求人一覧

該当件数:27,107
正社員

バックエンドエンジニア(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
海事産業向けプラットフォーム「Aisea(アイシア)」の開発・運用・構築

【具体的には】
・Spring Bootを活用したWebアプリケーション開発
・自社製IoT製品と連携したデータ分析基盤の構築
・サーバレスサービスを活用したモバイル基盤設計

自社サービス開発/プライム案件なので、直接交渉ができ、スピード感をもちながら上流工程の経験を積むことができます。
社長が港湾事業会社の代表も務めており、船を使った実証実験/船長など利用者の意見を直接聞ける環境が整っており、PDCAサイクルを回すスピードは早いです。
また、CTO直轄のポジションのため決裁が早いことも特徴です。

【開発環境】
・言語・フレームワーク:Java/Spring Boot、iOS/Swift、Vue.js、JavaScript ※ECMAScript8(ECMAScript2017)
・OS:Mac OS、Linux(Ubuntu、CentOS)
・インフラ基盤:GCP、AWS
・コミュニケーションツール:Slack

応募資格
・Java開発経験1年以上/別言語経験が5年以上
(エンジニア経験は3年以上)
・Spring/SpringBootスキルあり
・チームリーダー経験

【歓迎】
・プロジェクトリーダーのご経験
・システムアーキテクトのご経験
・Spring Bootの経験(1年程度)
・ソフトウェア、アプリ、ネットワーク、セキュリティシステムなどの構築・運用経験
・ビルドツール(ant/maven/gradle) の活用経験
・CI(Jenkins/Circle CI)ツールの運用構築
正社員

AWSエンジニア(オンプレからの挑戦/AWSの認定パートナー企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
382~388万円
勤務地
東京都
仕事内容
AWSに東京リージョンができる前(2010年)からAWSに取り組んできた同社は、AWSのアドバンスドティアパートナーとして7年連続認定を受けており、システム開発とAWSの両方に対応できる稀有な独立系クラウドインテグレーターとして成長を続けています。
今やクラウドは当たり前になり、あらゆる企業でAWSの導入がハイレベルで進んでいます。
過去はインフラのマイグレーションだけであったのが、AWSをいかに使いこなしてモダンなアーキテクチャとするかが論点となり、また、クラウドのベストプラクティスに沿ってもっとも効果的なアーキテクチャを目指すようになりました。
一方で、お客様自信が、進化を続けるAWSの技術にキャッチアップするのは現実的ではなく、同社のようなパートナーからのプロフェッショナルな支援を期待されることが増えています。
実際には、
・AWS環境の運用業務 本番環境上のデプロイやリソース管理 
・システム開発におけるAWSのアーキテクチャ設計
・ベストプラクティスに沿っているかのチェック、アドバイス、コンサルティング
・AWSを活用した実環境の構築、SRE作業
等、様々な業務に対応する必要があります。
また、実際に利用するサービスは下記のように幅広く、同社業務を経験することで、AWSクラウドに関する幅広い知識をみにつけることができるでしょう。
・CloudFormation・ECS(ECR)・ALB・EventBridge
・StepFunctions・CloudWatch・IAM・ACM ・SecretManager・DynamoDB・ElastiCache・DMS
・Kinesis・CertificateManager・Lambda・S3・Glue
これまでAWSを触ったことはあるけれども、AWSのプロフェッショナルとしてキャリアを伸ばしていきたい方、インフラとソフトウェアのハイブリッドに対応できるようになりたい方、ぜひ一緒にAWSエンジニアとしてのキャリアを構築していきましょう。
応募資格
・AWSに関する知識(SAAレベル)  
・AWSエンジニアとしてキャリア開発をされたいという意向

【歓迎】
・プログラミングとインフラ両方の経験
・AWSを用いたシステムの運用経験
・AWSの各種試験合格(SAP、DOP等)
正社員

エアクロモール 営業/アライアンス担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
『airCloset Mall』
【具体的には】
・新規メーカー様への営業(新規アタック/条件交渉/契約締結)
・既存メーカー様とのコミュニケーション
・メーカー様への実績報告書作成
・日々の商品発注/在庫点数管理
・新商品リリース(エンジニアとの連携/開発納期管理を含む)
・外部企業とのアライアンス形成(新規チャネル開拓)
応募資格
【歓迎】
・BtoBの営業経験(新規営業、既存営業)
・開発企画、ディレクション経験
・プロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社メイン】Unityエンジニア(大手との取引多数/VR/AR/MR/メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツ開発、アプリ開発、映像系など様々なプロジェクトでUnityを利用した開発に携わって頂きます。
※要件定義から、設計、実装、デバッグ、運用まで多様なフェーズをスキル・経験・志向に合わせてお任せします。

【直近の具体的なプロジェクト例】
・VR・AR等のコンテンツ開発、アプリ開発(PC、スマホ)
・映像・CG・VFX制作(VTuberアニメーションやプロジェクションマッピング等)

リアルタイムレンダリング
シェーディング
エフェクト

など
応募資格
・Unityエンジンを利用した開発実務経験(1年以上・研修含まず)
・C、C++、C#、PHP、JAVA、Javascriptなどの言語を用いたプログラミング経験1年以上(クライアントサイド、サーバーサイドどちらでも可)

【歓迎】
・サーバーサイド又はクライアントサイドの知見
・技術トレンドにアンテナを張り、自己学習をしている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】クリエイティブPM(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。

【具体的には】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア(ストアプラットフォーム部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

【具体的には】
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
  - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
応募資格
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上)
・Java(SpringFramework)を使用した開発経験

【歓迎】
・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験
・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験
・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験
・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験
・AWS、GCP環境におけるインフラ技術知見
・Docker、Kubernetesを用いた開発経験
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社テンダ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(PM/小規模から大規模まで様々なプロジェクトの立ち上げ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,010万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEB系受託開発のプロジェクトマネージャーとして下記のような業務をお任せします。

【具体的には】
・小規模から大規模まで様々なプロジェクトの立ち上げ、プリセールスからリリースまでのマネジメント業務
・新規プロジェクトの顧客折衝、要件定義、設計
 上流工程を含めた新規プロジェクト全般の管理
・お客様の要望や課題をヒアリングし、システムの改善および提案

【開発環境】
言語:PHP/JavaScript/HTML/CSS/Java/Objective-C/Kotlin/Swift
DB: MySQL/PostgreSQL/DB2/SQLite
OS/その他 :Linux/nginx/WordPress/Eclipse/Apache/GCP/Tomcat/Redis/Firebase
フレームワーク/その他:FuelPHP/CakePHP/Laravel/Spring/Bootstrap/Vue.js/jQuery/AngularJS/Node.js/Knockout.js

開発手法 :ウォーターフォール又はアジャイル(ご担当いただく案件により異なります)
応募資格
・WEBシステムの受託開発経験(PHP・java等)
・プロジェクトリーダーの経験

【歓迎】
・円滑にプロジェクトを進められる折衝・交渉・説得力
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり

【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。

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