求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(コンシューマ経験必須/C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS4、XboxOne、Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事

【歓迎】
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・コンシューマーゲームプログラムまたはUnityでの開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
正社員

Salesforceプリセールス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様となる大手企業に対し、DX/CX領域の支援としてSalesforceをベースとした各種ソリューションのご提案を行っております。
営業とともにお客様の課題、要望のヒアリングから、Salesforce活用に関する戦略立案を行い、お客様の課題解決のご提案を行っていただく業務です。

【詳細】
・新規・既存顧客へ営業担当と同行/Webミーティングを実施し、お客様企業の課題抽出
・DX支援等の取り組むべき施策の全体設計および要件定義
・提案活動(各種製品説明・デモ)の実施
・PM、PLへの顧客・案件引継ぎ
・構築後の継続的な課題抽出と戦略的な運用改善および提案

■実際の担当業務
・お客様の課題をヒアリング、整理した上で、Salesforceでどのように課題解決できるかを検討
・提案資料の作成:課題解決に向けて具体的なプランを企画し、提案資料を作成します
・お客様とコミュニケーションを通し、お客様の考え、動きを把握しながら、提案確度を高めていきます
・Salesforceを導入検討されているお客様へのデモ・サービス説明
応募資格
・顧客への無形有形商品のご提案経験
・提案資料作成(主にOffice製品:Word・Excel・PowerPoint)経験が豊富な方
・コミュニケーション能力(プレゼン・部門折衝・業者折衝)

【歓迎】
・MA・CRM関連のサービス取り扱い経験(Salesforce 製品に関わらず)
・Salesfoceに関する知見・経験
正社員

Webディレクター(MA研修付き)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
Salesforce Marketing CloudやKARTEなどMAツールを使ったデジタルマーケティングのシナリオ作成や実装、効果測定。

■実際の担当業務
様々な企業様のデジタルマーケティング業務を担当いただきます。
・お客様のマーケティングプランをヒアリングし、要件定義書、設計書を作成
・設計書をもとに、MAツールの実装
・配信履歴やサイトでの行動履歴を分析し、改善提案
・SQLやBigQueryを使用して、データ管理ツールとMAツールをデータ連携
など

お客様のデジタルマーケティングの上流工程から下流工程まで携わることができ、DX人材としてのスキルアップにつながる幅広い経験が可能です。

■配属本部の情報サイト(具体的な案件事例など掲載あり)
https://www.trans-cosmos.co.jp/dx/
応募資格
・Web制作ディレクション経験(1年以上の実務経験)

【歓迎】
・デジタルマーケティングの知識
・HTML、CSSでのコーディングの経験
・JavaScriptの知識
・Google Analytics や Adobe Analytics 等の分析ツールの使用経験
・ロジカルシンキング
正社員

製造ERPプロジェクトリーダー(フルフレックス/残業平均20時間程度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の製造業DX部門において新たなサービス領域として、製造業ERPに関する導入支援を行い顧客企業のバックエンドの仕組みづくりを支援しています。ERP導入支援サービスを拡大していくためのプロジェクトリードをお任せします。
受注したプロジェクトマネージメントまたはメンバーとしてジョイン頂き顧客と打合せをしながら基本機能で運用するものと機能開発するものを切り分けて、基本設計、詳細設計、開発、テスト、納品まで進めていきます。

【職務内容】
プロジェクトは数ヶ月程度のものから1年を超えるものまで様々ですが、基本的な流れは同じで、受注したプロジェクトにプロジェクトマネージャーまたはメンバーとしてジョインし、顧客と打ち合わせをしながら基本機能で運用するものと機能開発するものを切り分けて、基本設計、詳細設計、開発、テスト、納品までを進めています。

【同社のご紹介】
同社は東証グローズ市場している社員数約350名の企業です。
DX(デジタルトランスフォーメーション)支援や人材調達支援、クラウドアプリケーションによる業務プロセス改善などを事業の軸としております。
応募資格
【いずれも必須】
■要件定義を含む上流工程の実務経験
■ERPの知見※例:infor、mcframe、SMILE、テクノア、電脳工場、
GLOVIA、OBIC7、GRANDIT、SuperStream、SAP、勘定奉行ERP、DIVA、Dynamics 365、
Oracle、Proactive、Hueなど
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(30名以上のプロジェクト経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上
・30名以上のプロジェクト経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験
・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験
・事業計画に基づき自身で要件定義を行った経験
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロダクト責任者候補(大規模ゲーム開発のご経験者大歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
●同社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。
 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
 ・版元など関係会社との進行調整
 ・マーケティング施策の検討 など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発または運営の経験(50名以上の規模感)
・事業計画達成に向けてKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方
・社内外関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力/ビジネススキル
・相応数の社員の意思統一を図りながら目標達成に導いてきたご経験のある方
・ゲームが好きであること
・目標に向かって自ら考え行動できること
・スケジュール、コスト等の管理だけでなく、人の管理(評価等)のご経験
・ご自身が胸を張れるご実績があること

【歓迎】
・セールスランキング30位以内に入るようなヒットタイトルの運用、開発経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる