求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

eSportsスポンサー・ライセンス営業担当(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】法人
【職務内容】
同社は成長を続けるeSports市場において、競技者およびファンの皆様にプレイや視聴を楽しんでいただける環境を提供し、より一層の発展に繋がるスキーム構築を目指しています。
同社の注力ビジネスであるeSports事業において、グローバルで展開する同社IP「ストリートファイター6」を使用した日本国内リーグをはじめ、eSportsに関わる新規ビジネスを具現化する部門にて、以下業務を担当いただきます。
BtoB営業の経験が活かせる職場にて、同社eSports事業における重要なポジションとなるスポンサー営業およびライセンス営業をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・既存 / 新規スポンサー営業(スポンサードいただいている企業の担当、新規企業へのアプローチ)
・スポンサー営業のベースとなるメニュー開発 (同社eSports大会でのスポンサー企業のロゴ露出や商品紹介等のメニュー開発)
・スポンサー営業に使用する資料作成
・他社eSports大会へのライセンス対応(許諾条件の作成 / 提案 / 契約)
・他eSportsに関わる営業全般
応募資格
・法人営業経験(目安3〜5年以上)
 ┗ 法人顧客とのコミュニケーション能力
 ┗ 法人の事業内容を理解し、顧客ニーズにあった企画提案能力
・国内ライセンス業務経験
・スポンサーメニュー開発経験
・知的財産権における一般的な知識
・eSportsに情熱を持っている方

【歓迎】
・eSportsないしリアルスポーツ事業でのスポンサー営業経験
・興行ビジネス経験
・海外ライセンス業務経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/出社】シニアモーションデザイナー(アニメーター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

■ゲーム業界でのモーションデザイン経験5年以上
※「面白いゲーム、世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジして みたい方」を歓迎致します!
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニア2Dデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームの2Dデザイナーとして業務にあたっていただきます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるイメージボード・コンセプトアート制作
・ゲームグラフィックデザイン(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.) ・イラスト作成業務全般
・品質管理/マネジメント
応募資格
【いずれも必須】
■ゲーム業界にて5年以上の業務経験をお持ちの方
■スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアUIデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザインと Unity 環境へのUI組み込み作業
・UIチームのクオリティ管理とマネジメント
応募資格
【いずれも必須】
・スマートフォンゲームのUIデザイン経験
・PhotoShopやIllustratorなどのツールを使用した実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのプログラマーポジション
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
■ゲームプログラマーとしての開発経験5年以上
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアUIデザイナー(カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
■新作ゲームのUIデザイナーをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

■ゲーム業界でのUIデザインのご経験5年以上
※「面白いゲーム、世界中の人から愛されるゲーム制作にチャレンジして みたい方」を歓迎致します!
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社】シニアエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験必須/カプコン出身者中心の精鋭集団)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
■同社新作ゲームのエフェクトデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・エフェクト制作経験5年以上(遊技機開発経験者も可)
※【3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験】や【Cascade、shuriken、B ISHAMON等エフェクトデザインツール経験】をお持ちの方は特に歓迎!
正社員

【フルリモートOK】SRE(Kubernetes/Go/Python/Ruby)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
GO Inc.のSREは「止まらないサービスを最速で作る仕組みづくり」をミッションにサービスの信頼性向上を目指すチームです。
タクシーアプリ『GO』やモビリティに関わる様々な新規事業に対して、高品質かつ素早い開発を実現するための基盤開発や運用の標準化、開発者と共同でアーキテクチャ設計、時として自ら開発した基盤のドッグフーディングとしてアプリケーション開発にも参加するのがSREの業務です。

・Kubernetesベースのインフラ共通基盤の開発
・Microservices構築のためのフレームワーク開発
・アーキテクチャ設計とレビュー
・インフラに関わるあらゆるコンポーネントの標準化、コード化
・インフラコストの最適化
・インフラ、アプリケーション設計に関するセキュリティ設計
・障害対応などの突発的な対応
・パフォーマンスチューニング
・Webアプリケーション開発、API開発
応募資格
・3年以上のWebアプリケーションの開発・運用経験
・AWSやGCPのマネージドサービスを利用した設計・運用経験
・コンテナ技術を使ったシステムの開発・運用経験

【歓迎】
・Microservicesアーキテクチャをサポートするインフラ基盤の設計、運用経験
・シングルクラスタのKubernetes上で多種多様なワークロードを構築、運用した経験
・Go言語によるWebアプリケーション開発経験
・gRPCやGraphQLによるAPI実装経験
・コンテナ技術に関する深い知識
・MySQL/PostgreSQLの1億レコードを超えるテーブルの運用経験
・メッセージキューを用いた非同期アーキテクチャ設計経験

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