求人一覧

該当件数:27,107
正社員

インフラエンジニア(AWS)|テックリード候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
554~669万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供している店舗情報一括管理サービス「Canly(カンリー)」「Canlyホームページ」に次いで、新規事業を立ち上げることが決まりました。
このサービスの立ち上げを担うインフラエンジニア(AWS)・テックリード候補として開発・運用を担当していただきます。

・技術選定
・PoC開発に向けて、代表およびプロジェクトチームとコミュニケーション取りながらリリースまで進める
・リリース後のグロース施策の実施

同社ではスクラムを導入して開発しているので、ただ言われたことを作るのではなくスクラムチームで価値を生み出していく形となります。
プロ意識を持ち、現状で満足せず日々改善する意識を忘れずに仲間と切磋琢磨できる方を募集しています。
応募資格
・Webフレームワークを用意たWebサービスの開発経験
・RDBMSを用いたサービス設計、開発、運用経験
・オブジェクト指向、テスト自動化に関する知識
・スクラム開発への理解
・スプリントレビューでの具体的な説明能力

【歓迎】
・ドメイン駆動設計・クリーンアーキテクチャなどを利用した開発経験
・AWSの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験
・Terraformなど活用したIaCの経験
・大規模なリファクタリング経験
・パフォーマンスを意識した開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。

ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【具体的には】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般。
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)。
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作。
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。
※ポートフォリオの提出が必須となります。

・キャラクターなどイラスト制作の実務経験が1年以上あること。
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識。

【歓迎】
・同社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること

ゲームに関する具体的な情報は同社ウェブサイトおよびIR情報をご確認ください。
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】3DCGディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【具体的には】
〈3D全般のディレクション〉
・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※ポートフォリオ等の提出が必須となります。

・ゲーム開発の実務経験
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・メンバー管理、技術指導の経験
・仕様策定及びワークフロー構築の経験

〈応募時に提出いただきたいもの〉
ポートフォリオ
(必要に応じて)映像化された資料
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【具体的には】
〈3Dキャラクター制作〉
■Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
応募資格
※ポートフォリオ等の提出が必須となります。

・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験
・ゲーム開発の実務経験
〈応募時に提出いただきたいもの〉
・ポートフォリオ
(必要に応じて)映像化された資料

【歓迎】
・Unityを使用した制作実務経験
・3Dキャラクターモデルの品質管理実務経験
・ライティングやシェーダー仕様策定等のLookDev実務経験
正社員

Go言語エンジニア|テックリード候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
554~669万円
勤務地
東京都
仕事内容
Go言語のテックリード候補としてCanlyホームページのチームで活躍していだきます。
カンリーではスクラムを導入して開発しているので、ただ言われたことを作るのではなく、スクラムチームで価値を生み出していく形となります。
プロ意識を持ち、現状で満足せず日々改善する意識を忘れずに仲間と切磋琢磨できる方を募集しています。
是非私たちのミッション「店舗の顧客接点を最適化する」を実現させましょう!

【開発環境】
【チーム体制】
各プロジェクトはアジャイル開発を基本としたチーム体制で構成されており、
2週間のスプリントを原則としリリース計画を立てています。

【Canly】
開発環境: PHP/Laravel
ツール: Docker

【Canlyホームページ】
バックエンド: Go/echo / PHP/Laravel
フロントエンド: TypeScript/Next.js(React)
ツール: Swagger / Storybook / Docker
応募資格
【必須】
・Webアプリケーション開発経験3年以上
・テックリードとともにチームを技術的にリードしてきた経験や、
 技術選定の経験のある方(5年以上)
【歓迎】
・ドメイン駆動設計・クリーンアーキテクチャ等を用いた開発経験
・AWSの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験
・Terraformを活用したIaCの経験
・大規模なリファクタリング経験
・パフォーマンスを意識した開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】UI/UXディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
・必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須となります。

・スマートフォン向けゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理〜企画・開発セクション間連携がとれること
・同社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること
・Unityの基本的な操作知識
・横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験があること
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】UI演出デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ご自身の専門性を活かして、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。

【具体的には】
Unityを使用したUI演出制作になります。

UIデザイナーが制作した各種UIデザインに対し、扱うゲームタイトルに適した各種画面演出を付加していく業務をお任せいたします。UIデザイナー・プランナー・プログラマーと協議しながら、実制作とUnity実装を進めていただきます。

想定される主な制作業務は以下となります。

・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作
・訴求動画制作
応募資格
※契約社員で検討させていただく場合もございます。
※ポートフォリオ等の提出が必須となります。

・Unityを使用したUIパーツアニメーションの演出制作実務経験
・Shurikenを使用したエフェクト制作実務経験
・Photoshop・AfterEffects・IllustratorなどのDCCツールを使用した実装用素材の制作実務経験
・モバイル向けゲーム開発の実務経験

〈応募時に提出いただきたいもの〉
・ポートフォリオ
・(必要に応じて)映像化された資料
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【クリエイティブ】3DCGアーティスト(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【具体的には】
・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須となります。

・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験

【歓迎】
・Houdini、Substance Designer、Substance Painterなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
・レンダリングやライティングの知見
・アクションゲーム用背景の業務を携わったご経験のある方
・背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
・背景制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験

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