求人一覧

該当件数:27,107
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社FREEMIND空

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】基幹システム開発エンジニア(メンバ―の育成経験ある方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
近年、未経験の若手を積極的に採用しています(3名)。
チーム内には、面倒見の良い先輩はいるのですが、年齢的にもキャリア的にも差が大きいため、もう少し近い年齢で、ちょっとしたことでも簡単に相談できるような、良きお兄さん・お姉さん役を担えるような方を採用したいと考えています。
 ご参考)チームメンバーの構成:20代…2名、30代…2名、40代…5名

【職務内容】
●塾の基幹システムの開発業務
 顧客からの要件ヒアリング〜設計、開発、納品まで一連の対応をお任せしたいです。
 最初は開発を担当していただき、少しずつ上流工程の対応もお任せしたいと考えています。
 顧客担当の同社PMがフォローをいたします。
 生成AIの開発依頼もあり、新しい技術にチャレンジする機会もあります。
応募資格
・Java(実務経験3年以上)
・コミュニケーション能力(適切なタイミングで、報連相をしてくれる等)
・若手や後輩の育成経験(学生時代でも可)
・主体性がある

【歓迎】
・AngularJS
・Vue.JS
・PostgreSQL
・SQL(実務経験3年以上)
・HTML(実務経験3年以上) 
・JavaScript(実務経験3年以上)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社FREEMIND空

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】システム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下等の開発〜保守まで一連の対応(主に上流工程[要件定義やヒアリング])をお願いします。
当面はリーダーやサブリーダーとのOJTを行いながら、順次業務をお任せする予定です。業種や企業によって、お客様が解決したい課題は様々です。例えば、上場を目指すお客様では監査法人からのIT統制要件を満たすシステム開発を行う必要があったり、物流のお客様では2024年問題に対策をする等、多様なケースがございます。どのお客様・テーマを担当するかは、ご意向も伺いながら決めていきたいと考えています。
 ・学習塾
 ・物流
 ・メーカー
 ・会計の専門学校 等
応募資格
・Webアプリケーションの開発経験有(3年以上)
・コミュニケーション能力
 報連相
 要件のヒアリング
 納期やコストの折衝 など

【歓迎】
・プロジェクトマネジメント(スケジュール管理、要員管理、コスト管理など)
・アウトプット
正社員

【フルリモート】フルサイクルエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
「PIXTA」及びその派生プロダクトの要件定義・設計・実装・運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・PdM他と連携し事業課題から技術課題への落とし込み
・技術基盤・ベトナム拠点と連携したソリューション策定
・データベースやクラスの設計、ライブラリ等の技術選定
・Rails、 JS 等によるWebアプリケーションの開発

【開発環境】
・フロントエンド: TypeScript、 React、 Knockout.js
・バックエンド: Ruby on Rails
・データベース: MySQL
・インフラ: Amazon EKS、 AWS CloudFormation
・その他ツール: CircleCI、 Code Climate、 GitHub

【開発プロセス】
・スクラム開発(スプリント1〜2週間)
チームで議論しながら、優先度ややる・やらないを合意し、進めます。エンジニア・デザイナー・プロダクトオーナーが忌憚なく意見を出し合って、ユーザーに価値を届けることを特に重要視しています。
応募資格
・Webアプリケーションの開発・運用経験
・要件定義の経験
・チームでの開発経験
・英語への抵抗がない方
・ネイティブレベルの日本語能力(業務上必要となるため)

【歓迎】
・Ruby on Railsを利用したWebアプリケーションの開発経験
・パブリッククラウドサービスに関する知識・利用経験(サービスは問いません)
・アジャイル開発手法、特にスクラムに関する知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フルリモート/契約社員】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

【具体的には】
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
応募資格
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上
・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方

【歓迎】
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績
・マネジメント経験
・事業計画の立案や改善に関わった経験
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】【新規開発】エキスパートプランナー(バトル仕様)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。

【具体的には】
・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発
応募資格
コンシューマーやソーシャルゲームにて、根幹のバトル機能やバトルシステム自体の開発経験がある方

【歓迎】
・新規開発フェーズ(なるべくα前後から)バトル機能開発に関わっている方
・コンシューマゲームの開発経験
・RPGのような重めで複雑なソーシャルゲームの仕様作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】シナリオライター ※フルリモート勤務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
現在開発中の新規AAAタイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。
ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、 世界観構築やストーリーの執筆など、 お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※ポートフォリオ(小説然とした作品が望ましい。30MB以上はURLでご共有ください)のご確認お願い致します。

・ゲーム業界でのライティング実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
正社員

【フルリモート】国内セールス担当(業界未経験者枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム会社さまに向けた、広告営業/商品開発を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム会社さまに対し自社プロダクトを活用した企画・コンサルティング営業
・ゲーム業界の市場調査、リードの創出、アタックリストの作成、顧客管理
・オンライン商談、企画提案活動
・既存顧客のリレーション構築
・セールスフローの改善
・運用後のレビューをはじめとしたコンサルティング営業

【このポジションの魅力】
・スマホゲーム配信者数No.1企業ならではのプロダクト開発及びコネクションが構築できる
 -同社の優位性でもある「コミュニティ」に着目した商品やビジネスの企画提案ができます。
 -100タイトル以上の取引実績があるため、多くのゲーム企業さまへアプローチができ、キャリアの幅の広がり及びゲーム企業さまへのコネクションの構築が期待できます。
・単なる「枠」の獲得ではなく、ゲーム企業さまに本質的な価値を届けることができる
 -『Mirrativ』の商材は、バナー広告枠等よりもゲーム企業さまとのタイアップ広告の取り組みがメインとなっております。ゲーム企業さまが持つ目標KPIに対して、『Mirrativ』を広告・マーケティングの手法として活用することで、どう貢献できるのかを企画し、ゲーム企業さまのパートナーとして一緒に考え、実現することができます。
応募資格
・法人営業経験2年以上
・ゲーム業界の知見を持っている方もしくはゲームがお好きな方
※本ポジションはゲーム業界での経験並びに広告代理店での営業経験は求めませんが、法人営業経験は業務内容の都合上、必須とさせていただきます。

【歓迎】
・広告代理店やゲーム会社さまとの折衷経験
・デジタルマーケティング広告/手法への理解や経験
・クライアントのニーズを正しく把握しゼロベースでの企画提案経験
金融 生命保険・損害保険

Sasuke Financial Lab株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】バックエンドエンジニア(PHP/エンジニア比率50%/保険×DXを推進するベンチャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webアプリケーションエンジニアとして、デザイナーや企画チームと連携して新時代の保険関連サービスの構築・開発を行って頂きます。

【具体的には】
▼開発フェーズ
・顧客と要件のすり合わせ、仕様調整
・フロントエンドメンバーとフロント/バックエンド間の仕様確認・調整など
・バックエンドAPI設計
・DBの仕様追加・変更など
・基本設計書の作成・修正
・設計書に基づき、実装(UT含む)

▼運用フェーズ
・ステージング環境にリリースして動作検証(IT・STテストの実施)
・本番リリース専用端末より、本番環境へのリリース作業
・顧客への改善提案や課題提起(B2Cの場合は、社内のデザイナーやマーケティング、企画チームなど社内での改善提案や課題提起)
・障害発生時の調査・修正対応
応募資格
・PHPの開発経験(3年以上)

【いずれか必須】
・jQueryの開発経験(3年以上)
・Vue.jsの開発経験(3年以上)
・Node.jsの開発経験(3年以上)
・RDBのデータベース設計と実務経験(3年以上)

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