求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【大阪】SaaS活用コンサルタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
自社SaaSサービスである、タレントマネジメントシステム『タレントパレット』を導入いただいた企業様に対して、導入の目的や課題に合わせた初期設定や、ツールを活用した施策提案や実施支援をし、お客様と一丸となって課題解決に取り組んでいただきます。また、定期的に開催しているツールの勉強会の講師など、さまざまな面でお客様の課題解決への支援を行います。

■業務詳細:
・課題のヒアリング、解決のために必要なデータ種類や施策の提案
・課題に合わせたデータ管理方法や収集方法の提案及びサポート
・タレントパレットを活用/浸透させるための支援業務
応募資格
・社会人経験3年以上
・システムエンジニアとしての実務経験
・システム導入支援(コンサル)経験

【歓迎】
・システムに強い方(元SEでコンサルにキャリアチェンジしたい方)
・システム導入コンサル経験
・人事システム導入経験
マスコミ・広告関連 広告代理店・PR・SP・デザイン

リンクタイズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(週3日リモート可/Forbes JAPAN・OCEANSのデジタル領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
リンクタイズグループ全体のクリエイティブ制作を一手に担うUXデザイン部において、新たなメンバーを募集いたします!
※所属はリンクタイズデジタルになります。

【具体的な業務内容】
・自社メディア(Forbes JAPAN / OCEANS)およびクライアントサイト(外部メディアサイト・企業サイト)のクリエイティブ制作業務
・Webサイト数値分析に基づくサイト改善提案、並びにLPやバナーなどのクリエイティブ制作業務
・クライアント対応、Webデザイン制作進行
・社内プロジェクトメンバーとのやり取り
・外部パートナーやフリーランスの方へのデザイン制作ディレクション
応募資格
・WebデザイナーもしくはUIデザイナーとしての実務経験3年以上
・Adobe Photoshop、Illustratorの使用経験
・Office/GoogleAppsの使用経験
・デザイン意図の言語化

【歓迎】
・Figmaの使用経験
・HTML・CSSコーディングの実務経験
・DTPのデザイン経験
・ディレクションのご経験
サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社マイナビワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

東京【マイナビジョブ20s】自社サービスのWebエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
20代の若年層に特化した自社人材紹介サービス【マイナビジョブ20s】のサービスサイト及び、求職者が利用するマイページの企画、開発、運用、保守、提案をお任せします。

【業務の流れ】
●自社サイトの企画・要件定義
ディレクターやマーケ担当、営業、キャリアアドバイザーなどと企画段階から携わり、仕様書を作成します。
企画内容は多岐にわたりますが、検索項目の追加や文言の変更などのユーザー目線(表面上)のクオリティを向上することも大切ですが、
ユーザーから見えない裏側の課題も多く、課題発見・解決には企画段階でのエンジニアの発想が必要不可欠となります。

●開発・コーディング
仕様書が完成したら、下記環境で開発を進めます。

●運用・保守
エラーなど運用上の問題がないかを監視したり、より快適に動作するよう改善を図ったり、利便性を向上させるため新たな企画を提案します。
そのため開発スキルのほかにも、OSやサーバー、ネットワークなどさまざまな知識を身に付ける姿勢が必要です。
応募資格
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験(言語は不問)
・新しい技術や製品を積極的に取り入れサービスを継続的に向上させる意欲のある方  

【歓迎】
以下いずれかの経験がある方歓迎です。
・Webアプリケーションのフロントエンド開発経験
・AWSを使用した開発経験
・コンテナ技術を使用した開発経験
・要件定義経験
正社員

フロントエンドエンジニア(テックリード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
695~835万円
勤務地
東京都
仕事内容
フロントエンドエンジニアのテックリードとしてCanlyホームページのチームを牽引していただきます。
カンリーではスクラムを導入して開発しているので、ただ言われたことを作るのではなくスクラムチームで価値を生み出していく形となります。
プロ意識を持ち、現状で満足せず日々改善する意識を忘れずに仲間と切磋琢磨できる方を募集しています。
是非私たちのミッション 「 店舗の顧客接点を最適化する 」 を実現させましょう!

【開発環境】
【チーム体制】
各プロジェクトはアジャイル開発を基本としたチーム体制で構成されており、
2週間のスプリントを原則としリリース計画を立てています。

【Canly】
開発環境 : PHP/Laravel
ツール : Docker

【Canlyホームページ】
バックエンド : Go/echo / PHP/Laravel
フロントエンド : TypeScript/Next.js(React)
ツール : Swagger / Storybook / Docker
応募資格
・TypeScriptを利用した開発・運用経験
・React/Next.jsを用いた開発経験
・Webフレームワークを用意たWebサービスの開発経験
・RDBMSを用いたサービス設計、開発、運用経験
・オブジェクト指向、テスト自動化に関する知識

【歓迎】
・テックリードとしてチームの方針を決め牽引した経験
・ドメイン駆動設計・クリーンアーキテクチャなどを利用した開発経験
・AWSの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験
・Terraformなど活用したIaCの経験
・大規模なリファクタリング経験
正社員

【リモート可】ミドルAWSインフラエンジニア(SRE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability Cloud」は、現在プライム市場上場企業様を中心に、小売・通信・製造業など業界問わずご導入いただいております。
ますます拡大する事業に併せて開発組織もスケールさせていく必要があり、これまでに培ってこられた経験、知識を活かしながら、「booost Sustainability Cloud」の開発を進めていただきます。

【プロダクト】
サステナビリティ経営を加速するプラットフォーム「booost Sustainability Cloud」

■業務詳細:
・AWSクラウド環境の設計、構築、展開、管理
・インフラの運用、保守、監視、トラブルシューティング
・クラウドセキュリティの確保、脆弱性の対策
・ネットワーク構築、VPNの設定、VPCの管理
・バックアップ、リカバリ戦略の策定と実行
・AWSサービスの選定と導入
応募資格
・AWSにおけるインフラ設計・構築・運用経験(5年程度)

【歓迎】
・クライメート/エネルギー業界における開発のご経験
・スクリプト言語(Python、Bashなど)の実務経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リードUIデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのUIデザインをお任せします。

【具体的には】
・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める
・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める
・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる

【魅力】
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム内UIデザイン経験3年以上

【歓迎】
・ロジカルシンキングが出来る方
・ゲーム内に必要なボタン
・レイアウトを考えることが出来る方
・チームマネジメントの経験
・多国籍な環境での就業経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】オンラインゲーム運営(自社のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上

【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームエンジニア(Linux系OS環境での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl、 C++、C# がメインです。
応募資格
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、 to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲

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