求人一覧

該当件数:27,107
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(ソシャゲ新規開発経験必須/新規ソーシャルゲーム開発の担当・開発からリリース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規に開発するソーシャルゲームの開発全般
※クライアントサイドの開発業務を通じて、ゲームの設計、実装、最適化など、多岐にわたる業務から、スキルに合わせて担当していただきます。
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム UI の実装
・ツールや拡張の実装
・シェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
応募資格
※ソーシャルゲームの新規開発経験(4年以上)、新規開発〜リリースまで行った経験
◇コミュニケーションスキルがある方
◇Unityでのゲーム開発経験

【歓迎】
◇マルチプラットフォーム開発経験のある方
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(コンシューマ開発経験必須/ゲームプログラム設計・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般
⼤規模開発になる見込みです。得意な分野を踏まえていずれかご経験ある分野をメインに担当していただき、プログラムチームを⽀えてください。
・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・シェーダープログラミングなど、グラフィックスプログラム
・ツール開発
・ネットワークプログラミングとオンライン機能実装
・AIの開発
応募資格
※コンシューマゲームの開発実務経験3年以上 または、ゲームプログラマ経験5年以上 のいずれか必須
◇C++を使用したプログラミング経験
◇UnityまたはUnreal Engineを使⽤したゲームエンジンの開発経験 ※Unreal Engineの使用経験歓迎
◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

【歓迎】
◇アクションゲーム開発経験
◇PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードモデラー(ゲーム業界での3DCG実務経験必須/作品全体の品質保証担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム開発において、全体のルック・および表現・仕様を決め全体の品質を担う役割をお願いします。
環境整備や技術的な側面から、開発の円滑化とビジュアルクオリティの向上をお願いします。
・クオリティチェック、メンバーへのフィードバック
・ワークフロー/仕様の設計
・3Dアセットの監修
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 など

その他、開発プロジェクトの段階やメンバー構成に応じた業務を担当いただきます。
・Maya、Zbrush、Substance Painterなどを使用しての背景モデル制作
(モデリング・テクスチャ製作、シェーダー作成・unityやUE4への組み込みなど)
・メンバー、新人の育成・技術指導
応募資格
※7年以上のゲーム開発での3DCG実務経験
◇Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等のソフト実務経験
◇Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
◇テクニカルアーティストまたは、技術的な側面での貢献経験がある方、その意欲や興味がある方
◇パートリーダーなど、自分が手を動かす以外の立場での実務経験のある方(開発規模問わず)
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラクターモデラー(7年以上の3DCGモデリング経験必須/3DCGリードモデラー担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームおよびソーシャルゲームの開発における、アート部門のリーダーシップを担う3DCGリードモデラーを募集します。主にキャラクターモデリングに焦点を当て、プロジェクト全体のアートディレクションやクオリティ管理を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターモデリングのリーダーとして、チェック修正指示、クオリティの向上と制作スケジュールの遵守の管理
・ディレクターやアートディレクターと連携し、プロジェクトのビジュアルコンセプトを理解し、実現する
・テクニカルな問題解決やツールの最適化
・モデル制作、テクスチャー作成、スキニング
・チームメンバーの指導と育成を行い、プロジェクト全体のアート品質の向上(若手・新卒相当のモデラーに対する技術指導等)
※ご経験・スキルにより、現場でのモデリング作業〜社内外のクオリティ管理まで、プロジェクトや開発の段階によりお任せする業務には幅があります。
応募資格
※7年以上のゲーム開発での3DCGモデリング経験
◇Maya、Zbrush、Substance Painter等のソフト実務経験
◇Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンを用いた制作経験
◇柔軟性を兼ね備え、新しいアートスタイルやテクニックに挑戦する姿勢がある方。
◇ゲーム開発の最新トレンドやテクノロジーに常に興味を持ち、積極的に学び続ける姿勢があること。
正社員

【副業可】Webエンジニア(Ruby on Rails)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新機能開発や既存機能の改修を中心として、設計・開発・運用など一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。また、風通しの良いオープンな社風を良しとしているため、エンジニアリング領域のみならず全社的・組織的な改善提案や議論についても自由に行うことができ、チームとして課題を解決していくことを最重要視しています。

【具体的には】
・プロダクトの目的と必要な機能を理解し、それを作業用ソフトウェアに変換
・コードレビューとアーキテクチャの決定を通じてチームメンバーをサポート
・実装の安定性と正確性を検証するためのテスト実行
・リファクタリング処理

【開発の特徴】
弊社では、倉庫での発送業務や注文管理システム(OMS)も内製化されています。その為、開発の役割は非常に多岐に渡ります。
応募資格
■2年以上のフルスタックRails開発経験
■RSpecまたはそれに類するものを使用した強力なテスト手法の経験
■ReactやVueなどのフロントエンド技術への深い理解があること
■OOPおよび/または関数型プログラミングの理解があること
■クリーンで読みやすいRubyコードを書けること
■新しい技術(例:GraphQL、Node.jsなど)を学び、実験する意欲があること
■効率的な時間管理能力を擁すること
■日本語ネイティブレベル

【歓迎】
■スクラム/アジャイル開発チームでの勤務経験
■TypeScriptでの開発経験
正社員

【副業可】フロントエンドエンジニア(Node.js)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新機能開発や既存機能の改修を中心として、設計・開発・運用など一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。また、風通しの良いオープンな社風を良しとしているため、エンジニアリング領域のみならず全社的・組織的な改善提案や議論についても自由に行うことができ、チームとして課題を解決していくことを最重要視しています。

【具体的には】
1. 開発関連: 実装・テストコード追加・レビュー・検証・リリース、などプロダクト開発に必要なことを職能に縛られず横断的に行っていただきます
2. 問い合わせ対応: 仕様確認、不具合調査など
3. 仕様検討: PM・デザイナーとの協働など
4. プロジェクト進行: 多くの場合スクラムをフレームワークとして利用しているため、各種スクラムイベントの進行・改善を通してチームとしてプロジェクト進行に取り組んでいただきます

【技術スタック】
・Ruby on Rail、 Node.js
・MySQL、 MongoDB
・ChargeBee、 Shopify、 Prismic、 Algolia
・AWS: ECS、 ECR、 CloudWatch、 IAM、 VPC、 WAF、 Cognito、 EC2、 Lambda、 S3、 RDS、 Elasticsearch、 Elasticache、その他

【開発の特徴】
弊社では、倉庫での発送業務や注文管理システム(OMS)も内製化されています。その為、開発の役割は非常に多岐に渡ります。
応募資格
■Node.jsやReactなどの技術を用いたJavaScriptでの開発経験 3年以上
■RESTfulコンセプト、API開発、Webサービスのインテグレーションの知識
■Jest、Cypress、Mochaなどを使用した強力なテスト手法の知見
■日本語ネイティブレベル

【歓迎】
■スクラムやアジャイルなどを用いた開発チームでの経験
■TypeScriptでの開発経験
■クラウドのインフラ環境やIoTデバイスを用いたDevOps経験
■英語でのコミュニケーションスキル
IT・インターネット・通信 ソフトベンダー

サイバートラスト株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プリセールスエンジニア(Linux/OSS/リモート・フレックス可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
Linux/OSS関連製品・サービスのプリセールス活動をお任せします。

【具体的には】
課題ヒアリング・製品紹介・製品デモ・PoC・提案・導入サポート・ポストサポートなど。また、必要に応じ受注後案件のPMを行います。
応募資格
・Linuxに関する業務経験
・お客様・パートナー様との折衝経験またはシステムインテグレーションの提案活動

【歓迎】
・仮想化技術( VMware 、KVM 、Xen など )に関連する知識・経験
・クラウド(AWS/Azure/GCP など)に関連する知識・経験
・コンテナ(Docker、Kubernetes)に関連する知識・経験 OpenStack に関する知識・経験
正社員

【リモート可】SRE(Hulu/配信コンテンツ10万本以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Hulu のサービスを支えるインフラストラクチャに関連する業務
・既設システムの継続的改善や運用、保守
・新規システムのアーキテクチャ、インフラストラクチャ設計、構築
・お客様によりよい動画視聴体験を提供するための継続的改善や運用
応募資格
・AWS などのパブリッククラウドの専門知識
・CI/CD パイプラインの運用経験
・Git を用いた開発経験
・Linux を用いたシステムの構築運用経験

【歓迎】
・Terraform 等を利用したシステム構築運用経験
・Docker 等のコンテナ技術を利用したシステム構築運用経験
・大規模動画配信サービスの開発運用経験
・スケーラブルなシステムの開発運用経験
・CDN を用いたサービスの運用経験
・システム監視に関する知識

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