仕事内容
開発の初期段階からPO、デザイナーと意見を交換していき、一からアプリの開発に携わることができます。今回のアプリではUnityを使ってアプリ開発を想定していますが、今後も新規アプリを年に数個のペースで出していくことが想定されるため、アーキテクチャ選定の段階から携わる機会もあります。具体的には、下記のような業務です。
・VRアプリ新規開発
→ UI/UX部分の設計、開発
→ ネイティブプラグインの設計、開発
→ プレイヤーパフォーマンス改善
・新規デバイスのアプリ開発
→ アーキテクチャ選定、設計?開発
・既存アプリのプロダクト価値向上
→ アプリのUI/UX改修
→ リファクタリング
【ポジションの魅力】
配属予定のチームはアプリデバイスのユーザー体験向上をミッションとしており、チームからボトムアップで改善提案を企画、実施していく体制を目指しています。
iOS、 Android、 OculusGo、 WindowsMR、 HTC Vive、 Oculus Riftなど、様々なデバイス向けのアプリを作ることができます。
・VRアプリ新規開発
→ UI/UX部分の設計、開発
→ ネイティブプラグインの設計、開発
→ プレイヤーパフォーマンス改善
・新規デバイスのアプリ開発
→ アーキテクチャ選定、設計?開発
・既存アプリのプロダクト価値向上
→ アプリのUI/UX改修
→ リファクタリング
【ポジションの魅力】
配属予定のチームはアプリデバイスのユーザー体験向上をミッションとしており、チームからボトムアップで改善提案を企画、実施していく体制を目指しています。
iOS、 Android、 OculusGo、 WindowsMR、 HTC Vive、 Oculus Riftなど、様々なデバイス向けのアプリを作ることができます。
応募資格
・iOS/Android向けUnityの開発経験
【歓迎】
・3Dモデルを使ったアプリケーション開発経験
・OpenGLを用いたアプリケーション開発経験
・Android/Javaでのアプリケーション開発経験
・iOS/objective-cでのアプリケーション開発経験
・Windowsストアアプリケーションの開発経験
・自分で企画してアプリを開発・運用した経験
・大規模ユーザーを持つアプリの開発・運用経験
【歓迎】
・3Dモデルを使ったアプリケーション開発経験
・OpenGLを用いたアプリケーション開発経験
・Android/Javaでのアプリケーション開発経験
・iOS/objective-cでのアプリケーション開発経験
・Windowsストアアプリケーションの開発経験
・自分で企画してアプリを開発・運用した経験
・大規模ユーザーを持つアプリの開発・運用経験