求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【若手活躍中】ECコンサルティング営業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~390万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
ロコンド出店ブランド

【商材】
分析、コンサルティング営業

【具体的には】
・ロコンド出店ブランド様に対する分析、コンサルティング営業
・ブランド様の運営フォロー、商品情報や画像の登録編集
・ブランド様へのロコンド出店に関する新規開拓
・ブランド様へのプラットフォームサービス提案・導入支援
・その他、ブランド様との様々な協働事業の運営
応募資格
・営業経験
・Excel (IF/vlook-up/pivotをスピーディに使用できる事)

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アスリード

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
組み込み系やゲームソフト開発、インフラ系といった様々な案件でエンジニアとして活躍していただきます。
組み込み開発や、ゲームソフト開発、業務システム、インフラ系など、当社が抱える様々なプロジェクトで、エンジニアとして手腕を発揮していただきます。
応募資格
・ネットワークもしくはサーバの設計、構築、運用の経験

【歓迎】
・仮想化やクラウドの実務経験
・PL、PM等のマネジメント経験
・UNIXやLinuxサーバ構築、運用・保守経験
・CCNA、MCP等の資格
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アスリード

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Javaエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
メーカーやゲームソフト開発、公共インフラといった様々な案件でエンジニアとして活躍していただきます。

ゲームソフト開発、業務システム、官公庁、公共インフラなど、同社が抱える様々なプロジェクトで、エンジニアとして手腕を発揮していただきます。


大阪が本拠地の同社ですが、東京進出の立ち上げメンバーを募集しております。
応募資格
Javaでの開発実務経験1年以上

【歓迎】
・PL、PM等豊富なマネジメント経験のある方
英語歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。

ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務やグラフィッカーに対するマネジメント業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。
応募資格
・ゲーム業界でのアートディレクター経験
・グラフィッカーのマネジメント経験

【歓迎】
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等での5年以上のイラスト制作経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社SP

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PHP開発エンジニア(大手企業のtoC向けサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業会社向けの管理システムの機能追加開発や、リファクタリング業務を行っていただきます。大規模なサービスが多く、新しい技術に触れる機会が豊富にあります。

【具体的には】
・HRサービスの開発(dip、マイナビなど)
・ECサービスの開発(GMO、SHOPLISTなど)
・ソーシャルゲームの開発(SQUARE ENIXなど)

同社では大きく上記3つの領域で大規模なチームを組み、継続して開発を行っています。上記以外にも過去に、アクセラレーターに参加した事により、スタートアップのプロトタイプ開発の依頼も増えてきており、プロジェクト規模や開発スタイルの好みに合わせて、プロジェクトを選択出来ます。
応募資格
・PHPでの開発経験3年以上

【歓迎】
・フロントエンド開発の経験 
・開発環境の構築経験


ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

デザイナー(複数ポジションでの同時募集です)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
<スマートフォンタイトル>
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

<コンシューマタイトル>
・適性やスキルに応じて?〜?業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 ?3Dキャラクター及び背景モデル制作
 ?2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 ?キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 ?エフェクト制作
・外注管理
応募資格
〜提出書類〜 
 ・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ等。
  ※フォーマット不問。

【必須】
<スマートフォンタイトル>
・ゲーム開発におけるデザイン実務経験(Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用)

<コンシューマタイトル>
・現行家庭用ゲーム機(PS4等)での開発実務経験
・Maya、Photoshopなどを用いた2D/3DCGの制作経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

ベース株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

金融系PL/PM候補(プライム案件多数/全社平均残業12H程度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
高品質・低コストなシステム開発を展開する同社にてプロジェクトのリーダーとして業務を担当いただきます。クライアントはパートナーである富士通グループや直接案件を請け負っている大手証券会社及びシンクタンクなどが中心です。

【具体的に】
金融・流通・通信などのプロジェクトが多数ございます。大手顧客から高品質という評価をいただいており、プライム比率も50%を超えています。構想、見積から基本設計、開発、保守運用まで幅広く携わっていただきます。
・証券向け法制度に対応するシステムの維持管理
・銀行向け新金融商品システム構築・導入、保守運用
・物流向けロジスティクス管理システム構築・導入

【魅力】
・大手証券会社数社との直接取引をはじめ、多数の大手クライアントと取引をしており、1997年の設立以来黒字経営と安定した経営基盤を構築しています。 8期連続で営業利益率は13%以上を誇り、新規顧客数も着実に増加するなど、今もなお、右肩上がりの成長を続けています。
・プロジェクトにより異なるが5〜10名程度のチームでPL/PM候補として活躍いただきます。チーム内の半数以上が同社員になるよう構成しているため、1人で常駐することがない安心の就業環境です。
応募資格
・オープン言語での開発経験
・リーダー、チームマネジメント経験

【歓迎】
・要件定義〜設計までの上流工程実施経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGディレクター(面接1回の可能性あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
・3DCG制作におけるスケジュール管理および進行調整
・クライアントとの調整、各種連絡業務
応募資格
・ディレクション業務、品質管理、制作フローの管理経験者

【歓迎】
・ゲームCGの制作実務経験

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