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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:転職理由 Q3:マネタイズの凄いゲームは? Q4:エンターテイメントで気になる作品を10個 Q5:課金したくなる時はどんな時?
<選考で重視されたポイント> 人柄のマッチ度と、新しいことへの意欲 <面接を通じた企業の印象> とても風通しがよく、楽しそうな会社に思えました
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:ポートフォリオを確認しながら1ページずつ説明 Q2: Q3: Q4: Q5:
面接の中で面接官に伝えた退職理由
現所属タイトルのクローズが決定したということもあり、ゲームのQA職として新たな環境で幅広い経験を積み、スキルアップをしたいと考えて退職をすることにいたしました。
面接の中で面接官に伝えた志望理由
御社の、職種ごとの垣根が低く全員で考えを出し合ってプロダクトを良くしていくという組織文化を魅力的に感じて志望いたしました。また、会社としてもゲームの中でシナリオ体験を重要視しているというところで私が現職で培ってきた知見を活かすこともできるのではと考えております。
<選考で重視されたポイント> オタクかどうか <面接を通じた企業の印象> 外から見た印象通り、パワフルで業界内でも勝ちに行く姿勢のある会社だと感じた。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:今まで作った作品で一番よくできたものは何か。 Q2:なぜ弊社を志望したのか。 Q3:リーダー経験はあるか。 Q4:弊社があなたを雇うことにおけるメリットは何か。 Q5:なぜ転職エージェントを利用して転職活動を行っているのか。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介してください。 Q2:転職理由を教えてください。 Q3:希望のキャリアパスを教えてください。 Q4:ITサポートに関する用語・対応方法についていくつか質問されました。 Q5:
Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.担当タイトルをプレイしているか Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.求人詳細の確認が遅れたため、ゲームプレイが出来なかった。 その点を非常にマイナスに見られてしまった。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:志望理由 Q3:得意なこと Q4:年収など Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:QA期間の足りない場合の対応の仕方と判断基準 Q2:事業関連メンバーを含めたコミュニケーションの対応について Q3:すでにある検証文化の取り込み方について Q4:チーム員の教育の仕方 Q5:検証にて苦労したポイント
エフェクト制作に特化したミドルウェアの開発に興味を持ったから
前職の事業方針の変更のため
<選考で重視されたポイント> 委託業務を期間内で作業完了出来るスピードがあるかどうかを気にされていた様に感じました。 <面接を通じた企業の印象> デベロッパー会社と言う印象が強かったです。 <選考前にやっておくべき対策や工夫> 緊張すると早口になるので事前練習を心掛けたいと思います。
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