求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡】イラスト進行管理(ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
イラストレーター様の選定や連絡対応、イラスト監修、指示書作成、データ管理、スケジュール管理等の業務です。

【具体的には】
・外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
・イラストレーター選定、発注
・スケジュール管理
・イラスト監修
・指示書の作成
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・デジタルイラスト制作に関する基礎的な知識があること
・Photoshop、Clipstudioなどイラスト制作ソフトの基本操作が行えること
・Excel、Powerpointなど事務関連ツールの基本操作が行えること
・イラストの修正内容等を正確に言語化できる事
・エンターテイメント業界(特にゲーム)に関心がある

【歓迎】
・イラストレーターとして実務経験がある
・アートディレクターとして実務経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】エフェクトデザイナー(インゲームやカットシーン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。

【具体的には】
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作
・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験

【歓迎】
・MAYAでの制作経験
・カットシーン演出の制作経験・手書きエフェクトの制作経験
・流体や破壊など複雑なエフェクトの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】テクニカルアーティスト(ゲームエンジンでの開発経験者大歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。

【具体的には】
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験

【歓迎】
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・UnityもしくはUnreal Engineでのゲーム制作経験
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】ゲームプランナー(レベルデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
【いずれか必須】
・ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上)
・word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
・ゲームやスマートフォンアプリが好きな方

【歓迎】
・バトルシステムの設計構築経験
・Unityを使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・フリーミアムのコンテンツの開発・運営経験
・ゲーム仕様の書面化スキル
・ゲームデータの組込みスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡】3Dアニメーター(モーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。

【具体的には】
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
【いずれか必須】
・DCCツールでのアニメーション制作経験

【歓迎】
・Mayaでの制作経験
・絵コンテの制作経験
・モーションキャプチャデータを使用した制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社タップ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発リーダー候補(アコモド)/出社月に1〜2回

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【宿泊業界に特化したソリューションベンダー/全国有名ホテルとの取引実績多数/長期的に働きやすい環境(年休120日・残業月20時間程度・在宅勤務可)】
■業務内容
宿泊施設向けの期間業務システムを主とした営業系・経理関係システムを中心としたシステムの設計、開発業務、運用支援をお任せします。小規模な宿泊施設から40室程
度の中規模の施設までに対応した簡素なシステムの開発とメンテナンスが主な業務になります。
■働き方
現在はほぼリモートで、出社は月1〜2回です。webmeetingアプリを使用しながら、毎日、朝礼や終礼を実施。在宅勤務が進むにつれて、面談頻度を増やすなどし、メン
バーとスムーズにコミュニケーションを取れるように努めています。
※入社当初、業務に慣れるまでは出社頻度が高くなる可能性があります。
■組織構成
全社の平均年齢は36.4歳で、全体の約7割が20〜30代の社員です。東京のエンジニアは20名ほどです。現在は約10カ国の国籍の方が在籍しており、外国籍の方もご活躍い
ただいております。
※所属部署は部長50代、課長40代3名、40代1名、30代8名、20代8名)で構成されています。
■キャリアアップ・研修
入社後1〜2か月で、eラーニングでタップシステムについて学びながら、OJTを行います。資格手当や社内勉強会もあり、積極的にスキルアップできる環境です。将来的に
上流工程へのチャレンジも可能です。
≪開発環境≫
【OS】Windows、Linux
応募資格
■必須要件:いずれも必須
・何かしらのシステム開発経験3年以上
・ウェブアプリケーションの開発及びサーバー保守経験必須
・データベース設計経験者
■歓迎条件
・perlの経験者
・英語のドキュメントが読める方

IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社タップ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発エンジニア(アコモド)/出社月に1〜2回/宿泊業界に特化したソリューションベンダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【宿泊業界に特化したソリューションベンダー/全国有名ホテルとの取引実績多数/長期的に働きやすい環境(年休120日・残業月20時間程度・在宅勤務可)】
■業務内容
宿泊施設向けの期間業務システムを主とした営業系・経理関係システムを中心としたシステムの設計、開発業務、運用支援をお任せします。小規模な宿泊施設から40室程
度の中規模の施設までに対応した簡素なシステムの開発とメンテナンスが主な業務になります。
■働き方
現在はほぼリモートで、出社は月1〜2回です。webmeetingアプリを使用しながら、毎日、朝礼や終礼を実施。在宅勤務が進むにつれて、面談頻度を増やすなどし、メン
バーとスムーズにコミュニケーションを取れるように努めています。
※入社当初、業務に慣れるまでは出社頻度が高くなる可能性があります。
■組織構成
全社の平均年齢は36.4歳で、全体の約7割が20〜30代の社員です。東京のエンジニアは20名ほどです。現在は約10カ国の国籍の方が在籍しており、外国籍の方もご活躍い
ただいております。
※所属部署は部長50代、課長40代3名、40代1名、30代8名、20代8名)で構成されています。
■キャリアアップ・研修
入社後1〜2か月で、eラーニングでタップシステムについて学びながら、OJTを行います。資格手当や社内勉強会もあり、積極的にスキルアップできる環境です。将来的に
上流工程へのチャレンジも可能です。
≪開発環境≫
【OS】Windows、Linux
応募資格
・何かしらのシステム開発経験1年以上
※必須言語の指定はありませんが、上流の設計~コーディング、テスト検証までご経験は必須となります。
■歓迎条件
・ウェブアプリケーションの開発
・サーバー保守経験者
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社タップ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】開発リーダー候補(API)/出社月に1〜2回

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【宿泊業界に特化したソリューションベンダー/全国有名ホテルとの取引実績多数/長期的に働きやすい環境(年休120日・残業月20時間程度・在宅勤務可)】
■業務内容
WebAPIの設計、開発業務、運用支援をお任せします。当社プロジェクト部が整理したお客様からの要望に従い、システム開発をして頂きます。
■働き方
現在はほぼリモートで、出社は月1〜2回です。webmeetingアプリを使用しながら、毎日、朝礼や終礼を実施。在宅勤務が進むにつれて、面談頻度を増やすなどし、メン
バーとスムーズにコミュニケーションを取れるように努めています。
※入社当初、業務に慣れるまでは出社頻度が高くなる可能性があります。
■組織構成
全社の平均年齢は36.4歳で、全体の約7割が20〜30代の社員です。東京のエンジニアは20名ほどです。現在は約10カ国の国籍の方が在籍しており、外国籍の方もご活躍い
ただいております。
※クラウド開発課は9名(部長50代、課長40代、40代男性1名、30代男性2名、20代男性3名、20代女性1名)で構成されています。
■キャリアアップ・研修
入社後1〜2か月で、eラーニングでタップシステムについて学びながら、OJTを行います。資格手当や社内勉強会もあり、積極的にスキルアップできる環境です。将来的に
上流工程へのチャレンジも可能です。
■開発環境:
【OS】Windows、Linux
【言語】PHP、Python、Perl
【フレームワーク】SQLAlchemy、FastAPI
応募資格
■必須要件:
・何かしらのシステム開発経験3年以上
※必須言語の指定はありませんが、上流の設計〜コーディング、テスト検証までご経験は必須となります。
■歓迎条件
・Python、PHP、PerlおよびPostgreSQLを用いた開発業務経験
・ Flutter、Vue.jsを用いたフロントエンド開発業務経験
・上流工程(設計)の実務経験
・AWSでの開発経験
・後輩の指導経験

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