求人一覧

該当件数:1,094
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲームプログラマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム企画・開発・運用
・UI/UX設計・開発
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)

少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
応募資格
・unityを用いたゲーム開発経験
・ゲーム業界での就業経験(スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験)

【歓迎】
・コンピュータサイエンスの知識
正社員

ゲームプロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
PMとして、お客さんとのやりとり・売上管理、スケジュール管理、職種間の調整業務をご担当頂きます。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
応募資格
・15人以上規模のゲーム開発でのPM経験
・ゼネラルマネージャー候補
・スケジュール概念が強く、コミュニケーションに問題がなく、何事にも興味を持てる方
正社員

ゲーム開発エンジニア(ゲーム開発未経験者歓迎)※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのサーバーサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。

【具体的には】
・自社ネイティブアプリゲームの開発
・自社PCブラウザゲーム開発
・受託ゲーム開発
※言語は主にRubyを用いることが多いです。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
応募資格
※Webエンジニアからのゲームエンジニアへの転向歓迎です。

【必須】
・ゲームの機能を一つ以上開発した経験
・ゲーム開発経験

【歓迎】
・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験
・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験
・ビジネスレベルで英語ができる方
・海外で業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。
・オンラインゲーム/ゲーム運営のためのサーバー作成
・Javaを使ったゲームサーバの設計、実装
・アーキテクチャ、APIの設計、実装のために、エンジニアだけではなく、様々な職種のチームメンバーとリーダーシップをもって積極的にコミュニケーションをとる
・ゲーム運営時にの様々な問題を即座に解決する
応募資格
※写真付き履歴書必須※

・サーバー、バックエンドのソフトウエア開発での業務経験
・Javaの専門知識
・Solid understanding of object-oriented design principles and design patterns
・REST API サービスの開発経験、アーキテクチャーの理解
・Unix/Linux上でのシステムの開発経験
・Perforce、Git、 SVNなどのバージョンコントロールシステムの使用経験

【歓迎】
・AWS、Dockerなどを用いた、インフラ関連の業務経験
・SpringなどJavaのフレームワークでの業務経験
・ゲーム業界での開発経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※データ分析基盤エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

データエンジニアとして、以下の役割を担っていただきます。

・ゲーム内行動分析用途に適したシステム構成の提案および環境構築
・分析用途のユーザー行動ログの設計支援
・システム運用・保守とそれに伴うシステム整備
・障害発生時の対応
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Google BigQueryまたはAWSのご経験
・Linux Server上での開発・運用のご経験
・SQL/シェルスクリプトを使用した開発・運用のご経験

【歓迎】
・分析環境の構築や運用のご経験
・BIツールのセットアップや使用のご経験
・Gitを使用した開発のご経験
・Pythonを使用した開発のご経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※【東京・大阪】エンジンプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【具体的には】
・自社製ゲームエンジンの制作
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書
・その他プログラム言語にて作成されたものと、その説明書

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

【歓迎】
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※運営クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ゲームクライアントの実装を行います。
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など。
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・エンジニアとしてのゲーム開発の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントロールの使用経験

【歓迎】
・Unity3D/Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験
・AI、ネットワーク、グラフィックスなど、ゲーム作成に関する領域での専門知識、経験

ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※インフラ エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、クラウド上でセットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイなどのパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中の様々な問題の解決のサポートを行う
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Linux/Shell scriptなど含んだインフラエンジニアとしての業務経験
・Docker/Kubernetesなどの仮想化技術の理解
・AWS/GCPの基本的な理解、使用経験
・ビルド、デプロイワークフローの作成、メンテナンスの経験
・Oracle JDK / OpenJDK上の基本的な知識
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントローるシステムの使用経験

【歓迎】
・Python/Node.jsなどのスクリプト言語の経験
・ゲームの開発、運用経験

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