求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
WFSの主要ゲームタイトルのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなどのデータ集計、分析仮説の設定と検証、改善案の提案などの分析業務を担当していただきます。

・各種データの分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・ゲームタイトルの施策PDCAの推進
・中長期運営戦略、及び事業シミュレーション策定サポート
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

配属は、Analysis室になります。
応募資格
・SQLによるデータ抽出のご経験
・サービスの課題に対する仮説構築、分析/検証を実務で行ったご経験

【歓迎】
・ゲームや大規模アプリケーションのデータ分析、アナリスト経験
・ゲーム開発/運用のご経験
・RまたはPythonによる分析のご経験
・BIツール(Redash Tableau等)のご経験
・マーケティングリサーチのご経験
・BigQuery/Redshift等の大規模なData Warehouse上での集計のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

【魅力】
同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
・Maya / 3ds Maxなどを使用したモーション制作実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームにおける3Dアニメーション制作経験
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR / BISHAMONを使用したエフェクト実務経験
・モーションキャプチャを使用したモーション制作経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理

【魅力】
同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験

【歓迎】
・Maya / Spine / SpriteStudio を使用したキャラクターのパーツアニメーション制作経験
・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データ基盤エンジニア(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるゲームのデータ分析基盤の開発及び運用でご活躍頂きます。
分析基盤はBigQuery、DataFlow、CloudPub/Sub、CloudComposer、Kinesis、Redshiftなどのマネージドサービスを利用します。
設計から運用までご自身の裁量で開発をすることができます。
企画担当者やインフラ担当者とコミュニケーションを取りながら進めて頂きます。

【魅力】
同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
【いずれか必須】
・Python、Java、PHPを使用したアプリケーションの開発経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・MySQL/NoSQLを利用した開発経験
・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験

【歓迎】
・Python、Rを使用したデータ分析の経験
・BigQuery、Redshift、Hadoopなどを使用したデータ分析基盤の開発経験
・GCP/AWSを使用した開発経験
・Google Cloud MLやAWS SageMakerなどを使った機械学習の開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(経験者歓迎)テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

【魅力】
同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
【いずれか必須】
・3D開発に必要なDCC ツールの経験
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業経験
メーカー・商社 その他メーカー・商社

オザックス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

国内提案営業(生活産業事業部門)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
外食産業(レストラン、ファストフード)、流通業(スーパーマーケット)、アミューズメント産業(シネコン、カラオケ店)等

【商材】
店舗備品・業務用消耗資材

【具体的には】
営業職として下記の業務に従事して頂き、生活産業事業の更なる拡大を推進して頂きます。
・店舗備品・資材を、物流・システムを含め“トータルコーディネート”することにより、顧客満足を追求します。
・お客様の商品企画の段階から関わり、豊富な商品とグローバルネットワークを駆使した、最適な提案を行ってください。
・場合によってはお客様のニーズを満たすオリジナル商品の開発にも携わります。
応募資格
※写真付き(スーツ着用)履歴書必須
・法人営業経験

IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

株式会社ロゼッタ

評価平均 1.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング部マネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
1,000~2,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自動翻訳事業のマーケティング全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・市場・競合調査
・新規事業の立ち上げ
・Webサイトの構築(企画・コーディング・プログラミング)、運用
・Web広告の運用、データ解析
・新規販路の開拓
・セミナー、イベント出展計画の立案、運営
・販促ツールなどの企画立案、ディレクション
応募資格
・BtoB SaaSのディレクション経験
・Webサイト構築(企画・コーディング・プログラミング)、運用経験

【歓迎】
新規事業の立ち上げ経験
メーカー・商社 その他メーカー・商社

オザックス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ICT戦略企画担当(情報システム本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
情報システム本部にて、下記の業務に従事して頂きます。

・全社ITの開発案件のマネジメント
・ITサービスの企画立案ならびに開発調査
・情報システム本部主導の開発案件の実開発作業
応募資格
※写真付き(スーツ着用)履歴書必須
・ITシステムの開発経験(オープン系技術の開発経験・SE経験)、要件定義経験
・IT外販サービスの企画立案、プロジェクトマネジメント業務経験

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