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Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.どういったものを作りたいと感じているか。 独創性があるかどうか。 Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2.とてもフリースタイルな感じで、働きやすそうな印象はありました。 Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.自分が作りたいゲームとは。
Q1.選考で重視されたポイントをお聞かせください。 A1.unity等使えるアプリについて Q2.面接を通じた企業の印象をお聞かせください。 A2.気さくな雰囲気 Q3.選考前にやっておくべき対策や工夫をお聞かせください。 A3.とくになし
書類選考の後、面談を実施し業務内容や今後の展望などを話す場が1度ありました。 その次にイメージとあっていれば面接を受けます。 一次面接は部長約2名で、最終面接は役員2名(社長、副社長)と実施します。 特に筆記試験等はなく一次面接が合格の場合にお最終面接は条件面などの話がほとんどでした。
一次面接のみ、登録制となっています。
1次面接(人事担当)、2次面接(現場のリーダー層)、最終面接(代表)との面談でした。割と平均的なものだったと思います。
自分が在社していた時期はどの役職も一次のみであり2次面接は基本ない。
<選考で重視されたポイント> 会社にフィットするかどうか <面接を通じた企業の印象> かなり多くの質問をされ、採用に対して非常にしっかりと取り組んでいる印象 <選考前にやっておくべき対策や工夫> 自身の成功体験や失敗体験に対するエピソードの準備 自身の好きなゲーム、作りたいゲームに関して話をするための準備
<選考で重視されたポイント> 現場よりか、マネジメント寄りどちらの志向が強いか <面接を通じた企業の印象> できることを堅実にやられていこうとされている印象でした。 <選考前にやっておくべき対策や工夫> ビジネス志向に進みたいのか、現場に近いところで続けたいのかの考えの整理。
<選考で重視されたポイント> これまでの経歴において、何を重視して仕事を進めてきたのか <面接を通じた企業の印象> 質問が非常に多かったが、その分採用にしっかりと取り組んでいる印象を受けた。 <選考前にやっておくべき対策や工夫> 企業研究とキャリアパスについて事前に考えておくこと
面接が最終面接みたいな感じなので、変な人じゃないかぎりは問題なく内定でると思う。エンジニアは基本的なスキルがあるかみられると思う。
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