求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム部門スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・業務改善提案(効率化・自動化)、またそのための社内ツール開発
・社内ITシステムの企画・設計・構築・運用
・オンプレミス、仮想環境、IaaS環境でのサーバ設計・構築・運用・保守
・各種クラウドの企画・設計・構築・運用
・ネットワーク企画・設計・構築・運用・保守
・申請書対応(アカウント発行・権限設定・システム設定等)
・各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)・障害対応
・IT統制対応
・各種セキュリティ対応
応募資格
・社内ポータル(SharePoint)の企画・設計・構築・運用・保守経験
・ITシステムの企画・導入経験、及びベンダーコントロール経験
・Office365、Slack、JIRAのクラウドツール、グループウェア管理経験

【歓迎】
・​Active DirectoryやSharePoint等のWindowsサーバの管理経験
・オンプレミス仮想サーバの構築経験・SaaSツールのAPI連携経験
・アプリケーションの開発経験(言語不問)
・データベース(RDB)の知識
・SharePointワークフロー構築経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソーシャルメディア マーケティングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Facebook、LINE、Twitter、Instagram、Tik Tok などのソーシャルメディアを使い、ブランドに対するエンゲージメントを向上させる戦略を立て、実行する
・インフルエンサーと一緒にソーシャルメディアを通して、コミュニティとの関係性を構築していく
・ソーシャルメディアに寄せられた反応などをマネージし、コミュニティを活性化させる
・ビデオや静止画を使った Social execution plan を立案し、各種プラットフォームに展開する
・Paid、Non‐Paid にかかわらず、適切な分析ツールを使って、自身の行った活動をモニタリングし、レポートする
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う
応募資格
・マーケティング・経済、経営、データサイエンスなどの関連学科の学士号
・ソーシャルメディアや広告に関する業務経験 3年以上

【歓迎】
・各地域・国のセグメンテーション毎の顧客トレンドやソーシャルメディアに精通している
各地域の様々やタイプのインフルエンサーに精通している
・分析により、マーケティングキャンペーンを最大化、最適化する事ができる
・アニメ、メディア、ライフスタイルエンターテインメント会社での業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(インゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アーティストが使用するマテリアル、ワークフロー等の作成・保守
・ゲームアセットのレギュレーション策定
・処理負荷対策
応募資格
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での開発経験
・アーティストが使用するマテリアルとワークフローの作成経験
・処理負荷対策の実務経験
・Unreal Engine 4のライティングに関する知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

*ゲームプログラム
ゲームのメインルーチン及びゲームAI、エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成。
小規模ハードウェアのアプリプログラム。

*オンラインゲーム・クライアント開発
インストールベースで動作するクライアント、FLASHなどのブラウザベースで動作するクライアント、
及びネットワーク通信のプログラム作成。

*その他、各種ツール開発
新ハードのプロトタイプ作成、プロシージャルプロセスのためのプログラムや、
ミドルウェア、フレームワークなど、ゲーム開発に必要なエンジニアリングワーク全般。
応募資格
・言語:C / C++ / java / Objective-C など(ゲームコンテンツ開発経験及び学歴は不問)
・制作経験:3Dゲーム、スマートフォンアプリゲーム(iPhoneやAndroid)、Webゲーム(ソーシャルゲームなど)
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・ツール:Photoshop、Illustrator、SAI等
・経験:実務経験
・その他:高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・ツール:PowerPoint、Excel、Word などの基本的なPCスキル
・経験:
プランナー、ディレクション実務3年以上
ゲームおよびソーシャルゲームの幅広い知識やプレイ経験
ジャンル問わず幅広いゲームを立案し書面化できる能力
ゲームプログラミング経験
企画内容を伝えるための適度な作画能力
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・キャラクターのモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業
ゲームに登場するキャラクター全般の3Dデータ作成
架空のクリーチャーの骨格などのデザイン

・オブジェクト、エフェクトや演出に必要なモデルの作成
モデルを使用した視覚効果に利用する3Dデータ作成
また、アニメーションまで含めた演出の設計

・パーティクルやプラグインを使用した3Dエフェクトの作成
モデルを作成しない視覚効果に関する3Dデータ作成
各種プラグインに対する知識と用法に精通されている方が望ましいです

・各種アニメーションを中心とした3Dデザイン
インタラクティブに動くモデルや、シーケンシャルに動くモデルのアニメーションデータを作成
また、カメラワークによる誇張されたアニメ表現など

・各種レンダラーの設定、レンダリングシーンの作成
アートディレクターのイメージに従って、各タイトル毎のレンダリングのテイストを決定
また、イルミネーションなどの細かな設定
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:MAYA、3dMAX、XSI等
・経験:3Dグラフィックの実務3年以上、デジタルコンテンツやゲームに限らない経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UIデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、ユーザービリティとデザイン性を両立した業務。
ゲームプレイの満足度に影響を与えるとても重要なデザイン業務です。

・UXデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、最高のゲーム体験を与えるための業務。
考え出されたUIデザインに動きやエフェクト加工を施しゲームのクオリティを高める。
ゲーム性をより魅力的に引き立てるとても重要なデザイン業務です。

・その他
能力に応じてムービーのオーサリング業務やその他デザイン業務全般をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:Photoshop、Illustrator、状況によってはMayaなどの3DCG制作ツール
・経験:実務1年以上、デジタルコンテンツ開発
・エンジン:unityなどのゲーム開発エンジン

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