求人一覧

該当件数:27,107
正社員

自動化エンジニア(開発からDevOpsへのキャリアチェンジ歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
「IT自動化の力でビジネス加速を全ての企業に」というビジョンを掲げる同社にて、AnsibleやOpenshift等のツールを活用し、あらゆるITインフラの運用管理業務を包括的に自動化するための案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・クラウド環境の要件定義・設計・構築
・Ansibleを使った自動化やKubernetes、OpenShiftを使用したコンテナ基盤の要件定義・設計・構築をお任せします。
・将来的には、SREエンジニアとして、お客様への提案(IT自動化・DX・DevOps等)のコンサルタント業務をお任せします。

【体制】
エンド企業のお客様に対し、1〜4名で担当して頂きます。

【主要取引先】
レッドハット社、SB C&S社、SHIFT社
応募資格
何らかの言語を用いた開発の実務経験1年以上
※インフラの知見が浅くても業務を通じて習得頂ける環境です
正社員

SRE(リモート90%、働きやすい環境です)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
「IT自動化の力でビジネス加速を全ての企業に」というビジョンを掲げる当社にて、AnsibleやOpenshift等のツールを活用し、あらゆるITインフラの運用管理業務を包括的に自動化するための案件に携わって頂きます。

【具体的には】
・クラウド環境の要件定義・設計・構築
・Ansibleを使った自動化やKubernetes、OpenShiftを使用したコンテナ基盤の要件定義・設計・構築をお任せします。
・SREエンジニアとして、お客様への提案(IT自動化・DX・DevOps等)のコンサルタント業務をお任せします。

〈SREエンジニアとは〉
システム運用に伴う手動の作業をエンジニアリングによって自動化・効率化していくことがミッションです。
応募資格
・インフラ基盤構築あるいはソフトウェア開発案件でのPM経験
・クラウド(AWS、Azure等)あるいはコンテナに携わった実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Live2Dデザイナー(Cubism Editor使用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・キャラクターの描き起こし
・パーツ分け・衣装デザイン、制作

【使用ツール】
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
応募資格
・Cubism Editorを用いたLive2Dモーション制作経験

【歓迎】
・パーツ分け経験
・原画描き起こし経験
メディカル 医薬品・医療機器(メーカー)

オリンパス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Japan HRITリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
1,000~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)グローバルの方針を踏まえた、日本地域のHR業務効率化のためのITの企画・設計・運用
(2)従業員向けHRサービス提供のためのITの企画・設計・運用
(3)HRデータを活用した情報活用企画推進
※5名程度のメンバーのマネジメントをお任せします

【職務の魅力】
HRに関する、最新のITを使用した企画や、それらを活用した変革のマネジメントもご経験いただくことができます。
将来的にはHRデータを活用した様々な変革に携わっていただくことができます。
応募資格
・英語力:オーラル、読み書き共にビジネスレベル以上(目途:TOIEC700点)
・業務システム企画経験:3年以上
・データベース要件定義、設計経験があること
・システム企画部門のマネジメント経験:2年以上
・業務設計経験:3年以上
※ITだけでなく、業務設計のスキル、ご経験バランスよくお持ちの方を希望(いずれかがゼロ方はNG)

【歓迎】
・データベース構築経験
・情報活用企画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するUIデザイナーの募集です。現在新機能開発を積極的に推進しておりインターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。

・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)

状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
応募資格
・ゲーム業界でのUIデザイン経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・Unityの実務経験が1年以上
・0ベースからの開発経験
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するゲームプランナーの募集です。
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。

【具体的には】
・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・新機能開発のディレクション、仕様策定
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務
応募資格
・ゲーム業界での運用プランナー経験
・スマホゲーム市場の動向理解

【歓迎】
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。

【具体的には】
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
応募資格
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Spineでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社ipe

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【業界未経験歓迎】webコンサルティング営業(DeNAやKADOKAWA等大手企業取引)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
大手法人企業

【商材】
Webマーケティングソリューション

【具体的には】
クライアントのWeb上での課題解決(集客、収益拡大)のための提案営業をお任せ。OJT等を通してWebマーケティングのスキルをイチから学べるので業界未経験でも活躍いただける環境です。

テレアポ→分析→商談の3工程を通じて、SEOやコンテンツマーケティングの必要性を認知して頂き、コンサルティングの契約をいただく事がミッション。具体的にはテレアポや展示会などを通じて各企業のWeb担当者への挨拶を通し、弊社のサービスに興味を持って頂いた企業のWebサイトをコンサルタント等とともに分析。
洗い出した課題点を提示しながら施策をご提案し商談を行っていきます。
応募資格
・定量的な成果を残された経験(成績上位のご実績、高い達成率等)
・toBの無形商材の営業の経験

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