仕事内容
コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム開発において、全体のルックおよび表現・仕様を決め全体の品質を担う役割をお願い
します。
環境整備や技術的な側面から、開発の円滑化とビジュアルクオリティの向上をお願いします。
【具体的には】
・クオリティチェック、メンバーへのフィードバック
・ワークフロー/仕様の設計
・3Dアセットの監修
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 など
その他、開発プロジェクトの段階やメンバー構成に応じた業務を担当いただきます。
・Maya、Zbrush、Substance Painterなどを使用しての背景モデル制作
(モデリング・テクスチャ製作、シェーダー作成・unityやUE4への組み込みなど)
・メンバー、新人の育成・技術指導
【配属予定】
社内では、コンシューマタイトル複数、スマートフォン向けタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
【求人の魅力】
社内制度が充実しています。社内マッサージ、書籍代補助、映画代月1回補助など自己啓発補助も充実しています。
します。
環境整備や技術的な側面から、開発の円滑化とビジュアルクオリティの向上をお願いします。
【具体的には】
・クオリティチェック、メンバーへのフィードバック
・ワークフロー/仕様の設計
・3Dアセットの監修
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 など
その他、開発プロジェクトの段階やメンバー構成に応じた業務を担当いただきます。
・Maya、Zbrush、Substance Painterなどを使用しての背景モデル制作
(モデリング・テクスチャ製作、シェーダー作成・unityやUE4への組み込みなど)
・メンバー、新人の育成・技術指導
【配属予定】
社内では、コンシューマタイトル複数、スマートフォン向けタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
【求人の魅力】
社内制度が充実しています。社内マッサージ、書籍代補助、映画代月1回補助など自己啓発補助も充実しています。
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
・ゲーム業界で3DCG制作の実績 5年以上必須
・Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等のソフト実務経験
・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
・パートリーダーなど、自分が手を動かす以外の立場での実務経験のある方(開発規模問わず)
【歓迎】
・テクニカルアーティストまたは、技術的な側面での貢献経験
【求める人物像】
・ポジションに関わらず自分から積極的にゲーム開発全体に興味と責任感を持って関わる方
・最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方
・チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方
・業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方
・ゲーム業界で3DCG制作の実績 5年以上必須
・Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等のソフト実務経験
・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
・パートリーダーなど、自分が手を動かす以外の立場での実務経験のある方(開発規模問わず)
【歓迎】
・テクニカルアーティストまたは、技術的な側面での貢献経験
【求める人物像】
・ポジションに関わらず自分から積極的にゲーム開発全体に興味と責任感を持って関わる方
・最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方
・チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方
・業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方