求人一覧

該当件数:27,107
正社員

サーバーエンジニア(IBM、Lenovo製品経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~620万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様のITインフラ(主にサーバー、ストレージ、仮想環境)についてプロジェクトチームの一人として設計・構築・マネジメントに積極的に携わって頂きます。

・【具体的には】
・ハードウェア設計・構築
・各種OS(Windows、Linux)の設計・構築
・仮想環境(VMwareなど)の設計・構築
各種ミドルウェア(APサーバ、DBMS、バックアップソフト)の設計・構築
・導入時のパートナー・コントロール
・導入後の運用・保守対応
・プロジェクトマネジメント
上記業務に関する提案活動

※これまでの経験やスキルを活かした案件をお任せします。
※お客様は、関東近県に本社のある大手製造業や自動車業界がメインとなります。
応募資格
・IBM、Lenovo製品での構築経験
・仮想環境構築、サーバ機器、ストレージ機器の経験

【歓迎】
・PL/PM経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アイテック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

組込系エンジニア ※先進システム開発事業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
各種機器の下回りからアプリケーション開発までを網羅し、IoT機器やモバイル機器、自動車、医療機器、デジタル家電など、幅広い分野での先進システム開発事業の組込開発エンジニアとして業務を行っていただきます。

【就業環境】
大手企業との直接取引が多く、労務環境が良いです。残業は10〜25時間程度(参画プロジェクトによる)、有休取得率は90%を越えております。また、研修体制も充実しており、動画研修や外部研修を受講することが出来ます(勤務時間中に受講していただくことも出来ます)。

【開発環境】
開発言語:C、C++、Java、PHP、ASM 他
開発プラットフォーム:組込Linux、μITRON、Azure、Apache 他
応募資格
・組込開発エンジニア実務経験3年以上

【歓迎】
・下記言語による開発経験
組込Linux、C++、Web系言語(Java、PHPやPython等)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アイテック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webエンジニア ※ワークライフバランス◎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
金融、公共、製造、流通など、幅広い業種に最適なソリューションの提案事業におけるアプリケーション開発エンジニアとして業務を行っていただきます。

【就業環境】
大手企業との直接取引が多く、労務環境が良いです。残業は10〜25時間程度(参画プロジェクトによる)、有休取得率は90%を越えております。また、研修体制も充実しており、動画研修や外部研修を受講することが出来ます(勤務時間中に受講していただくことも出来ます)。

【開発環境】
開発言語:Java(Spring)、JavaScript(Angular.js、Vue.js、Nuxt.js)
OS:Linux、Windows、Android、iOS
DB:WebLgic、PostgreSQL 他
応募資格
・アプリケーション開発エンジニア経験3年以上

【歓迎】
・下記言語による開発経験
Java(フレームワーク使用)、C#、JavaScript(フレームワーク使用)、Python、Kotlin、Objective-C、Swift
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社アイテック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(大手企業との直接取引メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
お客様のニーズに合った最適なシステムインフラの提案から、構築や導入後の運用・保守を行っている事業のITインフラエンジニアとして業務を行っていただきます。

【就業環境】
大手企業との直接取引が多く、労務環境が良いです。残業は10〜25時間程度(参画プロジェクトによる)、有休取得率は90%を越えております。また、研修体制も充実しており、動画研修や外部研修を受講することが出来ます(勤務時間中に受講していただくことも出来ます)。
応募資格
・サーバー構築〜運用保守までの一連の実務経験3年以上

【歓迎】
・下記を使用した構築経験
VMware、Hyper-V、Linux、WindowsServer、Oracle、Webサーバソフト、運用管理ツール、監視ツール、バックアップツール、クラスタツール、アンチウイルス 等
正社員

社内インフラエンジニア【情報システム部門】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のインフラ・ファシリティを運用する情報システム部門の、社内インフラエンジニア、そしてチームをけん引してくれる方を募集しています。

【具体的には】
・同社の社内インフラ(メール、グループウェア、サーバー、ネットワーク、PC)等の維持・運用
・インフラ改善提案
・社内ヘルプデスク、問い合わせ対応
・ITサービスの新規導入検討
・サービスベンダーのコントロールなどもお任せします。

【配属先】
部署構成(社員)は現在、男性2名、女性1名の体制で運営しています。女性も活躍している環境です。
応募資格
・情報システム部門の運用経験
・社内インフラ全般の構築知識

【歓迎】
いずれかのご経験:ActiveDirectory、Office365、VDI、仮想化 等
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エニシアス

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(自社内勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託案件の大手製造業、大手通信業、新規案件を担当。説明資料(ppt)、技術要件定義・構築・試験・技術移管、各種ドキュメント作成、ハイブリットクラウド、オンプレからパブリッククラウドへの移行等を担当。GCP中心のパブリッククラウド等常に新技術を刷新。スキルにより提案(プリセールスSE)業務の対応あり。

【ポジションの魅力】
・チーム体制の中、様々なシステム環境に触れ、経験値が向上。
・GCPのパブリッククラウド知識を学び、ジョブチェンジへのチャレンジも可能。パブリック(Hybrid)クラウドスキル、GCP、GCVE、DX、プリセールスSE、新規事業の立上など、様々な経験と実績が積める。
・NW、サーバー構築、DB、Salesforce、システム開発、GCP、Web開発等様々な役割のエンジニアと交流。
★認定資格の受験費用・資格更新費用は支援いたします。
応募資格
・Windows or Linuxサーバ構築4年以上
・パブリッククラウドの経験(AWS、GCP、MS Azure)

【歓迎】
・GoogleCloud資格保持・CCNAレベルのNW知識
・ESXi/vCenter構築
・提案資料作成
・工数見積
・プリセールスSE
正社員

採用担当(リーダー〜マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
2011年に業界に先駆けてスタートした同社クラウドファンディングサービスは、これまで70万人から累計170億円の資金調達を実現し、様々なジャンルのチャレンジを「資金」の面からサポートしてきました。
社会情勢・価値観の変化もあり、ここ数年では個人のチャレンジのみならず、プロスポーツクラブ、大学、研究機関、自治体、芸術領域などもクラウドファンディングでの資金調達を行なっています。
新型ウイルスの流行により様々な産業や活動が打撃を受ける中、社会の豊かさや多様性を維持する手段としてクラウドファンディングがより一層注目され始めています。

事業の拡大に合わせて組織強化も進めており、今回は組織成長を牽引する採用担当を募集いたします。
ビジネス / コーポレートの採用を牽引いただく他、PRチームと連携した採用広報や採用力を高めるための採用企画などもお任せしたいと考えております。

・要件設定 / JD
・採用ターゲットへのアプローチ、エントリー獲得施策の実施
・一次面接 / 面談対応
・予実管理(採用計画 / 採用予算)
・採用広報
応募資格
・Web / IT系企業におけるビジネス職種(営業・CS・マーケティング・事業開発など)の中途採用経験
・職種ごとの一般的な業務内容、市場感の理解

【歓迎】
・マネジメント / メンバー育成経験
・エグゼクティブサーチなどハイレイヤー対象の転職・採用支援経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【クリエイティブ】3Dエフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ゲーム中にリアルタイムで描画される演出と、それに付随するエフェクトの制作、及び協力会社へのディレクション業務等を担っていただきます。

【具体的には】
・演出プラン作成、ディレクション、実制作
・キャラクターのカットシーン演出制作
・エフェクト作成
・After EffectsやPhotoshopを使ったテクスチャ作成
・Mayaを使ったエフェクト用メッシュの作成
※プロジェクト独自のツールも多い為、Unityは基本機能が使用できれば問題ありません。

【勤務時間】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。

・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・Unityを使用した制作実務経験(ShurikenやAnimation、Timelineを用いたエフェクト制作)
・Mayaを使用した制作実務経験
・After Effectsを使用した制作実務経験
・Photoshopを使用した制作実務経験
・エフェクト制作経験2年以上
・品質管理者経験(社内メンバーや外部発注先に対するディレクション)1年以上

【応募時に提出いただきたいもの】
・ポートフォリオ
・エフェクト制作や演出のスキル水準が伝わるもの(デモリールなど)
※担当された箇所が具体的に分かるように文面で補足を入れていただくなどしてご共有ください。

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