしてプロジェクトマネージャーをサポートしながら、顧客折衝等上流工程からプロジェクト全体の流れなどを学んでいただきます。
半年くらいを目途にプロジェクトマネージャーとして、小規模な案件からお任せし、経験や実績を積みながら、徐々に大きなプロジェクトを担当していただきます。これまでの開発経験を生かして、「もっと上流工程の経験が積みたい!」「将来PMとして活躍したい!」という熱意と向上心がある方歓迎です。
【具体的な業務内容】
・クライアントからの要求のヒアリング、要件定義
・プロジェクトに応じて最適な技術の調査、提案
・PM指示のもと、サービスの企画、提案資料作成
・見積書、納品書等各種資料の作成
・プロジェクトの進行管理全般のサポート
・その他プロジェクトマネージャーサポート全般

【開発環境】
・言語:TypeScript 、 Node.js 、 PHP 、 Python 、 Swift 、 Kotlin
・フレームワーク:React 、 Vue.js 、 Nuxt.js 、 Laravel 、 Flutter
・データベース:Cloud Firestore 、 MySQL 、 Redis 、 AmazonAurora 、 Memcached
・インフラ:AWS 、 GCP(Firebase)
・CI / CD:Jenkins 、 CircleCI、AWS CodeDeploy
・ソースコード管理:Git
・課題管理:Backlog
・コミュニケーション:Slack
・その他:Docker 、 VirtualBox 、 Vagrant 、 Ethereum 、 Elasticsearch 、 Xcode 、 AndroidStudio
正社員

株式会社テコテック

バックエンドエンジニア(ブロックチェーンに興味がある方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
NFT、ブロックチェーンゲーム、メタバース、DAOなど、Web3領域における設計・開発を担当いただきます。
プロジェクトは直請けが多く、要求のヒアリング後、要件定義から設計、開発、運用まで一気通貫で行っています。
全体の構成を鑑みた上で、主にスマートコントラクト、および周辺とのインターフェース部分についてのご活躍を期待しておりますが、状況に応じてウェブ画面などの周辺部分につきましてもご担当いただきます。
※注力していただく分野や工程は希望やご経験を考慮して相談のうえ調整します。
興味がある方は将来的にメンバーマネジメントや、組織開発、チームビルディング等もお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・クライアントからの要求のヒアリング、要件定義
・プロジェクトに応じて最適な技術の調査、提案
・基本設計、詳細設計
・開発、テスト、運用
【開発環境】
・言語:PHP/Python/TypeScript/Node.js/Solidity
・フレームワーク: Laravel/React/Vue.js/Nuxt.js
・データベース:Cloud Firestore/MySQL/Redis/AmazonAurora/Memcached
・インフラ:AWS/GCP (Firebase)

正社員

株式会社テコテック

Unityエンジニア (リードエンジニア候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・要件定義、設計、実装
・Unityエンジニアチーム(10名前後)の実装管理
・デザイナーやPM等との折衝

【プロジェクト例】
・ステージクリア型3マッチパズルアプリ
・パズルRPGゲームアプリ
・ブロックチェーンを活用したゲームアプリ
・NFTを活用したスポーツのスコア入力支援アプリ

【やりがい】
・小中規模(20人前後)の開発体制チームが多く少数精鋭のチーム体制が多いため自分の意見を取り上げられやすいです。
・プロジェクトを裁量多く任せてもらえるため、現場からの提案も通りやすく新しい技術も採用しやすいです。
・希望とやる気があればチーム管理も任せてもらえるため、マネジメント経験を積むこともできます。
・代表取締役をはじめとして役職者も現役のエンジニアが多いため新技術の話が通じますしフラットな関係性でやりやすいです。
・クライアントサイドのエンジニアは20代が中心の若いチームのため、彼らのリーダー的な役割を発揮してくれる人が来てくれたら嬉しいです。

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