求人一覧

該当件数:27,107
正社員

Rubyエンジニア(自社内開発メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
Ruby,Ruby on Railsを用いて、動画配信サービスや広告システムの開発にメイン担当者として携わるWebエンジニアとしてご活躍いただきます。
クライアント様からご依頼を頂いた案件をRubyを用いて自社内で受託もしくはラボ開発として業務をお任せします。
同社PMと一緒にWebサービスの新規機能追加や改修業務を担当していただきます。

同事業部の営業担当が最先端の案件を繋げてくれることで、新しい技術に触れる機会が多くあります。
ご希望があれば、ビジネスサイドに立ちクライアントへのアプローチや案件選定にも関わることができますので、
技術力だけでなく、ビジネスパーソンとして大きく成長することができます。

【具体的には】
下記、上流工程〜下流工程まで対応していただきます。
・仕様検討、要件定義
・基本設計、詳細設計
・プログラミング、実装
・テスト&評価、改修、その他をお任せしていきます。
応募資格
・Rubyを用いた開発のご経験(2年以上)
・チーム開発のご経験

【歓迎】
・Ruby3.0以上/RoR7.0以上のご経験
・フルスタックエンジニアのご意向
・PM/PLのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(企画・新規立ち上げ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規オリジナルゲームの立ち上げ
・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など
・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど

【ポジションについて】
・デザイナーやプログラマーとの関わり・・・仕様書を書いている最中でも「こういう情報を書く方がいいですか?」というやり取りなどあります。
・目指すところ・・・ディレクター等の要望、ゲームの技術的な部分などを考慮し良い仕様書をつくり、結果ユーザーさんに「このゲームとても面白かった!」といってもらえることです。
・得られるスキル・・・仕様書の書き方、バランス調整の勘、チームのマネジメント能力
・最初の予算組みや企画段階から実装、調整、リリース直前に至るまで、開発工程全般に関わることができます。

【同社について】
【離職率について】
社員の離職率が非常に低いのも特徴で、過去3年以内の新卒離職率が4%で長く働きやすい職場です。変化と競争の激しいスマホゲーム業界と異なり、コンソールゲーム開発を中心に行っているトイロジックには、じっくりとゲームを作りに集中できる環境があります。
応募資格
※ゲームプレイリスト必須
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/スマートフォンアプリいずれかでのゲーム開発の企画経験

【歓迎】
・国内外のいろいろなジャンルのゲームを遊んでいる方
・映画、漫画、アニメ、小説、ドラマなどのなにかしらのエンターテイメントに精通している方、特にゲームシステム、ゲームデザインへの興味がある方

★開発環境について★
「遊び心」と「技術力」のほかに、トイロジックが何より重視しているのが、人間関係やコミュニケーションを大切にする風土です。
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGディレクター(アニメーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・アニメーター出身
・実務経験5年以上
・ゲームエンジン使用経験
・リーダー、マネジメント経験

【歓迎】
・大規模制作での、リード経験
・モーキャプディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員での採用の場合もございます。

・ゲームのモデルの制作経験
・Mayaでの実務経験

【歓迎】
・Unityでの使用経験
・Unreal Engine4の使用経験
・リアル等身のモデリング経験
・リギングの経験、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機制御開発エンジニア(スロット開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の組込み・制御システム開発
・企画段階から開発プロジェクトに参加
・映像、サウンド、ランプ、可動物、抽選など主に演出部分の制御プログラム開発
・ユーザー目線やプログラマ目線でモノ作りに参加していただき、自らのアイディアが採用されることもあります。
応募資格
・遊技機業界での実務経験
・CまたはC++での開発を3年以上経験

【歓迎】
・遊技機(スロット)の開発経験
・HTML5+Javascriptの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機演出企画(遊技機実務経験必須/大手メーカーパートナー企業/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機メーカー大都技研の案件を多数請け負う同社にて、遊技機の演出企画を行う仕事です。
【具体的には】
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・日常的にぱちんこ・パチスロを遊技される方
・パチスロ映像制作進行の実務経験者
・絵コンテ制作の経験者
・アニメ版権の映像企画経験者

【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある方
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある方
・面白いパチスロに対して持論を語れる方
・顧客志向で企画が出来る方
・マーケティング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】遊技機企画(スロットの企画経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の企画(ゲーム)業務全般
・ゲーム性企画、立案
・リール設計
・出玉設計
・演出設計(値数)
・プロジェクト統括
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・遊技機業界でスロットの企画経験者

【歓迎】
・リール設計の実務経験がある方
・出玉設計の実務経験がある方
・演出設計(値数)の実務経験がある方
・プロジェクトマネージメントの実績をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
応募資格
・ゲームの2Dでデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで)
・オリジナル作品の制作経験
・ディレクション経験
・Unityの経験

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