求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(インゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アーティストが使用するマテリアル、ワークフロー等の作成・保守
・ゲームアセットのレギュレーション策定
・処理負荷対策
応募資格
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4での開発経験
・アーティストが使用するマテリアルとワークフローの作成経験
・処理負荷対策の実務経験
・Unreal Engine 4のライティングに関する知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

*ゲームプログラム
ゲームのメインルーチン及びゲームAI、エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成。
小規模ハードウェアのアプリプログラム。

*オンラインゲーム・クライアント開発
インストールベースで動作するクライアント、FLASHなどのブラウザベースで動作するクライアント、
及びネットワーク通信のプログラム作成。

*その他、各種ツール開発
新ハードのプロトタイプ作成、プロシージャルプロセスのためのプログラムや、
ミドルウェア、フレームワークなど、ゲーム開発に必要なエンジニアリングワーク全般。
応募資格
・言語:C / C++ / java / Objective-C など(ゲームコンテンツ開発経験及び学歴は不問)
・制作経験:3Dゲーム、スマートフォンアプリゲーム(iPhoneやAndroid)、Webゲーム(ソーシャルゲームなど)
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・ツール:Photoshop、Illustrator、SAI等
・経験:実務経験
・その他:高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・ツール:PowerPoint、Excel、Word などの基本的なPCスキル
・経験:
プランナー、ディレクション実務3年以上
ゲームおよびソーシャルゲームの幅広い知識やプレイ経験
ジャンル問わず幅広いゲームを立案し書面化できる能力
ゲームプログラミング経験
企画内容を伝えるための適度な作画能力
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・キャラクターのモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業
ゲームに登場するキャラクター全般の3Dデータ作成
架空のクリーチャーの骨格などのデザイン

・オブジェクト、エフェクトや演出に必要なモデルの作成
モデルを使用した視覚効果に利用する3Dデータ作成
また、アニメーションまで含めた演出の設計

・パーティクルやプラグインを使用した3Dエフェクトの作成
モデルを作成しない視覚効果に関する3Dデータ作成
各種プラグインに対する知識と用法に精通されている方が望ましいです

・各種アニメーションを中心とした3Dデザイン
インタラクティブに動くモデルや、シーケンシャルに動くモデルのアニメーションデータを作成
また、カメラワークによる誇張されたアニメ表現など

・各種レンダラーの設定、レンダリングシーンの作成
アートディレクターのイメージに従って、各タイトル毎のレンダリングのテイストを決定
また、イルミネーションなどの細かな設定
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:MAYA、3dMAX、XSI等
・経験:3Dグラフィックの実務3年以上、デジタルコンテンツやゲームに限らない経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UIデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、ユーザービリティとデザイン性を両立した業務。
ゲームプレイの満足度に影響を与えるとても重要なデザイン業務です。

・UXデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、最高のゲーム体験を与えるための業務。
考え出されたUIデザインに動きやエフェクト加工を施しゲームのクオリティを高める。
ゲーム性をより魅力的に引き立てるとても重要なデザイン業務です。

・その他
能力に応じてムービーのオーサリング業務やその他デザイン業務全般をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:Photoshop、Illustrator、状況によってはMayaなどの3DCG制作ツール
・経験:実務1年以上、デジタルコンテンツ開発
・エンジン:unityなどのゲーム開発エンジン
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UIデザイン
ゲーム開発におけるUIデザイン作成・実装・アニメーション作成業務
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール
Photoshop、Unity

・経験
UIデザイン実務経験、Unityでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・モーション制作
MAYA、MotionBuilderを使用したゲーム用手付けモーション制作

・リグ制作
MAYAでの簡単なリグ制作

・その他
外注、外部スタッフへの発注・管理
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール
MAYA、MotionBuilder

・経験
3DCGモーションの実務3年以上

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