求人一覧

該当件数:27,107
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

VIVITA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
千葉県
仕事内容
自社で展開するグローバルサービスのインフラの企画・設計・構築・運用や社内インフラの管理を行って頂きます。

【具体的には】
・新規サービス用意の段階から適切なインフラの提案・構築
・グローバル展開するインフラの安定的な運用・変更管理
・サーバ構成管理ツールの開発・運用
・自動化などにおいての運用ツール作成
・各種ミドルウェアの研究
・社内インフラの運用と管理
応募資格
・AWSの構築・運用経験3年以上
・直近でLinux構築・設計・運用必須※単純オペレーションの運用は除く
・ミドルウェア、データベースのパフォーマンスチューニング経験
・監視システムの構築・運用
・社内インフラの運用経験

【歓迎】
・グローバルなサービスの構築・運用経験
・英語やその他の語学
・nodejs や Shell 等スクリプト言語での開発
経験
・構成管理ツールの開発・運用経験
・GCP、Azureの構築・運用経験
・インフラ運用・構築自動化のためのシステム開発経験
・WEBアプリケーションの開発経験(Rails、Wordpressなど)
・TCP/IPネットワークの知識
・ハードウェア、OS、ミドルウェアの深い検証経験
開発体制/環境
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

DIVISION1株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ITコンサルタント(SEからのキャリアップ歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
官公庁、東証一部上場大手メディア企業、大手生保企業、大手コンサルティングファーム、AIベンチャーなどへ、IT/業務コンサルタントとして、業務改善やITシステムの導入支援に携わっていただきます

【具体的には】
・業務コンサルタント/ITコンサルタント/PMO
・業務改革、業務フローの改善、IT戦略の立案、IT導入の検討
※ご経験や希望に合わせて、コンサルタント/PMOとしてご活躍いただきます。

【プロジェクト例】
・業務フロー改善プロジェクト
・ITシステム導入プロジェクト など
※大手メディア企業や大手生命保険企業など、プライム案件も豊富に取り揃えています。

【魅力】
・上流から下流まで経験できるため、キャリアの向上が望めます。
・様々な優良企業のプロジェクトに携わることができます。
応募資格
〜いずれか必須〜
・コンサルティングファームでの2年以上の就業経験
・経営層の傍で経営戦略に携わるような経験
・PL/PM業務経験3年以上
・設計〜開発経験(アプリ/インフラ不問)3年以上

【歓迎】
・大手コンサルティングファームで業務コンサルやITコンサルとして複数PJT経験
・保険業界での就業経験
正社員

ネイティブアプリエンジニア【giftee】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
toC自社プロダクト「giftee」のネイティブアプリエンジニアを募集します。
ギフト体験の利便性向上やユーザーとのコネクションをより強めるため、ネイティブアプリの改善を進めており、ユーザーに最高のギフト体験を提供し、eGiftという新しい文化を一緒に創っていくエンジニアを求めています。

【具体的には】
・「giftee」のネイティブアプリ開発・運用
・新機能開発やUX改善

【勤務時間補足】
・コアタイム:11:00〜16:00
応募資格
・ iOS/Androidいずれかのアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・サーバサイドの開発経験
・継続的なコードベース改善
・アーキテクチャ設計
・パフォーマンスチューニングの経験
・flutterを用いての開発経験
正社員

情報システム部プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム部門でのプロジェクトマネージャーとして、各種プロジェクトの進捗管理からベンダーコントロール、システム内製化、情報セキュリティ関係など、IT企画及びITでの全社課題解決に取り組んでいただきます。

【具体的には】
・システム企画・アーキテクチャ選定
・品質の向上施策の企画・実行
・開発組織・開発プロセスの改善施策の企画・実行
・開発チームのモチベーション向上へ向けた取り組みの実施
・メンバーの目標設定・評価・育成

【ミッション】
・ICT領域の全社DX(Digital Transformation)を推進するための組織体制構築
・ウィズ・アフターコロナの社会で、社員が多様な働き方を選択出来る環境を実現し、個人の生産性、働きやすさが最大限になるように支援を目的とし、全社に関わる社内システム、IT資産、情報セキュリティ、社内インフラの企画、構築
応募資格
・プロジェクトマネジメント経験
・メンバーマネジメント経験
・作業に対する工数見積経験
・一般的な設計手法での設計経験
・システム開発経験

上記及び下記7つの領域のうち、4つ以上の経験をお持ちの方
・ICT企画導入支援:ICT戦略立案・企画支援、見積・選定支援、品質管理支援、新技術導入支援
・情報セキュリティ:情報セキュリティ委員会運営、セキュリティ対策、不正対策、情報セキュリティに関するコンプライアンス教育
・IT統制:開発稟議運用、定期点検、ICT運用内部監査、外部監査対応
・ICT運用:クラウド運用、Webサイト運用、CMS運用、SaaS運用
・IT資産管理:コミュニケーションツール管理、共有ストレージ管理、外部インフラ管理者権限、その他アカウント管理
・社内インフラ運営:社内ネットワーク、入退室システム、ID管理、情報システム権限管理
・ヘルプデスク:PCキッティング、トラブルシューティング、社内問い合わせ対応
正社員

QAエンジニア(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・QA 観点からの製品仕様のレビュー
・QA 観点からのプロダクトリリース判定
・テスト計画の設計・実行
・自動テストへの取り組み (ユニットテスト、E2E テスト)
・不具合発生時の再現確認、再発防止のためのテストケース整備
・他社QAメンバーとの折衝、マネジメント

【開発環境】
・開発言語: Ruby、Go、TypeScript
・フレームワーク: Ruby on Rails、Nuxt.js
・インフラ: AWS、GCP、Terraform、Ansible、Jenkins、Docker
・DB: MySQL
・決済API連携
・CI/CDツール: CircleCI、GitHub Actions
・バージョン管理: GitHub
・その他ツール: Slack、JIRA、Trello、esa
・開発スタイル: スクラムを用いたアジャイル開発
応募資格
・QA チームのマネジメント経験
・1年以上の Web 系アプリケーションの QA エンジニア実務経験、または3年程度の開発経験

【歓迎】
・Autify、EggPlant、Selenium 等のツールを用いた E2E テストの自動化経験
・脆弱性診断、負荷試験の実施経験
・CI/CD に関する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム仕様の作成
・ゲーム制作に関わる各種書類の作成及び管理
・外注先との渉外
・外注制作アセットの管理
応募資格
・コンシューマゲーム開発経験
・ゲーム開発における企画業務経験

【歓迎】
・コンソールゲーム機開発経験
・コンソールゲーム機のリーダー開発経験/ディレクション開発経験
・アンリアルエンジン4を使用したプロジェクトでの開発経験
・英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

レベルデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UNREALエンジンを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
応募資格
・UE4におけるレベルデザイン経験(敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計)
・ステージ形状の作成経験

【歓迎】
・UE4レベルデザイン経験
・プログラミングスキル
・コンソールアクションゲーム開発の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開発スタッフとコミュニケーションをとり、開発スケジュールを管理する
・ゲーム制作管理に関わる各種書類の作成及び管理する
・外注先との渉外業務
・デバッグのマネジメント業務
・ローカライズのマネジメント業務
応募資格
・コンソールゲーム制作の経験

【歓迎】
・コンソールゲーム機開発における制作管理業務経験
・コンソールゲーム機のリーダー開発経験/ディレクション開発経験
・アンリアルエンジン4を使用したプロジェクトでの開発経験
・英語力

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