求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【ハイクラス】テクニカルプロダクトマネージャー(新規プロダクト「Winvoice」/請求書支払いプラ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
2023年10月に新たなEmbedded FintechプロダクトとしてローンチしたWinvoiceのプロダクトマネージャーとして各種機能開発をはじめとしたプロダクトマネジメントをお任せします。
Winvoiceは自社サービスに請求書のカード決済(カード請求/カード支払いなど)を低コスト&スピーディーに構築することができる「請求書支払いプラットフォーム」です。

Winvoiceを取り巻くB2B決済領域では、電子帳簿保存法改正やインボイス制度への適応など、会計・経理業務のデジタル化が急速に進んでいます。特に請求書のデジタル化が進むと共に、カード払いなど決済のデジタル化も加速しています。同社ではXardに続く法人領域の新規プロダクトとしてWinvoiceをリリースしました。

プロダクトマネージャーはプロダクトの価値を最大化することをミッションに、業務要件やユーザーフィードバックに対応する機能企画・開発の仕様決定、設計〜リリースまでのプロジェクトマネジメントを担当いただきます。

【具体的には】
・Winvoiceの新機能/機能改善に関する企画立案、要件定義、仕様策定、見積作成
・開発プロジェクト全体の進捗管理とファシリテーション
・サービスに関わる提案書や仕様書などのドキュメント作成
・システム開発における設計、設計レビュー、テスト計画、リリース計画策定
・プロジェクトの予実管理、リスクマネジメント、メンバーモチベート
応募資格
・Webアプリケーション開発における要件定義〜リリースのマネジメント経験
-ソフトウェアエンジニアとしての実務経験

【歓迎】
・プロダクトマネージャーとして、プロダクトの企画や方向性の決定に関わった経験
・SaaSなどのWebアプリケーションやミッションクリティカルシステムにおけるシステム開発経験
・PMPやプロジェクトマネージャ試験(IPA)等のプロジェクトマネジメントに関する資格
・クライアントを含むステークホルダーとの折衝業務経験
・エンジニアメンバーやパートナー企業のマネジメント経験
サービス・小売・外食 専門サービス

横河レンタ・リース株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】 【Java/C#】データベースエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は 2023 年 12 月に基幹システムの大規模リプレースが実施されました。次のステップとして新基幹システムと連携している DWH によるデータ分析やデータ抽出の精度を高める活動しています。将来的には新たな DWH 環境を実装する事で、現場社員に対し柔軟且つスピーディにデータの提供ができる環境の構築を目指しています。今後社内で本格的に取り組む DX 推進においても重要な機能となります。
DWH 環境における日々の開発・運用業務に加え、上述の新たな DWH 環境実装に向けて主体的な活動を期待しています。

【具体的には】
・自社内 DWH 環境(Synapse Analytics)の開発・運用・保守
・自社内 BI 系システム(Dr.Sum)の開発・運用・保守
・社内各種プロジェクトへの参画
(当社のプロジェクトは規模も期間も様々です。主にデータ連携系の主要メンバーとして
担当頂きます。)
・社内部門との折衝及びベンダーコントロール
ステップアップとして、連携基盤系システムの開発・運用も担当して頂く予定です。
応募資格
・SQL(複数テーブルの結合)を使ったデータ抽出経験 3 年以上
・JAVA、C♯等のプログラム言語を使ったシステム開発運用部経験 3 年以上
・SQL のパフォーマンス調整経験 1 年以上

【歓迎】
・AWS、Azure 環境におけるサーバー構築・運用経験
・ETL など連携基盤の運用経験
・ベンダーマネジメント経験
・エンドユーザー(主にステークホルダー)との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/フル出社】ローカライザー・コーディネーター/和中(繁体字)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く繁体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。

【コーディネーター】
ゲームを繁体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

【ローカライザー】
・中国語が第一言語の方(繁体字中国語)  ・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が1年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語が第一言語相当の方  ・中国語が堪能な方(繁体字中国語)
・スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方

【歓迎】
・中国語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・翻訳に携わった経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】 社内インフラエンジニア(ストレージ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用のノウハウがある方

【歓迎】
・Dell EMC PowerScale、Dell EMC Unityの設計、構築、運用経験
・VMware vSphereの仮想化基盤の設計、構築、運用経験
・WindowsServerの設計、構築、運用経験
・LinuxServerの設計、構築、運用経験
・管理資料の作成やプレゼンテーション資料の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/急募】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・リアルタイム3Dエフェクト制作
※インゲーム、カットシーン問わず
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・3Dエフェクトツールでの実務経験
・ハイエンドタイトルの開発経験
・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験

【歓迎】
・パートリーダー経験
・リアル、デフォルメどちらでも対応可能
・Unreal、Unityでの開発経験
・Houdiniなどでの素材制作スキル
・外注管理経験
正社員

【フルリモート】X11_PDO【運用保守】在宅勤務・フルフレックス可/自社プロダクト“HI

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~552万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
HITO-Linkは企業へのサービスの導入スケールを拡大しているため、導入セットアップや保守開発のチームを増強しています。従来のシステム運用保守に継続的インテグレーション(CI)と継続的デリバリ(CD)の要素を加えることで、より本質的な運用を実現しています。
また、ローンチ後の本番環境において、システムの価値を高める業務経験を積むことで、エンジニアとして自身の市場価値を向上させることもできます。
さらに、2024年にはシステム基盤の刷新を行い、モダンフレームワークのSassサービスを保守することも可能です!
※担当プロダクトはHITO Linkリクルーティング(採用管理システム)を予定しています。

【具体的には】
・企業への導入セットアップ
・アラート対応/障害対応/不具合改修
・ユーザ問い合わせからの仕様調査/切り分け
・運用タスクの自動化
・顧客要望への対応
・リファクタリングなどの改善開発

※担当職種の変更の範囲:会社の定める職種(出向を命じることがあり、その場合は出向先の定める職種)
応募資格
以下の2つの経験を有する方
・JAVAのWEBシステムの保守経験1年以上
・SQLを使った業務経験1年以上
※いずれかの経験数が満たない場合はご相談ください

【歓迎】
・ITIL知識/運用経験
・CI/CD系のツール利用経験
・テスト自動化の設計/運用経験(単体テストツール/E2Eテストツール)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/急募】ゲームアプリケーションプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発
および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
応募資格
※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず)
プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。

【歓迎】
商用ゲームタイトル開発経験
3DグラフィックスAPI使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/急募】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。
面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。

※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出をお願いいたします。データ形式は問いません。
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

■ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験
■長期就労可能な方 2年以上
■Offiice系ソフトウェアの使用経験

【歓迎】
大手ゲームメインシナリオ経験者

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