求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(若手活躍中/新規タイトルに携わるチャンスあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )や開発中の新規タイトルを担当するイラストレーターの募集です。

【具体的には】
・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作
・キャラクター設定
・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務

※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・基礎的なデッサンスキル、知識
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・ゲームクリエイター>イラストレーターという志向
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・Blenderなど3Dツールを日常的に用いてのイラスト制作経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラスト制作進行担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。
主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。

【具体的には】
・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む)
・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡
・社内外を横断してのスケジュール管理

※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります

※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
・外注管理や、取引先との折衝経験
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)

【歓迎】
・イラストに対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社ファナティック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】シニアSE

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
■基幹システム開発プロジェクトのメンバーとして、国内メンバーとベトナム法人メンバーで構成するプロジェクトで開発に携わって頂きます。
会社としてこれからの事業の柱となる領域と捉えており、自由度高く裁量をもってプロジェクトに参画して頂くことが可能です。また開発したシステムはパッケージソフトとして顧客へ販売する計画です。その他、チームメンバーの指導と教育にも取り組んで頂くことを期待します。

【開発環境】PostgreSQL、Java、Node JS、Docker、Nginx、Angular、Spring、Cucumber、Jasmine 等
応募資格
SEとしての設計開発経験をお持ちの方で、製造業の基幹システム(生産管理、在庫管理、購買管理、販売管理)開発のご経験をお持ちか、これらの業務経験または業務知識をお持ちの方歓迎いたします。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】アートディレクター(管理職候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
応募資格
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ〜モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dアニメーター(新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発を進める新規タイトルにおいて絵コンテ制作をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案 など
応募資格
・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
・自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、clip studioの使用経験

【歓迎】
・3DCGの知識や実務経験
・アニメーションによるMV、PV制作経験
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・アニメーション作品の絵コンテの制作経験
正社員

【完全未経験歓迎】テクニカルサポート(将来的にインフラエンジニア目指したい方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
273~336万円
勤務地
東京都
仕事内容
★適性をみて以下どちらかの配属となります。
配属? :法人向けサービスサポートセンター
IIJが提供するネットワークやセキュリティ、クラウドなどの様々なITサービスの問い合わせ対応/障害対応などを行っていただきます。
【具体的は業務内容】
 ●問い合わせ/障害受付
 ●各種障害対応
   - 障害切り分け、一次対応
   - アナウンス業務
 ●対応報告作成
 ●マニュアル作成や運用方法の改善提案など付随業務

配属? :法人ヘルプデスクセンター
法人向けITサービスをご利用のお客様に対するヘルプデスク業務に従事していただきます。
【具体的は業務内容】
 ●電話、メール、専用フォーム等からの問い合わせ対応
   - システムや機器等に関する問い合わせや障害受付
   - 一次回答/二次対応担当へエスカレーション
 ●マニュアル、FaQ、ナレッジの作成
 ●ファシリティサポート
   - PC、モバイル機器等の端末キッティング/資産管理
 ●オペレーション
   - 手順書に沿ったシステムの設定変更/構成変更作業
応募資格
■何かしら人と関わる業務経験のある方(接客、販売、営業等)※1年以上
◎IT業界(領域問わず)での就業経験をすでにお持ちの方も歓迎します。

【歓迎】
・理系大学、情報系専門学校生
・顧客満足度を上げることにやりがいを感じる方
・ネットワークやサーバに興味があり学習意欲のある方
・ITパスポート、CCNA、基本情報技術者試験の資格保持
正社員

【リモート8割】ServiceNowの導入支援

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ServiceNowを用いたワークフロー実装をメインとして、要件定義・設計・開発・テスト・移行をお任せいたします。

■職務詳細
業界・業種を問わず、顧客のDXの課題解決のために、ワークフローのデジタル化ツールとして、グローバルで拡大しているServiceNowのITSM/CSM/HRSDを用いたソリューション提供をします。
ServiceNowの認定資格の取得は当社が全面的にサポートします。
応募資格
・主体的に業務をコントロールし、成果を出せる方
(ServiceNowはアジャイル開発となりますので主体的に動ける方)
・業務中、業務外の自己研鑽が積極的にできる方
正社員

【リモート8割】組込系プログラマ(ソフトウェア開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
組込系ソフトウェア開発の開発業務(詳細設計〜実装〜テスト)をお任せします。

具体的には、主に最新のゲーム機やカーナビゲーションシステムのプロジェクトにプログラマとして従事していただきます。開発環境はLinux OS上でC/C++言語での開発がメインで、開発期間の長いプロジェクトが多く、これまでの経験や今後の志向に応じてアサインを決定します。
応募資格
・C、C++、C#、Javaでの組込系開発経験2年以上

【歓迎】
・組込系における開発経験
・チームでの開発経験
・オブジェクト指向での設計、実装の経験
・組込Linux/Android上での開発経験

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