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該当件数:27,107
正社員

CXプラットフォーム開発エンジニア(東証プライム上場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ビジネスプラットフォーム部は「お客様企業と消費者とのコミュニケーションにおける課題解決」をミッションとし、弊社独自開発のプラットフォーム『DEC Connect(デックコネクト)』というCXプラットフォームを企画から開発、導入まで一貫して行っています。
そこで、ユーザーのLINEやFacebook、Webサイト、ネイティブアプリ、スマートスピーカーと、企業のMA・CRM、Saleforce、チャットbotなど、多様なサービス同士を繋ぎ、誰もが便利に、快適なコミュニケーションができる、顧客体験(CX)向上を実現しています。

【具体的には】
・要件定義を基にした設計、ドキュメント作成、進捗管理
・基本設計、詳細設計を基にしたプログラム開発業務
・設計、開発、テスト工程での協力会社、オフショア等を含むプロジェクトメンバーとの協業
・開発したシステムの運用、保守業務
・新しい技術やトレンドの調査と学習

【魅力】
・上流工程から一貫して携わっており、案件の多くがナショナルクライアントと呼ばれる国内外の大手お客様企業との直商流・大規模プロジェクト
・自社開発プロダクトであり、そのプロダクトのプランニングにも関わることができる
・事業部トップが自由な発想や挑戦を大事にしており、『DEC Connect』においても最新技術を積極的に取り入れる風土がある
・多種多様な業界を顧客に持ち、多様な課題やソリューションを通して、エンジニアとして成長することができる
・デジタルマーケティングやカスタマーサポートなど、開発以外の知見も身につけることができる
応募資格
・PG・SEとしてのシステム開発経験3年以上
・Javaでのサーバサイド開発経験

【歓迎】
・Python、C#いずれかでのサーバサイド開発経験
・Oracle SQLserver、MySQL、PostgresSQLいずれかに関する知識・技能・自己啓発力がある
・Javascript、PHP、Node.jsいずれかでのフロントエンド開発経験
・API接続・設計に関わる経験
・コミュニケーション能力(業務指示の理解、報告・連絡・相談がとれる)
・インフラ構築経験(特に、WebサーバやDBサーバ、AWS等のクラウド環境構築経験)
・情報セキュリティに関する要件定義、設計、運用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促具体的には
応募資格
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
  -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
  -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
  -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
  -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
 ・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
 ・希望するタイトルが好きで、詳しいこと

【歓迎】
 ・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験をお持ちの方
正社員

テックリード

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
医療介護施設・求職者双方に支持されるプロダクト基盤の開発と運用をお任せします。

現在「ジョブメドレー」は、人材採用システムがサービスのメイン機能となっていますが、今後は事業所の採用管理の負担をより軽減させるよう「採用管理システム(ATS)」としての機能を取り入れたり、採用を強化したいが人事部の人手が足りないといった事業所への採用代行(RPO)のアプローチ、さらには採用のみではなく、人材の労務管理や社内教育といった業務のサポートなど、医療介護業界の人材に関する課題のトータルソリューションを提供できるサービスとして発展させていきたいと考えています。

具体的には下記業務をお願いする予定です。
・プロダクトへ導入する技術の技術選定
・プロダクト全体のアーキテクチャ設計
・チームの技術力向上を促すメンタリング
・エンジニアリングチームの方針策定
・コードレビューと品質管理
・リアーキテクトプロジェクトの推進
応募資格
・Ruby on Railsあるいはそれに準ずる技術スタックを用いたWebアプリケーションの開発経験(5年以上)
・RDBを用いた開発、運用経験(論理・物理設計含む)
・何かしらの技術的意思決定をした経験(内容問わず)
・技術的にチームを牽引した経験
・AWSやGCPを始めとするクラウドコンピューティングサービスを使った開発経験

【歓迎】
・JavaScript/TypeScriptを利用したシングルページアプリケーションの開発・運用経験
・ReactやNext.jsでの開発経験があれば尚良
・AWSやGCPを始めとするクラウドコンピューティングサービスを使った開発経験
・AWS CDKやTerraformを利用したインフラ構築・運用経験があれば尚良
・マイクロサービスアーキテクチャの設計・実装経験
正社員

エンジニアリングマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
医療介護施設・求職者双方に支持されるプロダクト基盤の開発と運用をお任せします。

現在「ジョブメドレー」は、人材採用システムがサービスのメイン機能となっていますが、今後は事業所の採用管理の負担をより軽減させるよう「採用管理システム(ATS)」としての機能を取り入れたり、採用を強化したいが人事部の人手が足りないといった事業所への採用代行(RPO)のアプローチ、さらには採用のみではなく、人材の労務管理や社内教育といった業務のサポートなど、医療介護業界の人材に関する課題のトータルソリューションを提供できるサービスとして発展させていきたいと考えています。

具体的には下記業務をお願いする予定です。
・チームの強化計画の立案と推進
・チームが直面するチーム内外の課題の把握と解決
・エンジニアの採用に関する貢献
・エンジニアの目標設定と評価、メンタリングやコーチングを通した育成
応募資格
・Ruby on Railsあるいはそれに準ずる技術スタックを用いたWebアプリケーションの開発経験(5年以上)
・RDBを用いた開発、運用経験(論理・物理設計含む)
・AWSやGCPを始めとするクラウドコンピューティングサービスを使った開発経験
・エンジニアチームを牽引した経験

【歓迎】
・エンジニアのキャリア形成に対する支援(1on1MTGや評価など)
・開発プロセス改善、自動化、不具合分析などの改善経験
・DevOpsや運用の経験
・ブログでの発信や社外勉強会での技術登壇発表
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/東京】UI/UXデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

【具体的には】
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください

 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上

【歓迎】
 ・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
  (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
 ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
 ・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
  (3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
 ・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。

【具体的には】
・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務
応募資格
・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上
※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード

【歓迎】
・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方
・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
正社員

先端開発/自動化ソリューションの基礎検討・商品化開発・導入後のサポート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
物流業界の課題解決を主とし、カメラ、センサ、飛行体など様々なデバイスを駆使し、世の中にない自動化ソリューションの基礎検討や商品化開発、導入後のサポートをご担当いただきます。

【具体的には】
〈設計・開発業務〉
・産業用カメラ、スマートフォンカメラ撮影画像を主とした画像処理ソリューション開発
・バーコード自動読み取り
・AIを用いた物流機器の物体検出
・スマートフォンへのアプリ実装
・機体および関連ソフトウェアの試験評価
・各種無人走行ロボットの開発
・各種バッテリー充電装置の開発
・技術協力会社および製造委託会社への指示、発注、検収
〈プロジェクトマネージメント業務〉
・協業他社との業務推進に関する管理、指示
応募資格
(下記いずれかのご経験を有する事)
・既存カメラに対する外部制御、および画像処理プログラム(物体検出など)の実装
・SLAMに関する要素・製品開発
 ※いずれも経験年数3年以上

【歓迎】
・画像処理に関する要素・製品開発
・AIに関する基礎知識または、簡易的なプログラム実装スキル
・市販ドローンの自動時飛行プログラム作成経験
・AWS実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】物理シミュレーションエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募資格
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること

【歓迎】
・SSE、AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方

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