求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営タイトルにおけるUnity、C#を使用したスマートフォンアプリの開発・運用業務をお任せいたします。

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

【開発環境】
・Unity(C#)
・GItLab
・Jenkins

【求める人物像】
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
・ユーザを満足させるプロダクトづくりにこだわりを持っている方
・チームワークを重視して各部署と円滑にコミュニケーションをとることができる方
・既存の運用を継続するのではなく、自ら改善に向けて取り組みが行える方
・サービスの安定性とコストの双方を考慮し、バランスの良い判断が行える方
応募資格
・Unityを使用したゲーム・サービス開発経験(3年以上)
・WebAPIを使用した、サーバ送受信を行うアプリの開発経験(2年以上)
・オブジェクト指向プログラミングの基本的な知識

【歓迎】
・ゲーム開発経験(コンシューマー、スマートフォン問わず5年以上)
・リーダー、マネジメント経験
・iOS(Objective-C/swift)またはAndroid(Java/Kotlin)でのNativeアプリの開発経験
・パフォーマンス、保守性、セキュリティを考慮したコーディング、レビュー経験
・シェーダープログラミング経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・プロジェクトリーダーもしくは、プロジェクトマネージャーの経験
・バックエンド(サーバー、インフラ)の技術に関する知識、開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・運営タイトルにおけるサーバーサイドアプリケーションの開発、運用業務をお任せいたします。

【開発環境】
・Ruby
・MySQL、Redis
・AWS
・Fluentd

【求める人物像】
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
・ユーザを満足させるプロダクトづくりにこだわりを持っている方
・チームワークを重視して各部署と円滑にコミュニケーションをとることができる方
・既存の運用を継続するのではなく、自ら改善に向けて取り組みが行える方
・サービスの安定性とコストの双方を考慮し、バランスの良い判断が行える方
応募資格
・以下の環境でのサーバーシステム開発経験 (3年以上)
- OS: Linux (RHEL・CentOS・Ubunth・Amazon Linuxなど)
- プログラミング言語: PHPまたはRuby
- データベース: MySQL
・5名以上のチームでの開発経験 (3年以上)
・オブジェクト指向プログラミングにおける設計・実装能力
・パフォーマンスを考慮したSQLチューニングを行う能力
・xUnit等のフレームワークを用いた単体テスト・結合テストのスクリプト作成
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【マーケティング】プロモーションスタッフ ※ゲーム・エンタメ業界経験必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】

【具体的には】

【勤務時間】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。

・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲームなどエンターテインメントコンテンツ業界でのご経験
 (マーケティング、プロモーション、PR、広告宣伝など)
・広告代理店やPR会社でのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】国内および海外向けコンシューマー(コンソール)ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。
応募資格
・コンソールゲームのプロデュース経験(タイトル規模は問いません)

【歓迎】
・メンバーマネジメント経験
・外注管理を含む制作進行管理経験
・柔軟なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発ディレクター(プロジェクトマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務をお任せいたします。

・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく  進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

【配属先プロジェクト】(以下は稼働中開発案件の一部です)
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・ターン性カードゲーム(スマホ)
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4) 等々

【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、ゲームプランナーのいずれかのご経験

【歓迎】
・ゲームの開発ディレクターのご経験
・KPI分析のご経験
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【セキュリティ】ゲームセキュリティ診断エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループが提供する各種ゲームタイトルの脆弱性診断および対策を実施していただきます。
グローバル展開しているヒットタイトルは国内だけでなく海外からも攻撃を受けることがあるため、多種多様な攻撃に対する対策や海賊版の撲滅なども行います。

【具体的には】
・動的解析やソースコードレビューを中心とした脆弱性の発見
-クライアント/サーバを問わず診断を実施します
-ツールとコードレビューの割合は半々ぐらいです
・ゲーム開発エンジニアと対策についての協議、調整
-対策済みのコードを実際に読んで確認するという、より開発に近い位置付けでのセキュリティ対策を実施しています

【このポジションの魅力】
・グリーグループが提供するほぼ全てのタイトルのコードを読むことができる
・CODE BLUEやセキュリティ・キャンプへ協賛・参加しており、学びながら成長できる環境が整っています
応募資格
・ビジネスコミュニケーションスキル
・システム開発の経験2年以上
-言語は問いませんがシステム開発全体の流れを理解している方を想定
・C、C++、C#、Java、Objective-C、PHP、Python、Rubyなど多様な言語に対するリーディング能力

【歓迎】
・Cocos-2dx Unityなどの知識
・インシデント対応(マルウェアの検体解析)
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(正社員/契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容

◆スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。

新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

斬新なアイデアや利益獲得も大切なことですが、さらに重要視しているのは「組織の能力を最大限に引き出すこと」だと
考えます。

より多くの社員からアイデアや意見が出て、社員のモチベーションが上がり、尚且つ多くのお客様に楽しんでいただけるオンラインゲームを作ってください。

■スマートフォンの進化はめざましく、あっという間に家庭用ゲーム機並みの描画能力を持つに至りました。さらにネットワークが搭載され、ユーザーも世界中に居ます。そんな魅力的な環境で、世界と戦えるゲームを作ってください。
応募資格
・ゲーム開発におけるプランナー経験3年以上
・MMORPGのプレイ経験

【歓迎】
・MMORPGの開発経験
・ディレクターやリーダーの経験
・Unityによるゲーム開発経
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CS品質管理※ゲーム業界経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様の期待を超える品質を実現することを目標に、日本語・多言語のCS品質向上に取り組んでいます。応対スキル向上のための仕組みづくりや各種KPIの設定・管理、業務改善ためのデータ分析などを主体的に取り組んでいただきます。

【具体的には】
・日本語・海外言語(主に英語)の応対スキル向上のための施策の企画立案・実行・効果検証
・問い合わせ対応における各種KPI設定・管理
・お問い合せ内容の分析による業務改善、企画立案・実行・効果検証
・お客様満足度分析・施策・効果検証
・一部問い合わせの対応や文章レビュー等の実施

【勤務時間】
役割に応じて、一般職/裁量労働職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのカスタマーサポート対応経験
・英語力(実務での使用経験2年以上、目安:TOEIC800点以上)
・10名以上のチームマネジメント経験2年以上
・カスタマサポート部門などでの教育の仕組みの設計・構築・改善などに携わった経験
・データに基づいて、サービスまたは業務の改善・実行・分析を行った経験
・Excelスキルをお持ちの方(VLOOKUP、ピボットテーブルなどを使用できるレベルを想定)

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