求人一覧

該当件数:27,107
サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社マイナビEdge

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CADエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
上場企業を中心とした製造メーカーにて自動車、半導体、生産機械、航空機、原発などのプロジェクトに参画し、設計業務に携わって頂きます。
勤務地は首都圏(1都6県)となりますが、現在の居住地と希望勤務地を考慮して決定されます。

【待遇面補足】
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(6月・12月)
応募資格
・CADを利用した設計経験
(solidworks、CATIAなど)
【歓迎】
・半導体、自動車などの設計経験
・各種機械系メーカーでの勤務経験
正社員

プリセールス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
大手企業の情報システム部門やIT監査部門

【商材】
自社製品「ESS REC」

【具体的には】
大手企業の情報システム部門やIT監査部門に対して、お客様のニーズやシステム環境のヒアリングを行い、製品機能説明、提案資料作成、プレゼン・デモ等のプリセールス全般をお任せします。お客様の課題を技術的な知識を活かして解決する役割を担っていただきます。また、お客様の要望を開発部やマーケティング部へフィードバックし、製品企画に生かすなどの役割もございます。

【待遇面補足】
・昇給:年1回(4月)
・賞与:年2回(6月、12月)
応募資格
・Windows/UNIX/Linuxサーバの運用・監視経験
・ソフトウェアのプリセールス経験

【歓迎】
・セキュリティ製品の販売経験
・ITIL等に基づいた運用管理のご経験やIT監査等についての知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム内に登場するキャラクターのアニメーション・背景や小物などのアニメーション制作
・3Dキャラクターのアニメーション制作
・キャラクターリギング
・ライティング・カメラワーク等のシーン構成
・モーションキャプチャデータの編集・加工

【使用ツール】
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募資格
・3DCGによるアニメーション制作経験
・DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用した制作経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのアニメーション制作経験
・キャラクターリギング経験
・MaxscriptもしくはMELが使える方
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityを使用した何らかの制作経験

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