求人一覧

該当件数:27,107
正社員

【管理職候補】会計システム開発PM(クラウド移行PJ/イオングループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
670~850万円
勤務地
千葉県
仕事内容
■職務内容
・会計システム開発チームのリーダ業務
・会計システム開発のプロジェクトマネジメント業務(プロジェクトの設計・推進(ステークホルダーとのコミュニケーション、スケジュール、コスト、リソース、リスクなど全体のマネジメント)(開発は外注)
・システム・サービスの運用・保守

【具体的には】
■主なシステム領域
・店舗会計システム
・管理会計システム、財務会計システム
■開発予定の新規案件
・インボイスなどの法要件に対する機能開発
・DX施策に基づく機能開発(店舗会計業務のデジタル化、会計データを元にしたBI開発)
・現行オンプレで稼働している会計領域の18システムのAzure移行
■システム環境
・OS:AIX→Linuxへ移行予定
・環境:IBMデータセンター(オンプレ)→Azureクラウド(IaaS)へ移行予定
・言語:SQL、Java、C#、JavaScrpitなど
・DB:SQLServer、Oracle など→OracleからSQLServerへ移行予定
応募資格
・中規模のプロジェクトマネジメント経験
・会計システム開発プロジェクトの経験

【歓迎】
・大規模プロジェクトのマネジメント経験
・小売に関する業務知識
・ビジネスプロセス改善の企画立案
・マイクロサービス、コンテナ、ビッグデータ処理
・PMP、ITIL、PMBOK、CMMI
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

コニカミノルタ株式会社

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】IoTクラウドサービスの開発・運用

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・コニカミノルタの画像 IoT プラットフォーム『FORXAI (フォーサイ)』に関する開発・運用
・コニカミノルタのクラウドサービスに対して、運用を見越した設計開発・運用(Site Reliability Engineering)の推進
<Option>
・海外・国内販社のあるべきインフラを考えて構築を主導し、ITSMに基づく効率的効果的運用体制を考えていく
・新規ならびに運用中の既存クラウドサービスに対して、Site Reliability Engineering(SRE)及び改善をしていく


【具体的には】
配属部門の中ではソフト開発のチームと運用チームに分かれておりますが、ソフト開発を中心にお願いしたいポジションです。(一部運用にも関わって頂きます。)AWSを使ったアジャイル開発となります。
■コニカミノルタのIoTクラウドサービスに関する開発・運用
■コニカミノルタのクラウドサービスに対して、運用を見越した設計開発・運用(Site Reliability Engineering)の推進

【携わる製品】
■IoTサービスプラットフォーム:FORXAI
『FORXAI』は、画像入力デバイスから得られる写真や動画と、IoT 機器から得られるデータを AI によるエッジコンピューティングで処理し、クラウド上にデータを蓄積して解析するプラットフォームです。
農業や医療、介護、工場、プラント、店頭マーケティング等様々な分野で既に活用されており、モニタリングによって、リスクの可視化や、データ蓄積・解析により課題解決に貢献しています。
応募資格
・パブリッククラウド上でのWeb開発経験

【歓迎】
・Python PHP Node.jsでの開発経験
・クラウドインフラの運用経験2年以上(運用設計、運用監視、System Engineering対応含む)
・海外販社との協働プロジェクトまたは業務経験
・ITサービスの開発経験
・TOEIC750点以上、又はそれに準ずる英語力
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

コニカミノルタ株式会社

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】MLエンジニア(機械学習エンジニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
人工知能を活用した新製品・サービス開発の土台となるML基盤を自社内で内製しており、今回、MLエンジニアとして基盤整備、ツール開発、運用環境の構築をお任せします。
・AWS、GCPなどクラウドサービスを活用した機械学習開発環境(MLOps環境)の構築

【開発技術について】
画像認識、自然言語処理を中心としたAIに関する要素技術、実用化技術

【活用事例】
・ショッピングモールなどに設置されるカメラの映像から人の動きや属性を解析、データ分析する人流マーケティングソリューション
・AIが映像に映る人物を自動検知し、その骨格を高速に検出、姿勢推定することで、介護施設での転倒検知などを実現するヘルスケアソリューション

【具体的には】
人工知能を活用した、画像IoTシステム、医療機器、産業用印刷などの製品・サービス開発における下記業務
・インフラ整備
・ツール開発
・運用環境の構築

【携わる製品】
・オフィス情報機器、印刷、医療、産業用光学領域の次世代サービス事業の創出
・IoTサービスプラットフォーム:FORXAI
応募資格
・AWS、GCPなどクラウドサービスを活用したインフラ基盤の構築経験
・機械学習に関する知識または経験をお持ちの方(独学可)
・Githubを利用したチーム開発経験

【歓迎】
・人工知能(主にコンピュータビジョン、自然言語処理)を利用したサービスの設計、開発、サービス導入経験
・学会や論文誌等の発表実績、kaggle等の技術コンペのエントリー経験
・C/C++による製品版ソフトウェアの開発経験
・AWSやGCPなどのクラウドサービスや最新のOSSにキャッチアップし、自サービスに対して適切な技術選択と導入を実践できる方
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

コニカミノルタ株式会社

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】データサイエンティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
1)コニカミノルタの各事業(オフィス情報機器/医療機器/産業用光学機器)を対象にしたデータ分析や機械学習による価値創出
2)新規データビジネスを創出に向けた企画/提案/実施

【具体的には】
・社内のデータ分析業務 例)生産設備のデータ分析,人事データ分析など
・新規ビジネス創出に向けたデータ分析の企画と実施
・先端技術の獲得
・データサイエンス人財の育成

【携わる製品】
・オフィス情報機器、印刷、医療、産業用光学領域の次世代データサービス事業関連製品
・社内データ(製造データ,IoTデータ,人事データ等)
応募資格
1)データ分析の業務経験
 2)機械学習関連分野での開発経験
 3)データサイエンス分野での研究開発経験
 のどれか一つ

【歓迎】
 1)自然言語処理の開発経験
 2)大規模データ処理技術を用いたシステム開発経験
 3)海外ベンダーとの業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
1) サーバープログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム
2) ネットワークプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装
3) レンダリングエンジニア
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装
4) システムプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装
5) ゲーム (クライアント) プログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装
6) AI プログラマー
  ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う、AI プログラムの設計・実装
応募資格
1)・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上)
 ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験
 ・テーブル設計経験
2)・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
 ・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解
3)・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験
 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
4)・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験・OS/カーネルへの理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プログラマー(家庭用・モバイル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。

1) ゲームプログラマー
PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当

2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う
応募資格
※それぞれの職種に関して実務経験3年以上必須
1) ゲームプログラマー
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・C/C++ でのPC、家庭用ゲーム機での開発経験か、C#とUnity、またはC++とUnrealEngineでのゲームタイトルの制作経験

2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
 ・ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
 ・ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プログラマー(クライアントサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん”

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
応募資格
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
 ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

【歓迎】
 ・ネットワークプログラミングの知識、経験
 ・DirectXやOpenGLの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん”アソビ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

<役割>
大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。
また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

<制作機材>
一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
 ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
 ・Linux/Unix経験
 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験

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